quinta-feira, 28 de outubro de 2010

Com nova gerência, Rare vai se concentrar em jogos para o Kinect

A Microsoft revelou que o executivo veterano Scott Henson é o novo gerente do estúdio britânico Rare, que deve começar no cargo imediatamente.
Henson irá se mudar com sua família para Birmingham nas próximas semanas, para assumir sua gerência na Rare. Ao longo dos seus 16 anos trabalhando na Microsoft, Henson possui a experiência necessária para comandar a empresa, depois de trabalhar nas linhas Xbox, Xbox Live, Xbox 360 e Kinect na Microsoft.
Seu trabalho na Rare será principalmente desenvolver projetos para o acessório de movimentos Kinect. "A razão por eu estar tão animado é que tanto a Rare como eu temos uma grande história de inovação e de criar experiências revolucionárias que atingem milhares de pessoas", disse ele para o site MCV.
"A hora é perfeita. Eu trabalhei no Xbox desde o seu original. Eu ajudei trazer a Xbox Live para a vida, o que atingiu milhões de pessoas. A Rare nos últimos 25 anos é a mesma história. Todas essas coisas se juntando num momento em que o Kinect está a prestes a ser lançado com o excelente 'Kinect Sports', que irá se sair muito bem. Penso que essa combinação é extremamente poderosa", completou.
A Rare, que esteve envolvida no desenvolvimento do acessório Kinect, é também responsável pelo jogo "Kinect Sports", um dos títulos que estarão disponíveis no lançamento do aparelho.

Fonte: UOL

Dragon Age 2 retorna tem novo trailer épico

Capcom corrige problemas com extras de "Super Street Fighter IV"

Nesta quarta-feira (27), a Capcom pediu desculpas pelo lançamento dos pacotes "Ultra Challengers Pack 1" e "Ultra Costume Catalog 1" e disse que versões corrigidas seriam disponibilizadas o mais rápido possível. Menos de um dia depois, a produtora anunciou que o problema foi solucionado.
De acordo com uma nota divulgada, os pacotes em questão estavam disponíveis para compra, mas o usuário não conseguia baixar o arquivo adquirido por conta de um problema específico da Xbox Live.
Caso a compra tenha sido efetuada enquanto o problema persistia, o jogador pode baixar os arquivos corrigidos sem nenhum custo adicional.

Fonte: Gamehall

domingo, 24 de outubro de 2010

Novo vídeo de Need For Speed: Hot Pursuit

Veja primeiro vídeo de Apache: Air Assault

Novo visual de Dante em DMC é para criar visibilidade, diz Capcom

Com o visual completamente diferente do protagonista Dante da série Devil May Cry, muitos fãs ficaram um pouco confusos com o novo título da Capcom, que agora se chama apenas DMC. Assim, a produtora resolveu dar alguma satisfação aos jogadores e explicar os motivos da mudança.
"Os conceitos originais para Dante eram muito parecidos com o Dante que todo mundo já conhece e adora," disse Christian Svensson, vice presidente de planejamento estratégico e desenvolvimento de negócios da Capcom. "O feedback que veio de Keiji Inafune e Hideaki Itsuno foi 'Não, ele precisa ser completamente diferente, precisamos ir mais longe e sermos mais criativos".
"Acho que com isso houve alguma estratégia, para justamente criar uma discussão e comentários sobre o game. E penso que isso aumenta drasticamente a visibilidade do título, comparando como se apenas tivéssemos feito outro Dante qualquer."
Svensson esclareceu que não há nenhum planejamento de modificar o game em si para outro rumo. Aparentemente, o título se manterá na mesma linha dos jogos anteriores. DMC, para Xbox 360 e PlayStation 3, conta a história da origem do personagem Dante, e não tem data definida ainda para ser lançado.

