domingo, 14 de novembro de 2010

Kinect ainda está longe do seu verdadeiro potencial

Kudo Tsunoda, da Microsoft, afirmou nesta quarta-feira que o Kinect receberá suporte contínuo da fabricante, e muitas atualizações ao longo dos anos, de forma similar ao que foi feito com o serviço Xbox LIVE — “hoje muito mais robusto do que na época de seu lançamento”, disse Tsunoda ao site Eurogamer.

Muito a ser desenvolvido

Complementando as palavras de Tsunoda, a desenvolvedora Blitz Games comentou que os jogos já lançados para o Kinect utilizam apenas de 20 a 30% do potencial do periférico. Steve Stopps, da empresa, prosseguiu em entrevista ao site Eurogamer, dizendo que o projeto deles já consegue chegar à marca de 60% de aproveitamento.
Para Stopps, a progressão se dará através de três etapas primordiais. A primeira envolve a utilização dos comandos de voz dentro dos games. A segunda gira em torno da combinação entre os controles e a leitura da câmera (algo já especulado por diversos desenvolvedores, para o futuro do Kinect). Por fim, o último passo seria desenvolver o jogo pensando no Kinect, mas não em coisas que já são feitas.
O novo projeto da Blitz Games, Yoostar 2, retira os atores originais das cenas mais famosas da história do cinema, colocando os jogadores em seus lugares. Yoostar 2 será lançado tanto para PlayStation 3 (utilizando os controles Move) quanto para o Xbox 360, em torno do dia 21 de fevereiro de 2011.

Mais jogos a caminho

Além de Yoostar 2, os que compraram o Kinect se depararão com muitos lançamentos para o final deste ano e também durante o primeiro trimestre de 2011. Mais uma vez, Kudo Tsunoda e outros representantes da Microsoft citaram projetos de aventura, terror e de outros gêneros, mas as grandes surpresas só devem aparecer com a chegada das feiras de eletrônicos.
O lançamento nacional do Kinect ocorrerá no dia 18 deste mês. O preço sugerido pela Microsoft é de R$ 599.

Fonte: Baixaki Jogos

Custo de componentes do Kinect é de US$ 56, diz site

Os componentes individuais que fazem parte dos sensores de movimentos do Kinect, o novo acessório do Xbox 360, podem custar à Microsoft cerca de 56 dólares a unidade. O produto é vendido nas lojas por US$ 149,99.
De acordo com o site especializado em eletrônica Electronic Engineering, cerca de 17 dólares são atribuídos ao sistema de referência ao Primesense, que inclui as câmeras, microfones e o processador central. O restante é distribuído entre os diversos componentes, como a câmera de controle de interfaces, chips de memória RAM, processadores adicionais, portas USB e o próprio revestimento.
Os 56 dólares são estimados apenas para os componentes individuais, e não incluem o custos com a fabricação, com o acondicionamento, expedição, propaganda e os diversos outros custos relacionados com o lançamento do produto ao mercado.

Fonte: Gamehall

quinta-feira, 11 de novembro de 2010

Platinum the Trinity é a nova lutadora de "BlazBlue: Continuum Shift"

A Arc System Works divulgou a mais nova personagem de "BlazBlue: Continuum Shift II", jogo de luta para arcades que é continuação direta de "BlazBlue: Continuum Shift" lançado para os consoles.
Trata-se de Platinum the Trinity, uma pequena garota com roupa de colegial e longos rabos de cavalos loiros e que utiliza um cajado de coração como arma. Fãs da série de luta da Arc já devem conhecê-la, pois sua primeira aparição aconteceu no modo história de "BlazBlue: Continuum Shift".
Além disso, outras novidades foram anunciadas. O jogo utiliza o sistema NESiCAxLive da Taito para adicionar eventuais pacotes de balanceamento dos personagens e permitir que o jogador acesse seus dados de personagens por meio de um computador ou dispositivo móvel conectado na internet.
Além da já anunciada inclusão do lutador Valkenhain R Hellsing, a personagem Makoto-Nanaya também é outra figura originada como conteúdo adicional de "BlazBlue: Continuum Shift" de consoles que estará disponível no menu de seleção do novo arcade. A produtora ainda não confirmou, porém, a inclusão de Platinum the Trinity como conteúdo adicional para download para "BlazBlue: Continuum Shift" dos consoles.

