quinta-feira, 29 de julho de 2010

Assista ao primeiro trailer de Dungeon Siege III

Vanquish terá modos para jogadores casuais e hardcore

Visando oferecer experiências tanto para o público casual quanto para os jogadores entusiastas, a Platinum incluirá em seu novo jogo de ação Vanquish diferentes modos de dificuldade.
O diretor Shinji Mikami, criador da série Resident Evil, explicou o funcionamento do modo “Casual Auto” em seu blog, que funciona de modo parecido com o “Easy Auto” de Bayonetta, também da Platinum. “Assim que você mira no inimigo, o resto é bem fácil. Eu sei que falar dessa maneira torna a coisa pouco interessante, mas assim que você testá-lo, o ritmo que ele dá ao jogo fará você pular e gritar 'woohoo!'”.
Já para os jogadores hardcore, Vanquish trará o “God Hard”, que precisa primeiro ser desbloqueado. “Se você é um pouco masoquista, acho que você ser divertirá. É algo que irá interessar nossos fãs”, disse Mikami.
Vanquish pega a mecânica de ação em terceira-pessoa de Gears of War e injeta estilo, velocidade e pirotecnia oriental à consagrada fórmula americana da Epic Games. O título chega ao Xbox 360 e PlayStation 3 em outubro.

Fonte: IG

Thor: The Videogame tem primeiro vídeo

Guilhermo del Toro trabalha em jogos para uma 'grande companhia'

O diretor do filme Hellboy e do premiado Labirinto do Fauno, Guilhermo del Toro, disse ao site americano de games da MTV que está trabalhando em um jogo, agora que não está mais ligado à produção do filme O Hobbit.
“Uma das coisas que anunciaremos nas próximas semanas é um grande projeto para uma grande empresa”, disse del Toro. “Faremos jogos que serão tecnicamente e narrativamente muito interessantes”.
O diretor disse apenas que não pode oferecer detalhes do projeto ainda e que “eles provavelmente me atirariam na cabeça” de ele revelasse algo mais. Anteriormente, del Toro já havia afirmado que não haveria jogo de O Hobbit.

Fonte: IG

segunda-feira, 26 de julho de 2010

"Street Fighter X Tekken" opõe lutadores da Capcom e Namco



A Capcom anunciou durante a Comic-Con de San Diego, um dos mais renomados eventos de cultura pop do mundo, o crossover "Street Fighter X Tekken", game de luta que traz personagens famosos das produtoras Capcom e Namco.
O game foi confirmado para Xbox 360 e PlayStation 3, e está planejado para sair em meados de 2012. Mais detalhes devem aparece na Captivate do ano que vem, em abril (trata-se de um evento privado da Capcom).
O título utiliza o mesmo motor gráfico de "Street Fighter IV" e da versão "Super", e a mecânica de jogo será em 2D, ou seja, mais próximo dos games da Capcom, o que quer dizer que os personagens de "Tekken", que sempre foi um game de luta 3D, serão adaptados para o sistema de planos fixos e esquema de controle com seis botões de ataque.
"Street Fighter X Tekken" (lê-se "Street Fighter cross Tekken", segundo as produtoras) prevê uma modalidade de duplas, com golpes de "assistência a nocautes" e "combos especiais", de acordo com a Capcom, que não detalhou do que se tratam esses elementos.



O game é de responsabilidade de Yoshinori Ono, produtor de "Street Fighter IV". "Estamos fazendo história. Dois jogos de luta que se rivalizaram entre si estão finalmente no mesmo palco. Esse não é simplesmente um duelo entre 'Tekken' e 'Street Fighter', mas uma batalha decisiva para a Capcom e Bandai Namco Games. Então, darei meu máximo", afirmou Ono.
O produtor se referia ao fato de que a Namco, de Katsuhiro Harada, diretor da série "Tekken", estar produzindo "Tekken X Street Fighter". Nenhuma imagem do game foi mostrada, mas esse terá mecânica de luta 3D, especialidade da casa de "Pac-Man". As empresas concordaram em não inspecionar o trabalho um do outro.
As primeiras imagens do crossover feito pela Capcom mostram os lutadores Ryu e Chun Li pelo lado de "Street Fighter" (além do cômico Dan) e Kazuya Mishima e Nina Williams pela Bandai Namco.