Fonte: IG

Fã de Sonic cria belo jogo em alta definição

Os jogadores podem nunca ter ouvido falar do jogo "Sonic Fan Remix", pois como o próprio nome revela, é um game feito por fãs, distribuído gratuitamente para PC sem qualquer envolvimento da Sega, mas quem já jogou garante que é bom. A versão demo do jogo já se encontra disponível para download para ser testada pelos fãs do ouriço azul da Sega.
A demonstração, que possui cerca de 100 Mb, conta com uma reedição em alta definição das três primeiras fases de "Sonic 2", Emerald Hill Zone. O jogo foi desenvolvido pelos usuários conhecidos como Pelikan 13, Mercury e Blake Robinson.
Recentemente a Sega lançou "Sonic the Hedgehog 4: Episode 1" via distribuição digital, que busca retomar a mecânica clássica bidimensional da franquia, misturando alguns elementos 3D para dar um tom moderno à empreitada.

Clique aqui para visitar o site oficial do jogo

Fonte: UOL

segunda-feira, 18 de outubro de 2010

Novo Medal of Honor causa polêmica

Benjamin Bush, oficial da infantaria do exército estadunidense que serviu duas campanhas na Guerra do Iraque, comentou sobre a troca do nome Talibã no multiplayer de Medal of Honor, bem como da representação de um conflito atual nos video games.
Em entrevista ao site NPR, Bush disse que a mudança do nome da facção Talibã sugere a imposição nacionalista no entretenimento e que a representação do conflito pode gerar um processo de banalização da guerra que passa a ser comparada com diversão eletrônica.

“Sabemos que as crianças estão imersas em interatividade digital, e que os soldados de hoje cresceram jogando video games. Os jogos viraram uma nova alfabetização. Jogar e arriscar a sua vida são coisas bem diferentes. Na guerra virtual você até experimenta alguma ansiedade manipulada, mas não há risco.”
“Honestamente não gosto do fato de que Medal of Honor retrate a Guerra do Afeganistão neste momento, porque — mesmo sendo ficção — acaba gerando uma comparando guerra e entretenimento. Mudar o nome do inimigo não muda quem ele realmente é.”

“Além disso, que nação ou exército tem direito de governar a ficção? Proibir a representação de qualquer inimigo é impor um sentimento nacionalista no entretenimento”
“O jogo não pode treinar seus jogadores para serem soldados de primeira linha, da mesma forma que não pode transformá-los em fundamentalistas islâmicos. O jogo não cria heróis nem mártires. O que ele faz é transformar a guerra em cinema interativo.”

Enquanto isso, a desenvolvedora de Medal of Honor — Danger Close — divulgou um comunicado no qual justifica a mudança do nome Talibã no modo multiplayer e pede que as pessoas joguem antes de tirarem qualquer conclusão precipitada.

“As reclamações vieram de uma geração mais antiga, que não compreende os jogos, e que ficou aterrorizada com chamadas do tipo ‘jogue como um Talibã e mate soldados estadunidenses’. Além disso, também temos um grupo que não gostou muito do fato de representarmos um conflito ativo, muito atual”.
“O grande problema era ver Talibãs matando tropas dos Estados Unidos. Então resolvemos mudar o nome para Opfor — termo utilizado pelas forças armadas dos Estados Unidos — em respeito as tropas.”
“Nós sempre trabalhamos com respeito às tropas. Não se trata do Afeganistão. Não se trata do inimigo. É sobre o irmão de armas que está ao seu lado.”

Fonte: Baixaki Jogos

Projeto de Lei quer proibir venda de jogos violentos para menores de 18 anos

Tramita na Câmara dos Deputados o Projeto de Lei 7319/10, liderado por Sueli Vidigal (PDT-ES), que quer proibir a locação e venda de jogos de videogame a menores de 18 anos que contenham cenas de violência.
Segundo Vidigal, o Brasil deve seguir o exemplo de alguns estados norte-americanos, que já impões restrições à venda de videogames que contenham cenas de violência.
"Alguns desses jogos causam horror até em adultos, banalizando a violência e mostrando cenas chocantes de forma mais explicitas. Não levam em conta nenhum valor moral ou ético e podem produzir distúrbios psicológicos nos menores", argumenta a deputada ao site oficial da Câmara dos Deputados.
Segundo a proposta, o estabelecimento comercial que descumprir a lei perderá o alvará de funcionamento. Paralelamente a esta, a matéria tramita em conjunto com o projeto de Lei 5712/05, que proíbe a comercialização e a locação de jogos eletrônicos que contenham cenas de violência contra policiais.

