segunda-feira, 27 de dezembro de 2010

Projeto de Lei do Senado n° 170/06 volta a ameaçar os video games no Brasil

O famigerado Projeto de Lei do Senado n° 170/06 está de volta. A pérola constitucional apresentada pelo Senador Valdir Raupp (PMDB-RO) em 2006 quer proibir e criminalizar “o ato de fabricar, importar, distribuir, manter em depósito ou comercializar jogos de videogames ofensivos aos costumes, às tradições dos povos, aos seus cultos, credos, religiões e símbolos.”
A verdadeira ameaça está escondida no texto nada objetivo do projeto, que possibilita uma miríade de interpretações. Graças aos argumentos genéricos o projeto poderia ser evocado para censurar conteúdo ofensivo como suásticas em jogos de guerra ou qualquer tipo de violência — mesmo contra demônios e outras criaturas infernais.
Recentemente a Senadora Serys Slhessarenko (PT-MT) emitiu parecer favorável à votação do projeto 170/06. Isto significa que — depois de votar um novo e “merecido” aumento salarial para a classe — os senadores vão discutir o projeto em plenário, adicionar emendas, corrigir o texto e quando tudo estiver pronto votar a aprovação do projeto.
Depois disso a coisa segue se enrolando na câmara dos deputados. Lá, no circo do Tiririca, o projeto passa pelos mesmos estágios até ser aprovado e enviado para a sanção do(a) presidente(a) da república.
O texto do Projeto de Lei do Senado n° 170/06 é ridículo e faz a gente questionar coisas muito maiores do que a censura proposta por Valdir Raupp — que por sinal é alvo de duas investigações, uma por conta de denúncias de crimes financeiros durante seu mandato no governo de Rondônia e outro por falsidade ideológica durante a campanha eleitoral de 1998 ao governo de Rondônia.
Depois de muito tempo rolando pela burocracia brasileira o Projeto 170/06, acabará juntando poeira em algum canto ou terminará como confete nas festinhas de final de ano do Palácio do Planalto. Dificilmente esta obra prima da política brasileira consegue sair de outra Comissão de Constituição, Justiça e Cidadania – CCJ.
O importante aqui é deixar bem claro que os eleitores estão atentos ao que está acontecendo em Brasília e não é porque o projeto está abandonado que vamos nos esquecer da sua ameaça. Portanto, não deixe de se manifestar!

Acesse a pagina dos políticos envolvidos com o projeto no Portal Senadores e mande emails, cartas, faxes — se quiser pode até ligar direto para o gabinete deles — cobrando detalhes e deixando clara a sua posição, a favor ou contra a proposta.

Já fica aqui a dica para quem quiser falar com o Senador Valdir Raupp:

Nome civil: Valdir Raupp de Matos
Data de nascimento: 24/08/1955
Partido / UF: PMDB / RO
Naturalidade: São João do Sul (SC)
Endereço parlamentar: Ala Senador Teotônio Vilela, gab. 25
Telefones: (61) 3303-2252/2253
FAX: (61) 3303-2853
Correio eletrônico: valdir.raupp@senador.gov.br

Fonte: Baixaki jogos
Por enquanto tudo não passa de rumor, mas tudo indica que engenheiros da Microsoft estão desenvolvendo uma atualização que quadruplicará a eficiência do Kinect.
Aparentemente o esforço se concentra na concepção de um sistema que aumente a capacidade do fluxo de dados entre o Kinect e o Xbox 360.
Para aumentar a precisão do Kinect é necessário aumentar o fluxo de dados entre o acessório e o console. Atualmente o sensor de profundidade opera a 30 fps, com uma resolução de 320x240.
Um dos objetivos do grupo seria aumentar a resolução do sensor de profundidade para 640x480, assim o Kinect já seria capaz de identificar membros pequenos como os dedos.
O problema reside no fato de que a conexão USB entre o acessório e o console transmite cerca de 15/16 MB/s — quando poderia utilizar 35MB/s. O Kinect necessitaria de aproximadamente 20MB/s para trabalhar na sua resolução máxima.
Esta limitação de fluxo existe porque o Xbox 360 possui mais de uma entrada USB. Todavia, superar (ou contornar) esta limitação de transmissão de dados não é um desafio tão grande assim. Portanto, tudo indica que o Kinect deve receber em breve uma atualização que aprimorará significativamente a sua precisão.