Fonte: Gamehall

Problemas de migração da Xbox Live estão resolvidos, diz Microsoft

A Microsoft Brasil confirmou que os problemas surgidos no processo de migração de contas estrangeiras para a Xbox Live nacional foram sanados.
Segundo a companhia, o problema atingiu outras regiões que receberam a Xbox Live nesta quarta-feira (10), mas que foi relativamente pequena a proporção de usuários atingidos.
Para quem teve problemas, a companhia afirma estar corrigindo as contas manualmente.
Em enquete pelo Twitter, os usuários declararam menos problemas, embora houvesse registros de pessoas que afirmaram não ter conseguido resgatar um código de "Halo: Reach" ou assinar uma conta Gold. Em fóruns, as reclamações também haviam diminuído.
Nesta quarta, a Xbox Live entrou em operação em oito países além do Brasil: Rússia, Polônia, África do Sul, Grécia, República Tcheca, Hungria, Colômbia e Chile. No entanto, o serviço estreou com pouco conteúdo: tinha apenas um título para Live Arcade ("Dead Space Ignition") e um título na seção Jogos sob Demanda ("Halo Waypoint", que, a rigor, nem é um jogo).

Fonte: UOL

terça-feira, 9 de novembro de 2010

"Darksiders 2" é paralelo ao primeiro jogo e tem um novo protagonista

Danny Bilson, vice-presidente da THQ, anunciou no último dia 5, em sua apresentação durante a IGDA Leadership Forum algumas das novidades de "Darksiders 2", a sequência do jogo de aventura pós-apocalíptica da empresa.
De acordo com Bilson, a trama criada pelo desenhista de quadrinhos Joe Madureira terá um novo personagem, possivelmente um dos três cavaleiros do apocalipse que ficaram de fora do primeiro jogo, e sua trama acontecerá ao mesmo tempo que os eventos apresentados no "Darksiders" original.
"Há apenas um apocalipse e não poderemos fazer quatro diferentes eventos, um para cada cavaleiro. Há algumas novidades na mecânica e outras funcionalidades muito robustas para diferenciá-lo bastante do primeiro jogo, pois o que o jogador fez no primeiro jogo não poderá se repetir. Penso que isto é o mais importante ao se criar uma franquia", diz.
Lançado no começo deste ano, "Darksiders" oferece um cenário explorável, dizimado pelo demônio, com um protagonista que busca vingança e a redenção definitiva, utilizando para tal um arsenal mítico e moderno. Na história criada pelo desenhista de quadrinhos Joe Madureira, o mundo acabou prematuramente e os Quatro Cavaleiros do Apocalipse, originalmente enviados para providenciar a destruição da Terra, foram traídos por seu mestre. No papel do primeiro dos Cavaleiros, o jogador conta ainda com a ajuda de seu cavalo, Ruin.

Fonte: Gamehall

segunda-feira, 8 de novembro de 2010

Atualização do Xbox 360 traz novas medidas anti-pirataria

A nova dashboard para o Xbox 360, lançada no dia 1 de novembro, trouxe mais do que mudanças visuais e suporte para o acessório Kinect. Conforme reportado por vários sites especializados em modificações, a atualização implementa novas medidas de segurança para impedir que jogos copiados rodem no sistema.
Hackers denominaram as novas medidas anti-pirataria "AP 2.5", e apesar dos detalhes do seu funcionamento ainda serem escassos, o consenso é que certas requisições ao firmware do drive de DVD são realizadas por códigos específicos de segurança incluídos nos jogos, e que se as chaves corretas não forem enviadas, o jogo não irá rodar e o console será marcado para banimento na próxima ocasião em que o usuário se logar no serviço Xbox Live. Entretanto, jogos originais ainda poderão ser usados, mesmo depois do console ter sido marcado.
Pirateiros podem evitar essa situação simplesmente não fazendo a atualização para a nova dashboard, mas isso restringe o uso do sistema, pois não será mais possível conectar ao serviço Xbox Live, usar o acessório Kinect (que requer a atualização) ou rodar futuros jogos que implementem a nova medida anti-pirataria.

