Mostrando postagens com marcador Videos. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador Videos. Mostrar todas as postagens

quarta-feira, 6 de abril de 2011

Capcom elogia empresa responsavel pelo Resident Evil: Operation Raccoon City

O produtor japonês da Capcom que está a supervisionar a produtora Slant Six Games no desenvolvimento de Resident Evil: Operation Raccoon City, admitiu que acreditava que os produtores ocidentais não gostavam muito de trabalhar.
Em entrevista com a revista oficial do Xbox, Masachika Kawata elogiou a forte ética laboral do estúdio do Canada.
"Nunca tinha trabalhado com produtores ocidentais além da empresa Slant Six, e não sei se acontece o mesmo com os outros produtores ocidentais, mas eles trabalham muito arduamente," disse ele.
"Não encontrei nenhumas diferenças com quaisquer produtores japoneses com que já trabalhei. Para além do fuso horário e da língua, não tive quaisquer problemas em trabalhar com eles."
"Para ser sincero, eu tinha as minhas próprias impressões sobre as pessoas ocidentais - gostavam de estar estirados nos seus sofás, mas até mesmo ontem eles vieram trabalhar cedo, num Domingo, e deram-nos todos os tipos de recomendações. Mostraram mesmo vontade de querer fazê-lo, em vez de terem que ser arrastados para fora da cama. Eles mudaram completamente a minha percepção sobre trabalhar com produtores ocidentais."


Fonte: Game Vicio

EA: Battlefield 3 foi desenvolvido para derrubar Call of Duty

Falando durante a "Ad Age Digital Conference", em Nova York hoje, o CEO John Riccitiello confirmou que lançará Battlefield 3 em novembro deste ano e disse que a a EA tem a série Call of Duty, da rival Activision, em sua mira.
"Em novembro, nós estamos lançando Battlefield 3. Vai-se competir com próximo Call of Duty, que é atualmente o jogo # 1 na indústria do jogo", disse ele. "Um jogo que no ano passado faturou US $ 400 milhões de dólares em receita em um dia. Battlefield 3 foi projetado para derrubar esse jogo."
Riccitiello posteriormente comparou a batalha entre os times Red Sox e Yankees, no beisebol, e disse que os jogadores podem esperar para ver as campanhas de publicidade maciça para ambos os títulos.
"Haverá algumas centenas de milhões de dólares de marketing para levar a cabeça dos jogadores esses dois jogos. Pensamos que temos o melhor produto", acrescentou Riccitiello.


Fonte: Game vicio

segunda-feira, 14 de março de 2011

quinta-feira, 10 de março de 2011

sábado, 5 de março de 2011

Trailer revela detalhes de Prototype 2

Foi divulgado um trailer inédito de Prototype 2 que revela alguns detalhes desta continuação para o título de ação lançado em 2009 pela Activision. O vídeo é narrado pelo herói da história, o sargento James Heller, personagem que retornou da guerra e descobriu que a cidade de Nova York se encontra mais uma vez vítima da infecção mutante retratada no primeiro jogo da série.

Prototype 2 inclui na jogabilidade a capacidade de exploração da cidade de Nova York e permite atravessar a metrópole de ponta a ponta com certa liberdade nas locações construídas, mas com limitações que direcionam o jogador para a resolução de missões propostas. O título está previsto para 2012.

Fonte: Arena Turbo

quarta-feira, 2 de março de 2011

"Battlefield 3" é guerra com visual sem precedentes

Dezenas de jornalistas se acotovelaram na casa de eventos The Temple, em San Francisco, para acompanhar a première de "Battlefield 3", em evento realizado pela Electronic Arts nesta terça (1), durante a Game Developers Conference. E ninguém saiu de lá arrependido: a engine gráfica Frostbite 2, desenvolvida pela DICE, é mesmo capaz de entregar os gráficos mais realistas da atualidade.

Patrick Back, produtor executivo de "Battlefield 3", escolheu o PC para demonstrar uma das fases do jogo, que terá também versões para PlayStation 3 e Xbox 360, ambientada em 2014, no Iraque. Ele começou falando das novidades da Frostbite 2, que utiliza a mesma tecnologia de "FIFA" para as animações, além de apresentar uma renderização de alta qualidade, cenários gigantescos e cenários destrutíveis, parte fundamental de "Battlefield" atualmente.
Logo nos primeiros segundos de jogo é possível ver que a DICE levou o realismo dos shooters bélicos a um novo patamar: da animação facial dos personagens aos becos claustrofóbicos do Iraque, tudo parece ter sido feito para envolver o jogador na atmosfera caótica de uma guerra. O jogador e seu grupo de militares logo se veem alvos é de uma emboscada em um estacionamento, enquanto insurgentes aparecem por todos os lados.
A partir daí, o game assume o inconfundível DNA de "Battlefield", em que a velocidade para responder às situações impostas na tela é fundamental: o jogador precisa exterminar um sem número de inimigos e depois vai até o topo de um prédio próximo e, munido de um lança-foguetes, dá cabo de um sniper escondido na janela de um hotel próximo - mas não sem devastar o local, deixando um belo buraco na parede.