Fonte:Baixaki Jogos

D3 Publisher anuncia produção de novo game da série "Earth Defense Force"

Os fãs de jogos de ação terão mais uma opção em suas listas, pois a D3 Publisher anunciou que está trabalhando em "Earth Defense Force 4". A data de lançamento do game e as plataformas que o receberão não foram anunciadas.
Com a revelação de "Earth Defense Force 4", há quatro games da série por vir: o recém-anunciado, "Earth Defense Force: Insect Armageddon", para PlayStation 3 e Xbox 360, "Earth Defense Force 2 Portable", para PSP, e "Earth Defense Force Legend", para celulares.
A série "Earth Defense Force" mostra a história de soldados que precisam lutar contra robôs e insetos gigantes que invadiram a Terra. Para conter o avanço inimigo, diversas armas estão à disposição do jogador, como metralhadoras e lança-foguetes.

Fonte: Gamehall

quinta-feira, 23 de dezembro de 2010

Diário de Produção : NASCAR 2011

Activision acusa EA de conspiração em processo judicial

A Activision incluiu a Electronic Arts em seu processo contra os fundadores e ex-membros da Infinity Ward, Jason West e Vince Zampella. A acusação é de que a EA conspirava para formar uma companhia independente com membros chave da Activision, que largaram a empresa logo depois do término de Call of Duty: Modern Warfare 2.
O processo informa que as negociações começaram em julho de 2009, alguns meses antes do lançamento oficial de Modern Warfare 2 no mercado internacional. Os nomes dos membros da EA no processo são o de John Riccitiello, CEO da empresa e John Schappert, diretor de operações, assim como a agência Creative Artist Agency, e um antigo membro da direção da Activision. A companhia pede uma indenização de US$ 400 milhões pelo ocorrido.
No momento, West e Zampella trabalham na Respawn Entertainment, estúdio que está ligado à Electronic Arts.

Fonte: Arena Turbo

Black Ops levanta mais de US$1 bilhão em vendas

A Activision Blizzard levantou mais de 1 bilhão de dólares em vendas mundiais do jogo Call of Duty: Black Ops, a mais recente versão da franquia mais bem sucedida da produtora norte-americana.
A marca foi obtida depois que o game registrou vendas de 650 milhões de dólares nos primeiros cinco dias de lançamento, o que marcou também um recorde global para filme, livre ou videogame, segundo a empresa.
"Em todo o mercado de entretenimento, somente Call of Duty'e Avatar já alcançaram a marca de receita de 1 bilhão de dólares tão rápido", afirmou o presidente-executivo da Activision, Bobby Kotick, em comunicado, referindo-se ao sucesso dirigido por James Cameron.
As vendas de video games nos Estados Unidos acumulam queda de 5 por cento este ano até 30 de novembro. A empresa de pesquisa de mercado NPD estima que o faturamento com vendas de hardware e software para jogos deverá ficar entre 18,8 bilhões e 19,6 bilhões de dólares em 2010, com o topo da projeção ficando praticamente em linha com o resultado registrado no ano passado.

Fonte: Baixaki/Reuters

segunda-feira, 20 de dezembro de 2010

Starkiller enfrenta Chewbacca e Han Solo em novo extra de "Force Unleashed 2"

O novo pacote de expansão "Endor DLC" para "Star Wars: The Force Unleashed II", poderá invocar a fúria de fãs mais tradicionais da saga espacial criada por George Lucas. Isso porque o pacote coloca o jogador numa missão em uma realidade alternativa, em que é possível enfrentar os icônicos personagens Han Solo e Chewbacca.
O pacote possui uma aventura na lua de Endor, durante os eventos do filme "O Retorno de Jedi". O protagonista continua sendo Starkiller, ainda como um aprendiz de Darth Vader, que vai lutar contra os Ewoks e as forças da aliança rebelde. Além de Han e Chewbacca, o jogador também trava um duelo de lightsabers com a Princesa Leia.
Em extras do jogo original "The Force Unleashed", também era possível matar outros personagens famosos da franquia, como o caçador de recompensas Boba Fett, o velho Obi-Wan Kenobi e até mesmo Luke Skywalker.
Além da missão em Endor, está também disponível o "Character Pack", pacote de personagens extras que permite o jogador assumir o comando de Luke Skywalker no treinamento em Dagobah, Obi-Wan Kenobi durante uma batalha na Guerra dos Clones, Darth Malak (do jogo "Knights of the Old Republic"), Han Solo, Lando Calrissian e o almirante Ackbar.