Fonte: UOL

Microsoft promete jogos 'hardcore' para Kinect em 18 meses

Apesar de seus recentes esforços para promover o Xbox 360 para o público casual, a Microsoft garantiu que não vai abandonar os jogadores "hardcore" (entusiastas de videogames). A companhia anunciou recentemente um novo modelo Xbox 360 Arcade de 4 GB, e vai lançar o Kinect no final do ano.
Os primeiros títulos para o acessório são voltados para o segmento casual, mas a empresa promete que jogos destinados ao público "hardcore" começam a sair dentro de 18 meses.
"Certamente na fase de lançamento e neste Natal em particular eu acho que você verá experiências para o Kinect que puramente terão apelo para audiências jovem/mais velha/família/feminina que eu descrevi antes", disse Chris Lewis, chefe do Xbox para a Europa, Oriente Médio e África, ao site GamesIndustry.biz
"Eu vou dizer de novo, com risco de parecer como um disco arranhado, mas que isso não significa de forma, modo ou jeito algum que nós vamos abandonar o público 'hardcore' - por isso, durante a conferência na E3, por exemplo, gastamos uma boa parte do tempo com 'Halo: Reach', 'Gears of War' [3] e 'Fable' [III]. E há mais vindo da gente e de nossas parceiras independentes", declarou.
"Veremos mais dessas experiências híbridas chegando, em que você pode complementar com o que ostensivamente é uma experiência baseada em um controle com gestos, voz e movimento físico? Sim, eu penso que isso acontecerá. Eu acho que há uma parte em comum lá, uma boa e uma lógica", afirmou o executivo.
"Digo mais uma vez, sem comprometer a experiência, tendo certeza de que incrementa e traz vantagens gerais para a experiência, então você verá esses tipos de experiências chegando com o tempo. E, além do mais, eu acho que todos os tipos diferentes de experiências com jogos que você descrever se tornarão disponíveis após os próximos 18 meses ou mais", concluiu.
O Kinect é um controle com sensores que permite comandar os games através de gestos e voz, e está previsto para sair nos Estados Unidos em 4 de novembro, por US$ 149,99.

Fonte: Finalboss

Produtor da Capcom revela Street Fighter III: Third Strike Online

O produtor de Street Fighter IV aproveitou seu painel na Comic-Con para anunciar o Street Fighter III: Third Strike Online.
O produtor afirmou que o jogo ainda está em fase inicial de desenvolvimento e que não sairá tão cedo e, por isso, evitou dar detalhes, mas acredita-se que se trata de uma versão para Xbox Live Arcade e PlayStation Network do jogo original em 2D para arcades, com suporte a partidas online.

Fonte: IG

Filme de Gears of War, desta vez para valer

O designer Cliff Bleszinski revelou durante a Comic-Con que uma adaptação para os cinemas de seu game, Gears of War, está em pé. Já existia um projeto anterior para o filme, mas foi cancelado e refeito quando o diretor Len Wiseman abandonou a produção ainda neste ano. Bleszinski confessou que o orçamento do filme original – US$ 100 milhões – causou desconfiança nos estúdios de cinema que realizariam o projeto e por isso agora o objetivo da Epic é diminuir o custo para a nova produção.

Fonte: Baixaki jogos

Veja o novo trailer de Kane & Lynch: Dog Days

sábado, 24 de julho de 2010

Castlevania: Lords of Shadow será lançado em outubro

Embora não tenha especificado o dia, a Konami anunciou nesta última quarta-feira um período previsto de lançamento para o título Castlevania: Lords of Shadow: o mês de outubro. O título é um jogo de ação e aventura e promete dar o tão famoso reboot na série, livrando-a dos mais recentes paradigmas e voltando a suas origens.