Jogos e proibições

Este não é o primeiro caso em que jogos considerados polêmicos geram debates e atitudes por parte do governo brasileiro. Jogos como "Carmageddon", "Postal" e o primeiro "Grand Theft Auto" foram banidos do país.
Em janeiro de 2008, foi proibida a comercialização de "Counter-Strike" e "Everquest" no Brasil, medida suspensa em junho deste ano. Em 2008 também o Ministério Público do Rio Grande do Sul proibiu no estado a importação, comercialização e distribuição de "Bully".
Em dezembro de 2009, a Comissão de Educação do Senado aprovou o projeto (170/06), de autoria do senador Valdir Raupp (PMDB-RO), que torna crime fabricar, importar ou distribuir jogos de videogames ofensivos "aos costumes e às tradições dos povos, aos seus cultos, credos, religiões e símbolos".

Fonte: Gamehall

Microsoft revela lista com 17 jogos para o lançamento do Kinect

A Microsoft revelou a lista com os 17 títulos que serão lançados simultaneamente com o acessório de movimentos Kinect, previsto para o dia 4 de novembro nos Estados Unidos.

O Kinect será vendido junto com um pacote com o Xbox 360 e o jogo "Kinect Adventures" pelo preço de US$ 299,99, ou apenas o acessório com o jogo pelo valor de US$ 149,99.

Confira a lista dos 17 jogos e seus valores abaixo:

. "Kinect Adventures" (incluso no Kinect) -
. "Kinectimals" - US$49,99 (edição especial US$59,99)
. "Game Party: In Motion" - US$39,99
. "Harry Potter and the Deathly Hallows Part 1 The Videogame" - US$49,99
. "Your Shape: Fitness Evolved" - US$49,99
. "Dance Central" - US$49,99
. "The Biggest Loser Ultimate Workout" - US$49,99
. "DanceMasters" - US$49,99
. "EA Sports Active 2" - US$99,99
. "Zumba Fitness" - US$49,99
. "Kinect Sports" - US$49,99
. "MotionSports" - US$49,99
. "Deca Sports Freedom" - preço a ser anunciado
. "Kinect Joy Ride" - US$49,99
. "Adrenalin Misfits" - US$49,99
. "Fighters Uncaged" - US$49,99
. "Sonic Free Rider" - US$49,99

Fonte: UOL

quinta-feira, 14 de outubro de 2010

Assista ao novo trailer de Fable III

Vilão Carmine Falcone pode aparecer em Batman: Arkham City

O portal norte-americano N4G resolveu fazer um levantamento minucioso das imagens recentemente divulgadas de Batman: Arkham City e descobriu que o vilão Carmine Falcone poderá marcar presença na continuação do game de ação previsto para 2011.
Segundo a matéria, uma das imagens mostra uma propaganda das indústrias Falcone, chefe de poderosa família de mafiosos que controla negócios ilícitos em Gotham City, como narcotráfico e tráfico de armas. Em Batman Begins, Carmine Falcone foi interpretado pelo ator Tom Wilkinson.
Batman: Arkham City mantém o visual sombrio e a atmosfera imersiva do primeiro jogo da série e leva os jogadores para o novo lar dos maiores criminosos de Gotham City, o recém-criado município "prisional" Arkham City. O game promete um novo modo multiplayer, com inclusão de modo cooperativo, e apresentação de novos vilões, como Talia al Ghul, Mr. Freeze e Duas-Caras.