Fonte: Gamehall

Novo video de DiRT 3

Frentes personalizadas do X360 não foram bem aceitas pelo público. diz Microsoft

Quem vê a versão especial de Xbox 360 lançada para celebrar o lançamento de "Halo 3" pode não lembrar, mas no passado a Microsoft teve a ideia de lançar frentes personalizadas, conhecidas como "faceplates", para alterar o visual externo do console. Porém, a falta de público levou a empresa a abandonar o projeto.
"Não criamos acessórios com o intuito de falhar. A ideia não era ruim, as pessoas costumavam colocar 'faceplates' em seus celulares. Se voltarmos cinco anos no tempo, trocar capas de celulares ou outros aparelhos eram coisas que todo mundo queria", disse Albert Penello, diretor global de marketing do Xbox, à publicação Official Xbox 360 Magazine.
"Acabou se tornando algo que ninguém comprou, então paramos de produzi-los. Foi uma ideia que abandonamos muito rápido", concluiu o executivo.

Fonte: Gamehall

Empresa produz jogo de sexo virtual usando o Kinect e Windows 7

Quando o acessório de movimentos Kinect foi lançado, criou-se uma série de possibilidades para as desenvolvedoras criarem os seus jogos. E era só questão de tempo para que o aparelho da Microsoft chamasse a atenção da indústria pornográfica, para lançar jogos voltados para um público adulto.
A produtora ThriXXX anunciou que está desenvolvendo um jogo com gráficos 3D capaz de reconhecer o movimento das mãos dos usuários para interagir diretamente com modelos de mulheres virtuais, simulando a experiência do ato sexual. Comandos de voz também serão compatíveis, que servirão para as modelos trocar de posição.
Uma versão de testes foi feita, utilizando códigos abertos e material alterado por outras pessoas para ligar o Kinect aos computadores. A produtora, no entanto, reconhece que se trata de um produto não autorizado pela Microsoft, e que não deve chegar ao Xbox 360, mas tem esperanças que seja lançado para ser usado através de um PC com Windows 7, adaptado para uso com o Kinect.
"Não temos qualquer tipo de autorização. Para criarmos um protótipo, estamos utilizando material vindo da comunidade de 'hacking'. Não fazemos ideia de como [a Microsoft] irá reagir, mas pensamos que o gênio acabou de sair da lâmpada," afirmou Brad Adams, vice-presidente da empresa, à CNET.

Fonte: Gamehall

Novo game de Conan está em produção

Conan, o famoso herói dos quadrinhos e que foi interpretado por Arnold Schwarzenegger nos cinemas terá mais uma chance nos videogames. O título está nas mãos da empresa de licenciamento Paradox, que detém todos os direitos do personagem criado por Robert E. Howard publicado nos anos 30. O novo projeto conta também com a colaboração da Digital Development Management (agência de talentos para videogames) mas ainda não se sabe qual a produtora ou o estúdio por trás do título.
Mais detalhes sobre o jogo serão divulgados em breve.

Fonte: IG

sexta-feira, 17 de dezembro de 2010

Comparado a filme de Hitchcock, "Alan Wake" é melhor jogo de 2010 para revista Time

A premiação norte-americana Video Game Awards 2010, realizada no sábado (11), elegeu o game "Red Dead Redemption" como o melhor jogo do ano, mas para a revista Time o melhor título de 2010 foi outro: "Alan Wake" de Xbox 360.
"Seu personagem instável carrega preocupações adultas - uma carreira parada, um casamento problemático - em um thriller psicológico situado em uma cidade tomada por uma força oculta e sombria", diz a revista em seu site.
Segundo a Time, o maior triunfo de "Alan Wake" reside em transformar metáforas para dentro do jogo, como iluminar a escuridão das pessoas. "Você luta contra os habitantes possuídos da cidade de Bright Falls com típicas pistolas e espingardas, mas só depois de iluminar a luz sobre elas para queimar para fora a escuridão".
"Sua mistura de meta-conhecimento e suspense típico de [Alfred] Hitchcock, fazem de "Alan Wake" uma experiência única e divertida e o melhor jogo do ano", conclui, citando o cineasta considerado por muitos como o mestre dos filmes de suspense.