Fonte: Baixaki Jogos

Xbox 360 terá edição especial para "Halo: Reach"

Durante a Comic-Con, evento em São Francisco (Califórnia) que reúne fãs de quadrinhos e entretenimento em geral, a Microsoft confirmou o lançamento de uma edição limitada do Xbox 360, temática com o aguardado título "Halo: Reach".
O novo console - no modelo chamado informalmente de "slim" - vem na cor prata com dois controles na mesma pintura. O aparelho também acompanha decoração temática com o gamo e uma cópia de "Halo: Reach" inclusa.
O pacote completo sai por US$ 399 e tem previsão de lançamento para o dia 14 de setembro, mesma data da chegada do jogo às lojas dos Estados Unidos.
Mais tarde, em seu Twitter, Larry "Major Nelson" Hryb, gerente de conteúdo da Xbox Live, divulgou que o console também emite sons temáticos da série "Halo" ao ser ligado e ao ejetar o drive de DVD.
A história de "Halo: Reach" se passa antes do primeiro game da série, mostrando os acontecimentos descritos no livro "The Fall of Reach". O jogo explica finalmente a origem dos supersoldados Spartan, a mesma linhagem pertencente a Master Chief, protagonista original da série. De acordo com a Bungie, a escala de combate de "Halo: Reach" será a maior de toda a série, colocando o jogador em meio a batalhas grandiosas, em que muitas coisas acontecem ao mesmo tempo.

Fonte: Finalboss

Kinect necessita de 2 metros de distância

Caso você esteja economizando tostões para comprar o Kinect é bom se assegurar primeiro de que a sua sala possa oferecer aproximadamente 2 metros de distância a partir da televisão. A cadeia de lojas online Amazon colocou recentemente na descrição do produto que, para funcionar corretamente, o Kinect necessitará de 6 pés (1,82 cm) entre o jogador e o aparelho de TV. A Microsoft ainda não se pronunciou sobre o assunto.

Fonte: Baixaki Jogos

terça-feira, 20 de julho de 2010

Capcom e Namco fazem jogos de luta juntas, diz revista

A revista norte-americana Game Informer afirma que a Capcom e a Namco se juntaram para a criação de dois jogos de luta estrelados pelos personagens de ambas das companhias.
Segundo fontes, a Capcom estaria fazendo Capcom vs. Namco com base no motor de Street Fighter IV, enquanto a Namco Bandai estaria criando Namco vs. Capcom, utilizando o motor de Tekken 6. Os produtores das respectivas séries estariam liderando os projetos.
Yoshinori Ono, produtor de Street Fighter IV, já anunciou que está trabalhando em um novo jogo, que será apresentado no sábado, dia 24 de julho, durante o evento de quadrinhos e cultura pop Comic-Con, em San Diego, nos EUA.

Fonte: IG

Formula 1 2010 não terá demo antes de seu lançamento

A produtora Codemasters afirmou, através de seu fórum oficial, que Formula 1 2010 não terá uma Demo antes de seu lançamento. Segundo a produtora, não há tempo hábil para a implementação de uma demonstração jogável até Setembro, mês em que o game será lançado.
A Codemasters aproveitou para divulgar um novo vídeo contendo mais da jogabilidade do título:


Fonte: Revista x360

Sega anuncia Thor: The Video Game

A Sega, em parceria com a Marvel, anunciou nesta terça-feira (20) a produção do jogo baseado no filme do herói nórdico Thor.
"Thor: The Video Game vai finalmente trazer o imenso poder deste herói icônico para os fãs e introduzir o Deus do Trovão a uma nova audiência como um verdadeiro super-herói da Marvel," afirmou Gary Knight, Vice Presidente de marketing da Sega.
No título os jogadores poderão utilizar os poderes sobrenaturais do Deus, mas ainda não existem detalhes sobre o enredo, que seguirá os mesmos trilhos da adaptação para o cinema.
O título será lançado em versões diferentes, com design específico para a plataforma em questão.