Fonte: IG

Sonic 4 - Launch Trailer

Epic investe em tecnologia 3D em seu motor Unreal Engine 3

A Epic Games fechou uma parceria com a empresa TriOviz na incorporação da tecnologia 3D para o motor gráfico Unreal Engine 3, possibilitando o 3D estereoscópico em televisões que possuem o suporte ou para óculos coloridos (aqueles com filtros de azul e vermelho).
Com isso, é de se esperar que aumente a oferta de jogos em 3D e adicionando um atrativo ao motor gráfico da Epic. A TriOviz forneceu a tecnologia que adicionou uma modalidade em 3D na versão "jogo do ano" de "Batman: Arkham Asylum".
Quando perguntando se os jogos da Epic virão em 3D, o vice-presidente da empresa, Mark Rein, respondeu que "isso não faz parte do anúncio" e que a implementação do 3D definitivamente não foi a razão de "Gears of War 3" ter sido adiado, pois leva apenas uma semana para integrar a opção 3D em um game com a Unreal Engine 3. Segundo ele, o adiamento do jogo foi uma decisão de negócios da Microsoft.
Porém a opção 3D para os desenvolvedores não será de graça e eles ainda terão que licenciá-la para o lançamento de um jogo, como deixou claro Grady Hannah, diretor de negócios de desenvolvimento da TriOviz.
Hannah também disse que não é uma opção de apenas ligar e pronto, o jogo fica em 3D. A equipe de desenvolvimento terá que trabalhar em cima em questões técnicas e design, como ângulos de câmeras, efeitos 3D de objetos e itens com profundidades diferentes em um cenário e assim por diante. "É preciso pensar em 3D", disse ele.
Rein ressaltou que a Unreal Engine possui suporte ao 3D, mas apenas para jogos de PC com suporte ao 3D Vision da Nvidia. Jogos para PlayStation 3 e Xbox 360 vão precisar licenciar a tecnologia.

Fonte: UOL

terça-feira, 12 de outubro de 2010

Sequência de Castlevania: Lords of Shadow confirmada

O compositor Oscar Araujo, do estúdio Mercury Steam, confirmou, em uma entrevista à rádio espanhola Catalunya Ràdio, que a continuação do recente Castlevania: Lords of Shadow já está em produção por parte da mesma desenvolvedora.
Contudo, nem a Konami ou a própria Mercury Steam se pronunciaram oficialmente sobre as palavras proferidas por Araujo. De acordo com o compositor, "Se vocês gostaram do primeiro (jogo), esperem que o segundo seja ainda mais espetacular".
Como ainda espera-se um novo anúncio secreto por parte da Konami, que já havia comentado estar trabalhando em um novo título com a Mercury Steam, é bem provável que o comentário realizado pelo compositor realmente seja verdade. Agora, o jeito é roer as unhas pelo retorno de Gabriel enquanto fechamos o primeiro game!

Fonte: Baixaki Jogos

Executivo de "Medal of Honor" explica remoção de Talibãs do game

O diretor de marketing da produtora Danger Close Games, Craig Owens, responsável pelo novo "Medal of Honor", explicou ao site Joystiq a remoção dos talibãs do jogo.
Segundo Owens, o embargo promovido pela rede de lojas GameStop situadas em bases militares americanas AAFES (Army and Air Force Exchange Service) não foi o principal responsável. "A oposição veio a partir de uma geração mais velha que não entende de jogos, que dizia 'jogue como um talibã e mate soldados dos EUA'", mas ele admitiu "Ainda há, ao que parece, um grupo um pouco desconfiado de um jogo que ocorre em torno de um conflito ativo."
Owens acrescentou que "realmente o grande problema era jogar como soldados do talibã e matar tropas americanas. Então, basicamente, mudamos para 'Opfor' - que é um termo que eles [as Forças Armadas dos EUA] usam, alguns de nossos concorrentes usam - como forma de respeito". O AAFES, argumenta ele, não influenciou na decisão.
Ele também destacou que, durante o beta no começo deste ano, havia "cerca de 500.000 pessoas jogando, como o talibã, matando soldados dos EUA", sem uma única reclamação.
Owens espera que no futuro esse tipo de problema não se transforme em grandes questões em tudo. "É tudo um mal entendido. Eu penso que, eventualmente, caras como nós - eu tenho 42 anos - enquanto ficamos mais velhos, estamos nos tornando um mundo de jogadores que vão estar em todos os níveis e eu acho que tudo isso vai sumir". Agora, no entanto, ele vê o clima como de transição. "É apenas um desses pontos de transição, em que pessoas que não jogam acham que é só para crianças de 12 anos de idade e que o games são apenas diversão e passatempo e que nunca poderiam realmente contar uma história como um filme faz".
Owens pediu para as pessoas darem uma chance ao jogo antes de julgá-lo, adicionando mais uma vez que é "sempre com o respeito para as tropas", que "não é sobre o Afeganistão. Não é sobre o inimigo. É sobre o irmão ao seu lado". Ele também reiterou que a mudança afeta apenas os componentes multiplayer do jogo, "nós não mudamos nenhum pixel no jogo, exceto pelo nome, e só aparece algumas vezes no multiplayer", finalizou.