Fonte: Baixaki Jogos

Jogabilidade de Crysis 2

quinta-feira, 4 de novembro de 2010

THQ adia jogo apocalíptico "Darksiders 2" para 2012

Os fãs que estão aguardando a sequência "Darksiders 2" terão que esperar mais um pouco, pois a THQ confirmou que adiou o lançamento do jogo para o ano fiscal de 2013, que começa em 1º de abril de 2012 até 31 de março de 2013.
"Queremos lançar um título-chave em cada trimestre ao longo dos próximos dois anos e meio", disse um porta-voz da THQ em uma declaração dada ao site IGN.
"Nós mudamos 'UFC Undisputed' para o quarto trimestre do ano fiscal de 2012. Esse era o destino original para 'Darksiders 2'. Por isso, decidimos mudar 'Darksiders 2' para o início do ano fiscal de 2013", explicou.
Lançado no começo deste ano, "Darksiders" oferece um cenário explorável, dizimado pelo demônio, com um protagonista que busca vingança e a redenção definitiva, utilizando para tal um arsenal mítico e moderno. Na história criada pelo desenhista de quadrinhos Joe Madureira, o mundo acabou prematuramente e os Quatro Cavaleiros do Apocalipse, originalmente enviados para providenciar a destruição da Terra, foram traídos por seu mestre. No papel do primeiro dos Cavaleiros, o jogador conta ainda com a ajuda de seu cavalo, Ruin.

Fonte: UOL

Kinect sai no Brasil em 18 de novembro, por R$ 599

Em evento na capital paulista, a Microsoft do Brasil anunciou que o Kinect, aparelho para Xbox 360 que permite jogar através de gestos e comandos de voz, será lançado no país em 18 de novembro, ao preço de R$ 599.
Ao mesmo tempo, a companhia divulgou que a Xbox Live nacional entra em operação na próxima quarta (10), custando a partir de R$ 89 ao ano.
O pacote do Kinect inclui um jogo, o "Kinect Adventures", e traz todos os acessórios para conectar tanto no Xbox "antigo" quando no modelo novo (popularmente chamado de "slim"), que sai no Brasil entre novembro e dezembro, por R$ 1.299 (modelo de 4 GB) e R$ 1.899 (com disco de 250 GB).
Para o lançamento, estarão disponíveis os games "Kinect Sports", "Kinectimals" e "Kinect Joy Ride", todos com suporte a português do Brasil e custando R$ 149. Até o final de novembro a Microsoft promete o título musical "Dance Central", feito pela Harmonix, a mesma de "Rock Band".

Fonte: UOL

Xbox Live chega ao Brasil na quarta (10); assinatura anual custa a partir de R$ 89

A Microsoft do Brasil anunciou, durante um evento na capital paulista, que a rede Xbox Live começa a operar oficialmente no Brasil na próxima quarta-feira (10).
O preço da assinatura Ouro, se feita on-line com cartão de crédito, é equivalente ao valor nos Estados Unidos: R$ 89 por ano - o valor da versão norte-americana, hoje, é de US$ 60.
A Xbox Live é uma rede on-line que conta com diversos conteúdos e serviços. Um dos principais é o multiplayer online, exclusivo para quem tem conta Ouro.
Segundo a Microsoft, a Live nacional terá título para Live Arcade, demonstrações de games, complemento de jogos (conteúdos adicionais por download) e jogos sob demanda, que vende por download títulos para Xbox 360 antes vendidos em disco (no Brasil, não terá games para o primeiro Xbox).

Duas maneiras, dois preços

Além de adquirir a assinatura on-line, por cartão de crédito, o usuário também pode comprar cartões pré-pagos em lojas, mas o preço é mais alto devido a impostos e lucros do estabelecimento. O mesmo vale para adquirir pacotes de MS Points, necessários para comprar conteúdos da Live (veja tabela abaixo).
A companhia adverte que cartões adquiridos no exterior não funcionam no Brasil e recomenda que o usuário gaste todos os MS Points "estrangeiros" antes de fazer a migração da conta para a Live nacional, já que existe a possibilidade de não funcionarem aqui. Os jogos comprados, gamerscore, conquistas desbloqueadas e tempo restante de conta Ouro serão mantidos na migração.

Nesta quinta-feira (4), a Microsoft ainda anunciou que o Kinect chega ao Brasil em 18 de novembro, ao preço de R$ 599, e o novo Xbox 360, popularmente chamado de "slim", vem entre novembro e dezembro, custando R$ 1.299 (modelo com 4 GB) e R$ 1.899 (com disco de 250 GB).

Fonte: UOL

Novo Xbox 360 e controle prata são anunciados para o Brasil

A Microsoft do Brasil anunciou nesta quinta-feira (4), durante um evento na capital paulista, o lançamento do novo modelo do Xbox 360 e do controle prateado do videogame, que tem um direcional "mutante".
A companhia acredita que esse videogame redesenhado, mais compacto e confiável, chegue às lojas brasileiras a partir da segunda quinzena de novembro em sua versão com memória de 4 GB, que custa R$ 1.299.
Já o modelo com 250 GB de disco rígido, cujo preço sugerido é de R$ 1.899, está previsto para sair no começo de dezembro. Ambos os pacotes encartam os games "Alan Wake" e "Forza Motorsport 3", além de um cabo HDMI.