Confira abaixo os 10 melhores jogos de 2010, segundo a revista Time:

1 - "Alan Wake"
2 - "Angry Birds"
3 - "Red Dead Redemption"
4 - "Halo: Reach"
5 - "Super Mario Galaxy 2"
6 - "Limbo"
7 - "Super Meat Boy"
8 - "Super Street Fighter IV"
9 - "StarCraft II"
10 - "Mass Effect 2"

Fonte: Gamehall

terça-feira, 14 de dezembro de 2010

Vilão Hugo Strange estrela novo trailer de Batman: Arkham City

O vídeo apresenta um novo vilão à trama do jogo, o antigo Hugo Strange. O personagem apareceu pela primeira vez na HQ "Detective Comics 36", de 1940 - antes mesmo das primeiras aparições do Coringa e Mulher-Gato. Criado pela mesma dupla que assina o próprio Batman, Bob Kane e Bill Finger, Strange é um psiquiatra brilhante e ex-funcionário do Asilo Arkham, que sabe muitos segredos sobre o cavaleiro das trevas - inclusive, como afirma no trailer, a identidade secreta do herói.


Fonte: Ig

Activision anuncia Prototype 2 para 2012

Radical Entertainment revelou durante a premiação Spike Video Game Awards 2010 o jogo de ação em mundo aberto Prototype 2, continuação do título originalmente lançado em 2009.
A continuação irá estrelar um novo protagonista, sargento James Heller, em sua jornada para destruir o anti-herói do primeiro título, Alex Mercer.
O original é um jogo de ação em mundo aberto, no qual o jogador, no controle do mutante amnésico Alex Mercer, procura elucidar o mistério por trás do vírus que está destruindo a cidade de Nova Iorque. Alex tem o poder de transformar partes do seu corpo e de absorver seres vivos, incorporando as suas memórias experiências e até mesmo armas no processo.


Fonte: IG

SEGA confirma Dreamcast Collection

Alan Pritchard, vice-presidente de marketing e vendas da SEGA, confirmou à revista Game Informer que o estúdio está a desenvolver a Dreamcast Collection.
A Dreamcast Collection tinha surgido há uns meses atrás na lista de jogos de alguns retalhistas, para a PlayStation 3 e Xbox 360, a um preço de 29.99 dólares.
Pritchard comentou que será lançado em breve, embora não tenha revelado que títulos poderão estar incluídos nesta compilação.

Fonte: Gamevicio

Combates sangrentos de "Mortal Kombat" começam em abril de 2011

Os fãs de jogos de luta vão experimentar, em breve, um game que promete marcar a primeira metade de 2011, pois a Warner Bros. revelou que "Mortal Kombat" chega às lojas em abril do próximo ano.
De acordo com a Warner, além da versão convencional o game tem duas edições especiais: Kollector e Tournament. Enquanto a primeira traz um boneco de Scropion e Sub-Zero, um livro de artes e um pacote de vestimentas clássicas para o armário dos personagens, a outra, limitada a 20 mil unidades, conta com um controle arcade portátil e as roupas mencionadas.

Fonte: Gamehall

sexta-feira, 10 de dezembro de 2010

quinta-feira, 9 de dezembro de 2010

Konami anuncia DanceDanceRevolution para Xbox 360

A Konami Productions anunciou hoje o retorno da franquia de dança DanceDanceRevolution. O novo game da série estará disponível para Xbox 360 e trará de volta os modos clássicos de jogo, aliados à música dance e diversos níveis de dificuldade característicos da série.
No Club Mode, os jogadores poderão dançar até 20 músicas em sucessão, com dificuldade adaptável de acordo com a habilidade. Já no Challenge Level, setas diagonais são adicionadas à dança, exigindo que o usuário pressione dois ou mais botões ao mesmo tempo.
O jogo também fará uso da Xbox LIVE Vision para colocar o jogador no lugar dos dançarinos digitais do jogo. No total, DanceDanceRevolution terá 20 faixas licenciadas e 30 canções originais, compostas pela própria Konami. Novas músicas serão disponibilizadas posteriormente, como DLC.
Para quem não conhece, DanceDanceRevolution exige que o jogador utilize um tapete apropriado para o game, que possui uma série de setas que devem ser pisadas de acordo com o indicado na tela.
O game tem lançamento marcado para o primeiro trimestre de 2011.