Dividindo opiniões

"Medal of Honor" mexeu com o sentimento de patriotismo do povo norte-americano ao dar a possibilidade de controlar representantes do regime talibã, do qual fazem parte os responsáveis pelo ataque ao World Trade Center ocorrido em 11 de setembro de 2001.
Recentemente, o jogo teve sua comercialização proibida em lojas instaladas dentro de bases militares americanas. A rede GameStop, que possui 49 unidades situadas em áreas do exército, já removeu todo o material promocional e cancelou as reservas registradas em seu sistema, indicando aos compradores outros locais de venda.
Tais demonstrações de protesto fizeram a Electronic Arts renomear o grupo rival do jogo, que agora atende por Forças Opositoras. Pressionada, a produtora foi contra a sua própria palavra, pois anteriormente havia declarado que as manifestações não mudariam os planos traçados para o game.

Fonte: UOL

Xbox Live será lançado oficialmente no Brasil em 10 de novembro

O site oficial do Xbox no Brasil revelou que a rede online Xbox Live será lançada oficialmente no território nacional em 10 de novembro. o serviço chega ao país nesta data junto com outros 8 territórios: Rússia, Polônia, África do Sul, Grécia, República Tcheca, Hungria, Colômbia e Chile.
No entanto, por enquanto, ainda não foi revelado o valor necessário para ter a conta Ouro, que oferece serviços exclusivos (a versão Prata é gratuita).
Informações mais esmuiçadas, como detalhes do conteúdo da Xbox Live nacional, bem como os preços, devem ser revelados numa coletiva que a Microsoft prepara para o começo de novembro.
A companhia alega que a Live tem 25 milhões de usuários no mundo inteiro. A rede online oferece diversos tipos de conteúdos, como vídeos, demonstrações de jogos e conteúdos adicionais (chamado oficialmente de Complemento de Jogos, que podem ser gratuitos ou não).
Na versão paga, é possível jogar online com outros usuários, além de trazer diversas vantagens, como um período exclusivo para baixar demonstrações de jogos.
Quem já possui uma conta "estrangeira", pode migrar para a Live brasileira mantendo seus dados de perfil, conteúdos baixados, conquistas, gamerscore, saldo de créditos (MS Points) e o tempo de assinatura restante para usufruir as vantagens da conta Ouro.
A princípio, a migração de conta é irreversível e, como nem todos os conteúdos disponíveis lá fora estarão na Live nacional, a companhia aconselha fazer download de tudo no disco rígido ou num pendrive, antes de fazer a mudança para a Live nacional.