Fonte: IG

Microsoft anuncia preço de Kinect e novo Xbox 360 'básico' nos EUA

A Microsoft anunciou que o preço do Kinect, acessório que permite controlar a interface e games do Xbox 360 através de gestos corporais e comandos de voz, é mesmo de US$ 149,99, confirmando as várias listagens em sites de lojas online (inclusive uma da própria Microsoft).
O acessório, que vem com "Kinect Adventures", é um dos principais lançamentos da companhia para este ano e está previsto para sair em 4 de novembro.
Ao mesmo tempo, foi anunciada também uma nova edição do Xbox 360 compacto, que seria o substituto do atual Arcade. Com previsão de chegar às lojas norte-americanas em 3 de agosto, esse modelo não vem com disco rígido, mas possui memória interna de 4 GB.
O novo Xbox 360 também tem placa de rede sem fio e um conector próprio para o Kinect. Quem tem o modelo antigo do Xbox 360 pode ligar o Kinect através de uma das portas USB, mas também é necessária uma fonte de alimentação separada (no "slim" tudo é feito por um único cabo).
A edição de 4 GB do Xbox 360 tem preço de US$ 199,99 nos Estados Unidos. Esse modelo também será parte de um pacote a ser lançado mais para o final do ano, incluindo o Kinect e o game "Kinect Adventures". Esse bundle tem preço de US$ 299, mesmo valor do Xbox 360 compacto de 250 GB, já disponível no mercado.

Mexendo o corpo

"Kinectimals", "Kinect Sports" e "Kinect Joy Ride" fazem parte da primeira leva de jogos para o acessório, e custam US$ 49,99 cada um. O site da Microsoft ainda lista "Dance Central", "Your Shape: Fitness Evolved", "Zumba Fitness" e "Sonic Free Riders" como games compatíveis com o Kinect.

Fonte: UOL

sábado, 17 de julho de 2010

James Bond: Blood Stone é oficialmente anunciado

"Mega Man Universe" promete revolucionar série usando velhos heróis da Capcom

A Capcom anunciou oficialmente a produção de "Mega Man Universe", novo título do famoso robô azul para Xbox 360 e PlayStation 3 que será lançado unicamente via download.
O título não é exatamente novidade: anteriormente já vinha sendo alvo de rumores por ter surgido em uma lista de registro de patentes da Capcom.
"Mega Man Universe" não tem detalhes oficiais sobre mecânica de jogo ou estilo gráfico, mas a Capcom liberou um curioso trailer no qual é possível ver a proposta o jogo carrega.
No vídeo, Mega Man combate inimigos clássicos no quarto de um garoto cuja decoração remete aos anos 80, década em que o primeiro game da série foi lançado.
O trailer emprega animação em stop motion, assim como elementos 8-bit. Outra surpresa mostrada é a participação de Ryu (de "Street Fighter") e Arthur (da série "Ghosts 'n Goblins"), bem como referências a outros jogos da Capcom, como "1942", "Final Fight", "Magic Sword", "Darkstalkers" e "Bionic Commando".
Em entrevista ao site Gamespot, o produtor da série Keiji Inafune comentou que "'Mega Man Universe' é algo que os fãs nunca viram antes" e que o trailer possui algumas dicas sobre o estilo do jogo.
Inafune prometeu ainda revelar novos detalhes durante a San Diego Comic-Con, evento que ocorre entre os dias 22 a 25 de julho.

Fonte: Finalboss

Homefront - E3 2010 Trailer

Clássico de Atari, "Haunted House" será modernizado para X360

Clássico para Atari 2600, "Haunted House" retorna com gráficos renovados e outras novidades adicionais. Agendado para setembro deste ano, o título chega para Xbox 360, Wii e PC.
O game original foi lançado em 1981 para o velho console e colocava o jogador para controlar dois olhos em uma mansão assombrada. Supostamente, os olhos representavam o personagem do jogador.
A promessa para esta versão renovada é de manter os principais elementos da mecânica de jogo original, que envolve a exploração da mansão apenas com o auxílio de um candelabro, em busca de partes de uma urna mística. Porém, o game também prevê novidades, como níveis maiores, tumbas, catacumbas e itens secretos.
Nenhum detalhe adicional foi revelado, mas o website oficial já foi inaugurado e promete novidades em breve.