Novo joystick na área

O controle prateado deve chegar ao país entre novembro e dezembro, pelo mesmo preço dos joysticks atuais: R$ 159 para o modelo com fio e R$ 189 para os sem fio. Esse novo controle tem um direcional digital que muda de formato (disco ou cruz), com supostas melhoras para determinados tipos de jogo (a companhia sustenta que o modo de cruz é mais propício para games de luta).

Fonte: UOL

quarta-feira, 3 de novembro de 2010

Supostos preços de MS Points para o Xbox Live brasileiro surgem na internet

O serviço Xbox Live só chega ao Brasil em 10 de novembro, mas uma imagem revelando os possíveis valores que serão cobrados pelos pacotes de Microsoft Points, o crédito virtual para a compra de conteúdo na rede do Xbox 360, ganhou espaço na rede.
De acordo com a imagem, a divisão brasileira da Microsoft oferecerá pacotes de 500 (R$ 12,50), 1000 (R$ 25), 2000 (R$ 50), 5000 (R$ 125) e 6000 (R$ 150) Microsoft Points. Considerando a cotação atual do dólar (R$ 1,69 no momento em que esta notícia foi fechada), os valores são relativamente próximos daqueles cobrados nos Estados Unidos.
Uma coletiva com a imprensa local será realizada nesta quinta-feira (4) pela divisão nacional da Microsoft. Espera-se a confirmação ou correção dos valores supracitados, bem como o anúncio de outras informações.
Além do Brasil, mais oito países recebem o serviço no mesmo dia: Rússia, Polônia, África do Sul, Grécia, República Tcheca, Hungria, Colômbia e Chile.

Fonte: Gamehall

Trailer de lançamento de Dragon Ball: Raging Blast 2

Call of Duty: Black Ops é censurado no Japão

Apesar da classificação indicativa sempre presente nos jogos em diversos países, alguns deles insistem em censurar games. O caso mais recente é Call of Duty: Black Ops, que terá diversas cenas cortadas para ser lançado no Japão.
A Square Enix, que edita o jogo no país, pediu desculpas aos jogadores por ter de alterar o jogo para que cumpra os requisitos da CERO, organismo japonês que classifica os títulos por idades indicativas. Desta forma, todas as suásticas do modo de zumbis serão retiradas.
Além disso, várias cenas da história do game terão sua violência reduzida, com a retirada de todas as cenas em que pessoas aparecem sendo desmembradas, dentre outras.

Call of Duty: Black Ops será lançado no dia 9 de novembro.

Fonte: IG

Os mortos vão ressuscitar com a Edição de Colecionador de Dead Rising 2

A NC Games, distribuidora oficial de games da América Latina, informa que Dead Rising 2 chega às lojas de todo o país nos próximos dias em duas versões, padrão e colecionador, para PlayStation 3 e Xbox 360. A sequência da elogiada série de ação da Capcom introduz o jogador em um novo cenário, com um novo herói, lutando numa arena repleta de zumbis.
Os fãs de zumbis terão um prato cheio com todos os itens exclusivos presentes na Edição de Colecionador composta por uma caixa metálica que inclui:

* Jogo Dead Rising 2
* Disco com um filme sobre os bastidores da produção e o filme “Zombrex Dead Rising Sun” (disponível somente na versão Xbox 360)
* Caneta Zombrex em forma de seringa
* Bloco de notas Zombrex em formato de receitas médicas (25 páginas)
* Cartão Zombrex com informações de segurança
* Catálogo Zombrex com descrição de um plano de ação comercial (16 páginas)
* Livro de capa dura com artes conceituais de Dead Rising 2 (48 páginas)
* Voucher que dá direito ao download de um tema exclusivo (disponível somente na versão do PS3)

A Edição de Colecionador, em tiragem limitada, estará disponível para PlayStation 3 e Xbox 360 com preço sugerido de R$299,90, enquanto a versão padrão tem preço sugerido de R$199,90.