Fonte: Baixaki jogos

Dead Space 2 ganha demo antes do Natal

A Electronic Arts anunciou nesta quarta-feira (8) que uma versão demo de Dead Space 2 será lançada poucos dias antes do Natal deste ano.
Os jogadores poderão colocar as mãos em um dos jogos mais aguardados para o começo de 2011 a partir do dia 21 de dezembro no Xbox 360 e 22 de dezembro no PlayStation 3.
Esta versão coloca os jogadores na pele do protagonista Isaac e já será possível conferir algumas das novidades, como a arma Javelin e algumas criaturas Necromorphs. Além disso, Dead Space 2 insere melhorias na jogabilidade, como propulsores para ambientes sem gravidade.

Fonte: IG

Novo video de Marvel vs. Capcom 3 revela Tempestade e Crimson Viper e de quebra uniforme alternativo do Homem-Aranha

terça-feira, 7 de dezembro de 2010

Aparição de Raiden em Assassin's Creed: Brotherhood ganha trailer

Square Enix anuncia reinício da série Tomb Raider

A Square Enix anunciou nesta segunda-feira (6) o reinício da série Tomb Raider. Um novo título está em produção a cargo da Crystal Dynamics, que deve contar uma história paralela da personagem Lara Croft.

O comunicado para a imprensa diz:

"Depois de uma tempestade brutal destruir o barco em que viajava, uma jovem mulher assustada é deixada numa praia desconhecida. Nesta nova aventura - simplesmente chamada de Tomb Raider - uma Lara Croft mais nova e inexperiente tem que aguentar o trauma físico e emocional para sobreviver."
Darrell Gallagher, responsável pela Crystal Dynamics, disse para esquecermos tudo o que sabemos sobre Tomb Raider. Isso significa que será uma aventura completamente nova e a parte da conhecida série que começou no PlayStation, Sega Saturn e o PC.
Mais informações sobre o título chegarão na próxima edição da revista Game Informer, que traz a heroína Lara Croft estampada em sua capa.

Fonte: Arena IG

"O futuro dos games está no Blu-ray"

O CEO da EA, John Riccitiello, declarou que o Blu-ray, após um início de inserção lenta no mercado, começa a cair finalmente nas graças dos consumidores e softhouses, dado pela comodidade disponível em guardar e armazenar grandes games respectivamente.
Atualmente, a capacidade do Blu-ray é evidente. Dentre os games - no qual se encaixaram perfeitamente neste formato, foram Lost Planet 2 e Castlevania da Konami: Lords Of Shadow - cujos criadores se manifestaram contra o lançamento dos games em versões de multi-disco (Xbox 360). No entanto, a Microsoft não demonstra nenhum interesse em adotá-lo [Blu-ray] futuramente.
O CEO da EA, John Riccitiello, declarou que o Blu-ray, após um início de inserção lenta no mercado, começa a cair finalmente nas graças dos consumidores e softhouses, dado pela comodidade disponível em guardar e armazenar grandes games respectivamente.

"Curiosamente o surgimento do Blu-ray não ressoou muito bem entre consumidores, ", explica Ricciello.

"Mas apenas agora que realmente a sua grande capacidade de armazenamento está sendo aderida (softhouses), porque o consumidor não precisará comprar dois aparelhos, ou seja: apenas um será adqüirido e não haverá a necessidade de ter vários discos; é uma espécie de marca registrada de competitividade e superioridade."

O executivo disse que as vantagens do formato para os games é ampla, e também, podemos ficar otimistas enquanto aos super-poderes do PSP2.

Fonte: Gamevicio

Pesquisa aponta mudanças para próximo "Assassin's Creed"

Não faz nem um mês que "Assassin's Creed: Brotherhood" chegou às lojas, mas parece que já há planos de desenvolver mais um jogo da série - pelo menos de acordo com uma pesquisa realizada pela GMI Survey, empresa que conduz enquetes online.
Segundo informações divulgadas pelo site Gamespot, a pesquisa indaga os jogadores sobre elementos para um futuro game da série "Assassin's Creed", como a continuação de Ezio no posto de protagonista e a possibilidade de "jogar como outro assassino, em período diferente da história [as aventuras do personagem mencionado são ambientadas na Itália, durante o período renascentista]".
Não há informações indicando a relação oficial da produtora com a pesquisa, e até o fechamento dessa notícia a Ubisoft não havia feito nenhum

Fonte: Gamehall

quinta-feira, 2 de dezembro de 2010

Artista deixa personagens de Street Fighter mais realistas

Um artista com um nome de Cazetta fez um trabalho incrível, deixando os personagens de Street Fighter ultra realista. As imagens mostram alguns lutadores clássicos e outros do Super Street Fighter 4, mas já servem para dar uma ideia do estilo pretendido.
Ryu, Sagat, Gouken, Abel, Dhalsim e Dudley foram os primeiros escolhidos por Cazetta, que promete liberar mais imagens.