Fonte: Finalboss

quarta-feira, 14 de julho de 2010

Projeto visa reduzir imposto de games de 80% para 15%

Foi lançado nesta quarta-feira (14), o projeto Jogo Justo, uma iniciativa que tem como objetivo reduzir os impostos que recaem sobre produtos de videogames. Os organizadores pretendem, por exemplo, diminuir de 80% para 15% o total de taxas que incidem sobre esses produtos.
O grupo, por meio do deputado federal Luiz Carlos Busato (PTB-RS), pretende se reunir com o secretário da Receita Federal, Otacílio Cartaxo, para "sensibilizar" o Executivo mudar a classificação dos jogos eletrônicos, que, ainda segundo o político, hoje está na mesma categoria das máquinas de caça-níqueis, e assim baixar os tributos como o Imposto de Importação (II) e o Imposto sobre Produtos Industrializados (IPI).
Foi o que aconteceu em 2009 com a redução do IPI dos carros e dos produtos da chamada linha branca, que, nestes casos, foi feito para aquecer o mercado diante da crise financeira que aconteceu entre o fim de 2008 e boa parte do ano seguinte.
Atualmente, explica Claudio Costa de Macedo, sócio da distribuidora NC Games, são quatro os impostos que incidem sobre o software importado. O intuito é diminuir o II de 16% a 5%, o IPI de 15% para 0% (por dois ou três anos, no intuito de desenvolver o mercado nacional), o PIS/COFINS (Programa de Integração Social/Contribuição para o Financiamento da Seguridade Social) de 9,25% para 6,65%, e o ICMS (Imposto sobre Circulação de Mercadorias e Serviços) de 18% para 7% - nesse caso, através da mudança classificativa do produto na esfera federal.
"Acho que com isso um jogo que hoje está custando, num grande magazine, R$ 249 a R$ 229 poderia cair para R$ 129", acredita Macedo. Ainda, com a queda de impostos, abriria possibilidade de mais descontos pelas editoras de games. "Conseguiríamos ter, por exemplo, um grande lançamento por R$ 99", dando exemplo de um game importado para PlayStation 3 e Xbox 360.
Com isso, Macedo crê que as vendas podem aumentar de cinco a dez vezes em termos de volume. Marcos Khalil, proprietário da cadeia de varejo UZ Games, acrescenta que, no México, houve um incremento de oito vezes nas vendas depois da redução de impostos. "Hoje, um lançamento [de um jogo considerado bom] no Brasil vende, no mercado oficial, de oito a dez mil unidades", diz Macedo. "Um game como 'God of War', temos informações que a Sony vendeu 30 mil unidades".
Para exemplificar a importância dos preços, Macedo afirma que "Pro Evolution Soccer 2010", mais recente edição do game de futebol da Konami, vendeu 600 mil unidades na América Latina, por conta de uma promoção bancada pela produtora: o game chegou ao país em maio por R$ 99 nas versões para Xbox 360, PlayStation 3 e Wii (e de R$ 59 na edição para PlayStation 2, um dos consoles mais populares no país). Com isso, o Brasil representou 42% das vendas da América Latina, ou seja, 252 mil cópias.
Com a queda de preços, o intuito é combater o chamado mercado cinza, de produtos legítimos importados por contrabando. Para Khalil, nem o governo nem o mercado legal ganha com a situação. Ele cita como exemplo o México, que também sofria com o mercado cinza e a pirataria, e a baixa de impostos lá fez com que crescesse o mercado legal, a ponto de representar 2% das vendas mundiais, enquanto o Brasil não alcança 0,5%.
Para ajudar na divulgação do projeto, os games vendidos pela UZ Games trarão o logotipo da causa.

Imposto justo para videogames

Vale lembrar que também existe outra campanha para reduzir impostos que incidem sobre os games. De iniciativa da editora Tambor, que edita publicações como EGW e Nintendo Power. O Imposto Justo para Video Games visa colher assinaturas para aprovar o projeto de lei 300/07, que estende para os games os benefícios das Lei de Informática. Nesse caso, o benefício vale apenas para os discos e cartuchos produzidos no Brasil, que é uma ínfima parte dos títulos para consoles e portáteis.
De acordo com André Martins, diretor geral da Tambor, a campanha conta atualmente com 53 mil assinaturas, que é considerado abaixo do esperado. Mas a mobilização da comunidade, que passa dos 4,5 mil, superou as expectativas - em tamanho e barulho. Martins diz que graças à mobilização dos membros, o deputado Antônio Palocci (PT-SP), relator do projeto de lei, procurou a editora para uma reunião. Apesar de ter sugerido dar parecer favorável ao projeto, os contatos cessaram faz dois meses. Vale lembrar que o parlamentar está dedicado à coordenação da campanha de Dilma Rousseff à Presidência.
A editora também diz ter outras estratégias para baixar o preço dos videogames no Brasil.