Conteúdo localizado

Como mencionado, não há preços divulgados para a assinatura de conta Ouro ou para a compra de MS Points, a moeda corrente da Live. A companhia diz, em sua página de "perguntas mais frequentes", que está "trabalhando para oferecer valores compatíveis com os outros mercados" (nos Estados Unidos, a anuidade da conta Ouro sai por US$ 50) e que os "cartões de Microsoft Points comprados fora do Brasil não estão garantidos que funcionem".
Sobre os serviços que existem lá fora, como o Netflix, Zune, Facebook e Twitter, a Microsoft diz que não pode revelar nada por enquanto, mas que está trabalhando para ativar esses serviços internacionais.

Fonte: UOL

domingo, 10 de outubro de 2010

Vanquish - TGS 2010 Trailer

Duke Nuken Forever reaparece em novo vídeo

Black Ops bate recorde de Modern Warfare 2 em pré-venda

O portal de comércio eletrônico GameStop anunciou que Call of Duty: Black Ops superou o recorde de compras na pré-venda de Modern Warfare 2, alcançado ano passado.
Embora a companhia não tenha revelado os números de Black Ops, já se sabe que a quantidade é maior do que os 20 milhões de cópias comercializadas de Modern Warfare 2.
Previsto para o mês de novembro para PC, Playstation 3 e Xbox 360, Call of Duty: Black Ops é o sétimo título da aclamada série de ação em primeira pessoa da Activision e trará o retorno de personagens, armamentos e veículos de World at War, com foco na equipe militar nomeada de Elite Special Forces.

Fonte: IG

Arthur, de "Ghost 'n Goblins", e Magneto estão em "Marvel vs. Capcom 3"

A Capcom revelou, durante a Comic-Con de Nova York, mais quatro lutadores em "Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds", jogo de combate que reúne personagens da editora norte-americana conhecida como a "casa das ideias" e da produtora japonesa de games.
Pelo lado da Marvel aparecem Magneto, um dos mais poderosos mutantes do universo de "X-Men", e M.O.D.O.K., um ser artificial com superinteligência e poderes psíquicos cujo nome é sigla, em inglês, de "organismo mental criado somente para matar".
Já a Capcom coloca no ringue dois lutadores vindos de games clássicos: o cavaleiro Arthur, de "Ghost 'n Goblins" (1986), e Nathan "Rad" Spencer, de "Bionic Commando" (1987).
Com eles, o elenco de "Marvel vs. Capcom 3" chega a 26 nomes. De acordo com informações publicadas pela companhia japonesa, a intenção parece ser de o game ter cerca de 40 lutadores.
Os outros personagens confirmados para o jogo são, do lado da Marvel, Capitão América, Deadpool, Doutor Destino, Dormammu, Homem de Ferro, Homem-Aranha, Super-Skrull, Thor, Wolverine e X-23, enquanto a produtora de games vem com Ryu, Albert Wesker, Amaterasu, Chris Redfield, Chun-Li, Dante, Felicia, Morrigan, Trish, Tron Bonne e Viewtiful Joe.

Magnetismo e braços mecânicos

Os quatro personagens revelados agora possuem estilos de luta bem distintos. Magneto possui praticamente os mesmos golpes de suas aparições passadas em games, com muitos tipos de raios e esferas de energia. Já M.O.D.O.K., assim como sua aparência, é bem esquisito. O que chama atenção é o movimento que cria uma barreira de energia, que parece capaz de bloquear muitos tipos de ataque.
O cavaleiro Arthur conserva suas características herdadas jogos originais: usa vários tipos de projéteis, tem variações de armadura (pode até ficar só de cuecas) e consegue fazer saltos duplos. Já Nathan tem como principal arma seu braço mecânico: como ele, consegue trazer os inimigos para perto ou utilizar o cenário e os oponentes para se deslocar mais depressa.