Fonte: Baixaki Jogos

Novo vídeo de Mortal Kombat

Capcom comenta saída de Keiji Inafune e projetos futuros

A Capcom comentou, em uma sessão de Perguntas e Respostas a investidores, sobre a recente saída de Keiji Inafune da empresa e também sobre a aquisição de produtoras de jogos, como a Blue Castle Games.
Quando solicitada a explicação da saída de Inafune da companhia, a Capcom explicou que está pensando em "reformas radicais para suas operações como resposta às rápidas mudanças que estão acontecendo no mercado". Em contraste a estas reformas, Inafune havia expressado o desejo de se tornar um desenvolvedor independente e a Capcom aceitou o seu pedido.
Figura popular entre os produtores de jogos, Keiji Inafune é o criador de Mega Man, o mascote da Capcom, e produtor da série de terror de sobrevivência "Dead Rising". Para o seu lugar, a Capcom colocou Jun Takeuchi, que trabalhou em "Street Fighter II" e outros jogos de sucesso como "Resident Evil" e "Onimusha 3", além de ser lembrado por produzir "Resident Evil 5".
Sobre a aquisição de novas desenvolvedoras de jogos no futuro, assim como fez recentemente com a produtora Blue Castle, de "Dead Rising 2", a Capcom afirmou não ter planos de adquirir novos estúdios no momento, mas que pode considerar a aquisição se "tal compra oferecer à Capcom um parceiro que utilize suas forças para produzir benefícios para todas as companhias".
A integração da japonesa Capcom com produtoras ocidentais parece ganhar ainda mais força com a saída de Inafune. Recentemente, o próprio produtor descreveu os desenvolvedores do ocidente como "muito mais apaixonados" que suas contrapartes japonesas.

Fonte: Gamehall

segunda-feira, 1 de novembro de 2010

Vídeo: WWE Smackdown Vs. RAW 2011

Produtora de "Crysis" tem planos para continuar a série "TimeSplitters"

A Crytek, produtora dos jogos de tiro em primeira pessoa "Crysis" e "Far Cry", está pesquisando com possíveis distribuidoras a viabilidade de lançar uma nova aventura baseada na franquia de tiro em primeira pessoa "TimeSplitters".
A empresa obteve o direito de produção dos jogos da série em 2009, quando adquiriu a desenvolvedora inglesa Free Radical e rebatizou-a para Crytek UK. Agora, a Crytek quer aproveitar a marca que ficou popular na geração anterior de videogames e no PC para lançá-la às plataformas atuais.
Se conseguir uma distribuidora, o novo "TimeSplitters" contará com boa parte dos profissionais da Free Radical, que foram os criadores originais da franquia. "Nós estamos atualmente conversando com as distribuidoras sobre a viabilidade de lançar um novo 'TimeSplitters'", disse o diretor da Crytek UK, Karl Hilton ao site Eurogamer.
"Obviamente, 'TimeSplitters' é um jogo de tiro em primeira pessoa com um forte elemento multiplayer. A questão é se seguiremos adiante com um novo episódio, ou se devemos desenvolver uma nova propriedade intelectual. É por isso que estamos conversando com as distribuidoras sobre os seus interesses e o que eles esperam ver. Se eles optarem por ver um novo jogo de 'TimeSplitters', ficaremos felizes em fazê-lo. Caso prefiram algo novo, teremos que criar".
Sobre a popularidade de 'TimeSplitters", Hilton explica que não é um fator determinante para o interesse das distribuidoras. "Conversando com as distribuidoras, todos conhecem 'TimeSplitters'. Nós temos uma marca famosa e isso realmente é bom. Seu sucesso em diferentes mercados, porém, é variável. Então depende da empresa a qual estamos conversando, para decidir se para eles é melhor investir na franquia ou se o ideal mesmo é criar outra", explica.
Finalizando, Hilton enfatizou a vontade da Crytek UK em retomar a série iniciada pela Free Radical "A série possui grande recepção na indústria, entre a imprensa e desenvolvedores e distribuidores de jogos. Certamente, no nosso time há um entusiasmo fenomenal por 'TimeSplitters' e nós amaríamos fazer outro. O que temos que encontrar é um meio-termo entre adaptá-lo do ponto de vista comercial e manter a sua integridade. Este é o balanceamento que temos que encontrar".

Fonte: Gamehall

Jax é mais um lutador confirmado em novo "Mortal Kombat"

O novo jogo da franquia "Mortal Kombat" teve mais um lutador confirmado, o agente especial com braços biônicos, Jax. A revelação foi feita no programa de televisão GameTrailer TV, exibido no canal Spike.
O cocriador da série, Ed Boon, disse que Jax está "maior e mais poderoso do que nunca". Ele volta com seus braços e movimentos especiais para causar impacto. Ainda falando para o programa de TV, Boon, disse que o lutador "terá um 'fatality' insano", no qual ele arranca os braços do adversário e espanca-o com eles.
Jax se reúne com Jonny Cage, Sub-Zero, Cyrax, Kitana, Kung Lao, Mileena, Nightwolf, Raiden, Reptile, Scorpion, Sektor e Shao Kahn, os lutadores que foram confirmados até o momento.

Fonte: UOL