Link para o abaixo assinado, click aki!

Fonte: UOL

Vídeo: Conheça os novos movimentos de Pro Evolution Soccer 2011

Marvel Vs. Capcom 3 tem novo trailer emocionante

A Capcom liberou nesta terça (12) em seu canal oficial do YouTube, o primeiro trailer estendido do título Marvel Vs. Capcom 3. Segue Link abaixo:

Marvel Vs Capcom3: Video estendido

Loja alemã lista X360 com 4GB de memória por cerca de US$ 200

O site de vendas Amazon da Alemanha listou em pré-venda um modelo do Xbox 360 "Slim de 4GB". O pacote chamado de "Xbox 360 4 GB Arcade System" está com data de lançamento para o dia 20 de agosto.
Apesar de não confirmado, este pacote pode ser o que a Microsoft mencionou durante a E3. Na ocasião, a companhia informou que "versões mais baratas" do novo Xbox 360 estavam programadas, por US$ 200, mas ainda sem data.
O anúncio, contudo, não possui nenhum detalhe a respeito do conteúdo, por isso ainda não se sabe se os 4GB são de memória interna ou por meio de um pendrive. O preço informado é de 148 euros (cerca de US$ 190).
Informações adicionais devem aparecer durante a Gamescom 2010, que ocorre entre os dias 18 e 22 de agosto, em Colônia, Alemanha.

Fonte: Finalboss

Pré-venda de Black Ops superam as de MW2

De acordo com o analista Evan Wilson, da Pacific Crest Securities, Call of Duty: Black Ops deve vender mais de 12 milhões de cópias. A estimativa anterior de Wilson chegava a "apenas" 10 milhões, porém a previsão foi alterada assim que as fontes dele revelaram que o acumulo de pré-vendas está ultrapassando as de Modern Warfare 2.
No entanto, ainda segundo o analista, Black Ops não deve ultrapassar as 16 milhões de cópias vendidas por MW2 pelos seguintes motivos: forte competição, o marketing fraco e a "situação da Infinity Wards" (demissão de funcionários importantes).

Fonte: Baixaki Jogos

domingo, 11 de julho de 2010

E3 2010 Stage Demo: Enslaved: Odyssey to the West

Uma demo do jogo Enslaved: Odyssey to the West. Esse promete !!!

sábado, 10 de julho de 2010

Tom Clancy's H.A.W.X. 2 - Trailer

"Spartan" é novo game de estratégia da Microsoft

A Microsoft abriu uma chamada para testes de um jogo secreto conhecido apenas como "Project S".
De acordo com o site Computer & Videogames, o título, desenvolvido por membros do antigo Ensemble Studios, de "Age of Empires", na verdade se chama "Spartan" e se trata de um game de estratégia.
A própria Microsoft descreve o game como "um gigantesco e revolucionário passo para jogos de estratégia no PC". O projeto está nas mãos da Robot Entertainment, formada por funcionários do Ensemble após o seu fechamento, em 2009.
"Spartan" ainda não tem previsão de lançamento ou detalhes adicionais, mas será publicado pelo Microsoft Game Studios. O nome é curioso: pode tanto fazer referência à Esparta, uma nação militar da antiga Grécia, como os super-soldados da série "Halo", que tem uma temática de ficção científica futurista.

Fonte: Finalboss

terça-feira, 6 de julho de 2010

Call of Duty: Black Ops tem novas imagens









Fonte: IG

Trailer de Vanquish tem ação veloz e pirotécnica

anquish, o jogo de tiro em terceira pessoa em desenvolvimento pela Platinum (de Bayonetta) recebeu um novo vídeo, que mostra detalhes de sua ação.
Pode-se dizer que Vanquish é um Gears of War com uma abordagem mais japonesa de game design - isto é, com uma ação mais estilizada, veloz e dramática, como mostra o trailer. Embora a mecânica básica seja bastante próxima à do jogo da Epic Games, com tiroteiro desenfreado e sistema de cobertura, o protagonista de Vanquish desliza velozmente pelo chão, realiza piruetas em câmera lenta e controla robôs gigantes.