Fonte: UOL

sexta-feira, 8 de outubro de 2010

"PES 2011" chega para PS3 e X360 no Brasil no fim de outubro

Em evento realizado nesta última quarta-feira (6) em São Paulo para imprensa e convidados, o Konami Gamer's Night, a produtora japonesa anunciou datas e preços de lançamento de diversas versões de "Pro Evolution Soccer 2011" no Brasil.
Segundo Erik Bladinieres, diretor de marketing para a América Latina da Konami, as edições para PlayStation 3 e Xbox 360 chegam na América Latina no dia 19 de outubro e a versão brasileira "cerca de cinco dias depois", com preço sugerido é de R$ 199.
As versões para PlayStation 2 e PC chegam no começo de novembro por R$ 60 e R$ 50, respectivamente, enquanto Wii e PSP aparecem no fim de novembro e ainda não possuem valor definido.
A Konami ainda revelou que a narração e comentário em português de Silvio Luiz e Mauro Beting estarão no PC, PlayStation 3, X360 e PlayStation 2, sem confirmar ou negar versões para Wii e PSP.

Libertadores

Outra das grandes novidades de "Pro Evolution Soccer 2011" é a inclusão da Copa Libertadores da América. Trata-se do mais importante torneio das Américas, que vale vaga para o Mundial Interclubes. Nela, participam os vencedores de campeonatos nacionais de países como Brasil e Argentina, além de times do México, que entram como convidados.
Os times brasileiros confirmados são Cruzeiro, Internacional, Corinthians, São Paulo e Flamengo, que participaram da edição 2010 da Copa Libertadores da América.
A Konami já detém a licença da UEFA Champions League, o mais importante campeonato interclubes da Europa. Essa modalidade apareceu nas edições "2009" e "2010" de "Pro Evolution Soccer".

Fonte: UOL

No Japão, comercial de TV demonstra o Kinect

Fifa 11 vendeu mais 2,6 milhões de cópias só na primeira semana

A Electronic Arts acaba de anunciar que seu novo jogo futebolístico, Fifa 11, vendeu mais de 2,6 milhões de cópias somando os Estados Unidos e o Reino Unido. O jogo foi lançado para Xbox 360, Playstation 3, PC, PSP, Wii e DS em 28 de Setembro.
O valor supera a casa dos U$ 150 milhões de dólares no período mencionado, 29% maior que o game anterior, Fifa 10. O sucesso se deve também as inovações feitas pela produtora na tentativa de aproximar o game ainda mais com a realidade.
Duas grandes novidades ficam por conta de alterações no sistema de chutes, onde o jogador agora pode chutar ao gol com o efeito chamado "driven lob", que basicamente acelera a rotação da bola, fazendo com que ela mude a direção para baixo de forma brusca. Outro efeito é utilizado nos passes em longa distância, fazendo com que a bola gire no sentido contrário, amortecendo a queda quando esta toca no gramado.
Fifa 11 trás a liga Brasileira de Futebol, porém, desta vez sem a narração em português do Brasil. Uma atualização por download com esta narração foi descartada pela Electronic Arts.

Fonte: Revista x360

quarta-feira, 6 de outubro de 2010

Bungie pune 15 mil jogadores trapaceiros de "Halo: Reach"

A Bungie anunciou nesta semana que 15 mil jogadores de "Halo: Reach" foram punidos por utilizar trapaças para ganhar créditos do jogo rapidamente. A punição em questão zera os créditos destes jogadores e ainda prevê o banimento por um dia aos que insistirem em trapacear.
Com bom humor, o moderador do blog da Bungie, conhecido como Ferrex, explicou a situação em uma notificação oficial: "estamos zerando os créditos de jogadores que foram identificados como 'os mais descarados abusadores' da modalidade Challenge". Segundo os produtores, estes jogadores utilizaram artifícios para manipular a conexão por mais de 20 vezes, o que se caracteriza como intencional.
O "Challenge" compõe uma coleção de desafios diários e semanais que oferecem pontos extras aos jogadores do modo multiplayer online, como por exemplo, matar uma quantidade pré estipulada de inimigos no modo campanha em um só dia.
Segundo a Bungie, essa primeira punição serve apenas para alertar os jogadores, avisando ainda que os moderadores estão de olho em suas ações ilegais no multiplayer e que o banimento dos trapaceiros deste modo começará em breve. "Uma ação mais contundente começará na próxima semana, quando nossos mecanismos automáticos de banimento estiverem precisos o suficiente para detectar estes jogadores. Caso o jogador esteja pensando em utilizar esse tipo de manipulação de conexão para ganhar 50 mil créditos facilmente, recomendamos que ele reconsidere a sua decisão", finaliza.