Fonte: Gamevicio

Rumor indica AMD Fusion II para o Xbox 720

O novo video game da Microsoft, que está em planejamento, ainda não tem um design definido, mas as considerações propostas pelo site KitGuru já indicam a configuração de hardware da máquina. Para processamento geral, o Xbox 720 (nome temporário do console) contará com um AMD Fusion II.
A AMD fornecerá o Krishna para o Xbox 720. Tal informação foi baseada nos comentários de Chekib Arkrout, gerente geral de produtos da AMD. Apesar de haver diversos possíveis modelos, Arkrout relata que o chip AMD Krishna é o que melhor se adapta ao console.
O novo processador será construído com tecnologia de 28 nm e não deve ter problemas com aquecimento — como aconteceu em algumas versões do Xbox 360. Quanto à GPU, não há novidades, mas como o Xbox 360 já trabalha com uma placa ATI, existe a possibilidade de existir uma placa produzida pela AMD no novo video game (até porque o próprio Fusion já vem preparado para ajudar nos gráficos).
Os rumores indicam que o Xbox 720 será lançado em 2012, pois com a nova onda de jogos 3D, Kinect e games com resoluções Full HD, está cada vez mais difícil para os consoles suportarem os gráficos. Vale lembrar que a Microsoft não se pronunciou a respeito e dificilmente vai liberar novidades tão logo.

Fonte: Baixaki Jogos

Microsoft inicia programa de recompensas para usuários do Xbox Live

Os usuários do Xbox Live têm mais um motivo para tirar proveito de todo o conteúdo oferecido pela rede, pois a Microsoft iniciou um programa de recompensas válido tanto para os que possuem uma conta Prata quanto para os proprietários da assinatura Ouro.
Para participar do programa, os donos de Xbox 360 devem ter uma conta cadastrada no serviço e ativá-la dentro do "Xbox Live Rewards". Não há taxa para a associação no sistema de recompensas, que premia os participantes com Microsoft Points.
De acordo com a Microsoft, cada ação dentro da rede oferece uma pontuação diferente. Entre os prêmios oferecidos estão 20 MS Points por participar de uma pesquisa por mês (válido para ambas as modalidades de assinatura) e 200 MS Points para os que renovarem as suas contas Ouro pelo período de um ano.

O serviço está disponível apenas nas redes dos Estados Unidos e Reino Unido.

Fonte: UOL

Metade dos membros do Xbox Live são assinantes Gold, diz Microsoft

Durante conferência na Credit Suisse Annual Technology Conference, em Arizona, o chefe de operações de negócios do Xbox Live, Dennis Durkin, afirmou a importância do serviço para manter o interesse no console Xbox 360.
"Entre os nossos 25 milhões de membros, cerca de metade deles são assinantes do nosso negócio e nos pagam cerca de US$ 60 ao ano", inicia Durkin. "É un negócio muito sólido para Microsoft e seus parceiros".
Além disso, Durkin também disse que os assinantes ouro dos Estados Unidos gastam mais de três horas por dia usando o Xbox Live. Em outra afirmação de Durkin, os membros do Xbox Live estão gastando cada vez mais tempo de seu dia em outras aplicações de entretenimento da rede, como o Netflix, Facebook e ESPN e que cerca de 40% dos assinantes do país utilizam as aplicações que não são necessariamente de videogame.
Ao comentar sobre a receita adquirida pelo Xbox Live, Durkin explicou a importância do mercado de transações digitais "Esta é uma grande oportunidade para os nossos parceiros de se manterem conectados com os nossos consumidores e os venderem produtos como conteúdo adicional para jogos, filmes, música ou roupas para seus avatares. Este é um negócio muito grande".

Fonte: Gamevicio