Fonte: IG

Vídeo: Test Drive Unlimited 2

Novo "Mortal Kombat" é para jogadores tradicionais, diz criador

Em 2011 está prevista a chegada do próximo título da série de lutas sangrentas "Mortal Kombat", pelas mãos da Warner Bros. Interactive Entertainment. Este não só representa um reinício para a franquia, mas também será o primeiro "focado inteiramente no jogador hardcore", de acordo com Ed Boon, cocriador da série.
Em entrevista ao site Gamasutra, Boon diz que embora nos últimos tempos haja cada vez mais jogadores casuais, os veteranos são os que têm mais voz ativa.
"Por mais estranho que pareça, esse [novo 'Mortal Kombat'] é o primeiro há muito tempo que realmente fizemos um esforço consciente para focarmos no jogador 'hardcore'", disse ele. "Ao mesmo tempo, queremos permanecer acessíveis. Mas apenas os números mostram que há mais, muito mais jogadores casuais que hardcore".
"O jogador 'hardcore' reivindica mais. Se você apenas se conectar na rede e meio que procurar em fóruns e coisas do tipo, você vai pensar que todo mundo era um jogador hardcore", continuou ele.
"Mas a realidade é que esses são aqueles que se importam a ponto de ir online [para expressar suas opiniões], e eles são exaltados e deixam claro suas opiniões. Eles certamente são muito importantes do ponto de vista de que eles são os que se comunicam mais, mas a realidade é que há muito mais jogadores casuais por aí".
Boon reiterou que embora esteja focando nos apaixonados por jogos de luta, o próximo "Mortal Kombat" ainda terá um lugar para os jogadores casuais. "Nesse jogo, estamos realmente indo atrás daquele jogador 'hardcore'. Temos alguns aspectos do jogo que realmente estão bem estendidos dentro do jogo. Eu acho que o público casual ainda conseguirá se divertir, mas eles não vão ir muito a fundo em termos de mecanismo de luta, aspectos e estratégia".

A volta das fatalidades

Com edições previstas para Xbox 360 e PlayStation 3, "Mortal Kombat" está aos cuidados do recém-criado NetherRealm Studios, formado por ex-funcionários da Midway, supervisionado pelo criador da série e diretor de criação Ed Boon.
O novo capítulo da franquia de lutas sangrentas retornará com conteúdo maduro, diferente da última vertente que teve a participação de heróis e vilões da DC e foi classificado para acima de 13 anos. O nono "Mortal Kombat" volta com a promessa de combates ainda mais sangrentos, trazendo uma "reinvenção de seu clássico mecanismo 2D de luta", segundo a Warner.

Fonte: Finalboss

6/07/2010 - 16h02 "Kinect reconhecerá português brasileiro", diz Microsoft

Guilherme Camargo, gerente de Xbox para o Brasil, revelou que o Kinect, acessório exclusivo para o Xbox 360, reconhecerá o idioma português do Brasil. A revelação foi feita em entrevista concedida ao portal UOL Jogos, na qual Guilherme respondeu a perguntas enviadas por leitores do site.
De acordo com o executivo, a intenção da Microsoft é lançar o Kinect no Brasil próximo ao lançamento nos Estados Unidos, previsto para dia 4 de novembro.
Guilherme comentou também que o novo modelo do Xbox 360 deve chegar ao país até o final do ano. Sobre a versão brasileira da rede online Xbox Live, explicou que o foco a princípio será a experiência com jogos, esclarecendo que outros serviços, como Netflix, serão tratados apenas em 2011. Preços de conteúdo e assinaturas ainda não foram definidos.
O gerente diz também que entre os meses de setembro e outubro acontecerá uma coletiva de imprensa no Brasil, na qual serão revelados mais detalhes sobre a rede.
Por fim, Guilherme afirma a intenção da Microsoft de lançar "Halo: Reach" totalmente em português, a exemplo do que aconteceu com "Halo 3" e "Halo 3: ODST" e que o terceiro capítulo da saga de Master Chief é o jogo para Xbox 360 mais vendido no Brasil - mas não revelou números.