Fonte: UOL

Call of Duty: Black Ops virá com suporte ao 3D nos consoles e PC

A produotra Treyarch, que está desenvolvendo o próximo jogo da franquia Call of Duty, Black Ops, anunciou hoje que o jogo terá suporte à tecnologia 3D em todas as plataformas em que será lançado, ou seja, Xbox 360, Playstation 3 e PC.
O jogo não pedirá nenhum tipo de download adicional ou cobrará pelo suporte à tecnologia estereoscópica, pelo contrário, virá nativamente com o jogo desde seu lançamento. Contudo, a opção 3D poderá ser habilitada ou desabilitada através do Menu do jogo.
Segundo informações da própria produtora, em 3D o jogo rodará em 60 FPS em ambos os consoles, Xbox 360 e Playstation 3. E a fluidez de tela é garantido, tanto no modo single-player como no Multiplayer.

Call of Duty: Black Ops será lançado em 9 de Novembro para Xbox 360, Playstation 3 e PC.

Fonte: Revista x360

Conheça o Jungle, novo console portátil da Panasonic, voltado aos MMO´s

Jogo de Capitão América chega junto com filme em 2011

A Sega anunciou a produção do game "Captain America: Super Soldier", previsto para 2011 em conjunto com o lançamento do longa-metragem, para os sistemas PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PSP e Nintendo DS.
A editora Marvel já está trabalhando na produção dos filmes do Capitão América e Thor para o próximo ano, com a Sega também assumindo a produção da adaptação para jogo de Thor.
"Super Soldier" será um jogo de ação em terceira pessoa, ambientado durante a Segunda Guerra Mundial, com o herói enfrentando o seu rival, Caveira Vermelha, dentro das muralhas de um castelo que é agora base da organização criminosa Hydra.
A Sega comunicou que "um sistema de combate extremamente atlético, com plataformas fluídas e vários ataques com o escudo", mencionando que a icônica arma do super-herói será usada para "derrubar vários inimigos ao mesmo tempo, desviar projéteis de volta para os inimigos, resolver quebra-cabeças e escalar paredes".
A história do jogo é escrita pelo roteirista de quadrinhos e filmes Christos Gage e está definida como "dentro do mesmo mundo" mostrado no filme.

Fonte: Gamehall

Toshiba apresenta TV 3D que dispensa o uso de óculos especiais

A fabricante japonesa de eletrônicos Toshiba lançou, durante coletiva de imprensa que antecede a feira de eletrônicos Ceatec Japan 2010, a linha de televisores Regza GL1, que dispensam a utilização de óculos especiais para visualizar imagens em 3D.
Segundo a Toshiba, a tecnologia empregada na GL1 (sigla para Glasses Less 1) cria nove imagens levemente diferentes a partir do conteúdo original para apresentar o efeito tridimensional. Desta forma, o televisor produz imagens em 3D a partir de qualquer ângulo de visão da tela. Por enquanto, há apenas dois modelos disponíveis, de 20 e 12 polegadas. Segundo a Toshiba, o modelo maior possui quatro vezes mais pontos de resolução do que uma tela Full HD, o que permite criar todas as imagens da tela em diferentes ângulos de visão, mesmo que a imagem contenha resolução de 720p. Já o aparelho de 12 polegadas é mais modesto no quesito técnico, apresentando imagens de 466 por 350 pontos na tela.
De acordo com a fabricante, este é o primeiro modelo LCD do mundo capaz de gerar imagens 3D sem a necessidade de óculos especiais. O preço sugerido pela fabricante é de 120 mil ienes (R$ 2.425,00) para o modelo de 12 polegadas, enquanto o maior custa 240 mil ienes (R$ 4.850).

Fonte: Gamehall