Fonte: UOL

sábado, 3 de julho de 2010

The First Templar: Aqui, é você quem faz a busca pelo Santo Graal

Durante a Electronic Entertainment Expo (E3) deste ano, foram reveladas informações sobre grandes promessas dos video games. Ainda assim, transbordaram detalhes interessantes a respeito de jogos pouco divulgados pela mídia. The First Templar foi apenas um dos vários títulos que despertaram a atenção dos jogadores mais receptivos.
Alguns críticos — como o pessoal do site GameSpot — tiveram a oportunidade de acompanhar de perto a propagação de dados essenciais referentes ao produto distribuído pela Kalypso Media. Ao que tudo indica, existe a possibilidade de que muitos gamers fiquem, no mínimo, intrigados com estas aventuras medievais.

Os Cavaleiros Templários e a heresia

Sim, senhor, o jogo se passa na Europa, justamente na “época negra” do continente. A história conta a ascensão dos Cavaleiros Templários na busca pelo Santo Graal. Como de praxe, está sempre presente a ameaça da Inquisição espanhola, oprimindo as pessoas na base do medo. Os europeus estão intimidados e muitos são executados por causa de atitudes “hereges”, segundo a sinistra facção.

O jogador veste a camisa de um cavaleiro francês que busca apenas a justiça com sua espada e seu escudo. Mas, se o gamer preferir participar da história ao lado de um amigo, sem problemas: ambas as versões do jogo terão suporte para um modo cooperativo online, sendo que a versão para Xbox 360 também suportará um modo local para até dois aventureiros (sim, sistema ativo de drop-in e drop-out).
O que importa é que, a todo o momento, o cavaleiro terá um companheiro, mesmo que este seja controlado pela inteligência artificial do game. Na realidade, uma companheira. Roland, o veterano — e cínico — mentor do personagem principal, auxilia seu pupilo a salvar uma mulher das garras da Inquisição no começo da trama. A expert em arco e flecha também age bem com adagas e espadas pequenas. Não se preocupe, pois a Kalypso relatou que Roland reaparece mais tarde... Em um papel bem diferente.

Uma saga e tanto

Ao que tudo indica, o enredo terá como base fatos reais da História. Ainda assim, seres fictícios deverão aparecer para diversificar um pouco a experiência. Mesmo sem o auxílio de poderes mágicos, o jogador terá a possibilidade de enfrentar monstros mutantes, semelhantes a humanos.
Uma das cenas apresentadas na E3 exibiu a dupla inicial de personagens (Roland e o cavaleiro francês) investigando uma vila aterrorizada por causa de um monstro nas redondezas. No moinho próximo, nada além de inquisidores raivosos, eliminados com combinações de investidas corpo a corpo.
Falando em ataques, é importante ressaltar que cada um dos personagens controlados possui habilidades especiais. Roland é capaz de agarrar e deixar um oponente desprotegido, o que é perfeito para o companheiro do mestre templário.
É por isso que existe a presença de ícones de energia na tela, preenchidos com a execução de golpes normais. A energia, obviamente, é gasta na realização de ataques poderosos, aprendidos por meio do gasto de pontos na árvore de habilidades. Enquanto certos ataques — como uma investida que derruba os inimigos à frente — custam apenas um ponto, outros demandam o uso de dois ou três pontos.
Na mesma demonstração experimentada pelos críticos do site GameSpot, foi possível acompanhar o cumprimento de uma missão secundária. Depois de eliminar um inquisidor e alguns cães treinados, o jogador liberta um monge que libera informações preciosas sobre o monstro da missão principal. O melhor é que o baú encontrado acarretou em uma nova habilidade de combate.
Surge uma clareira e tem início o ataque em conjunto contra a terrível criatura. Os relatos mostram que ainda há muito a ser trabalhado pelos desenvolvedores, mas o potencial do embate contra chefes com certeza vai despertar a atenção de muitos gamers.

Fonte: Baixaki Jogos

Vídeo: Quantum Theory

E3Trailer: Dragon Ball: Raging Blast 2

quinta-feira, 1 de julho de 2010

Novo Video Mortal Kombat

Confira o mais novo e frenético video do novo e maravilhoso Mortal Kombat