O próximo objetivo é seguir um misterioso fio para evitar a explosão de uma bomba, o que conduz o jogador pelos dutos de ar até o porão de outro edifício iraquiano. Após localizar o artefato e cortar o fio vermelho, o personagem é surpreendido por um insurgente e trava uma feroz luta corpo-a-corpo, entre agarrões, socos e outros golpes, até dizimar o oponente.
Após fugir do local, o jogador se junta novamente aos seus aliados nas ruas e extermina dezenas de inimigos que aparecem em ondas. De cima de uma passarela, com visão privilegiada, Back, que comandou a demonstração, aproveitou para explodir os carros próximos aos insurgentes, provocando diversas explosões que lançam fumaças, pedaços de lataria e de concreto pelos ares.
A demonstração termina em grande estilo, com o jogador no chão atordoado por um tiro de lança-foguetes e que vê um enorme edifício desabando em cima dele.
Na platéia, o êxtase é geral: foram necessários seis anos de espera por um novo título da linha original de "Battlefield", mas parece que valeu a pena aguardar. "Call of Duty" agora tem um grande rival na supremacia dos shooters de guerra, numa disputa que já tem um vencedor: o jogador.

Fonte: UOL

Atlus faz mudanças de planos e anuncia lançamento de "Catherine" no ocidente

Na última semana, a Atlus transformou o sonho dos jogadores ocidentais em pesadelo ao anunciar que não havia planos de lançar "Catherine" no lado oeste do globo. Porém, a empresa mudou de ideia e decidiu que vai disponibilizar o game no continente americano.
A produtora agendou o lançamento do game para o terceiro trimestre deste ano, mas sem especificar uma data. Entretanto, a página oficial do jogo redireciona para o site da rede de lojas GameStop, que marca o lançamento do título para 26 de julho.

Sonho ou pesadelo?

Em "Catherine" o jogador controla um trabalhador de 32 anos chamado Vincent. O rapaz não possui muitas ambições amorosas ou profissionais, até que conhece Catherine, uma garota de 22 anos que vira o mundo do protagonista de cabeça para baixo.
Depois do primeiro encontro, as noites de sono de Vincent são marcadas por misteriosos pesadelos. Dentro deste mundo de macabras fantasias, Vincent precisa alcançar o topo de uma escada aparentemente sem fim, ou jamais conseguirá acordar novamente.


Fonte: UOL

Find Makarov se revela como um filme não-oficial de Call of Duty

Finalmente as informações por traz do misterioso site www.findmakarov.com foram reveladas. Depois de diversos boatos de que seria um anúncio oficial de Call of Duty: Modern Warfare 3, mesmo com a confirmação da Activision de que não tinha nada a ver com isso, o site acabou se mostrando como teaser para um filme não-oficial sobre a série.
Tanto o vídeo quanto o site foram criados pelo grupo “We Can Pretend”, que produz diversos tipos de filmes independentes. Não há informações ainda de quando o filme será lançado. Por enquanto, apenas ficamos com trailer oficial lançado pela equipe de produção.


Fonte: Arena Turbo

quarta-feira, 16 de fevereiro de 2011

Mortal Kombat | Noob Saibot em novo vídeo do jogo

Vilão do primeiro jogo é personagem jogável em F.E.A.R. 3

O antagonista do primeiro jogo da série, Paxton Fettel, será um dos personagens jogáveis da campanha solo de F.E.A.R.3. Em desenvolvimento pela Day 1 Studios, o game introduzirá o elemento cooperativo ao shooter e colocará o jogador no comando da Point Man e Paxton Fettel, filhos da assustadora Alma, responsável por botar medo em muito marmanjo nos dois primeiros jogos.
O vídeo abaixo, de um pouco mais de um minuto, mostra os poderes psíquicos de Fettel e também como os desenvolvedores não economizaram na quantidade de sangue utilizada nas mortes.


Fonte: Arena Turbo

terça-feira, 25 de janeiro de 2011

quarta-feira, 12 de janeiro de 2011

"Test Drive Unlimited 2" inaugura nova tecnologia


O primeiro “Test Drive Unlimited” era um bom jogo. Às vezes, você podia dirigir em alta velocidade por um mundo aberto em um Aston Martin. Outras vezes, o seu belo veículo ia mais depressa do que o game era capaz de renderizar o cenário e você acabava perdido em um vazio na costura do jogo - sem estradas, sem montanhas, sem nada. Era emocionante.
Mas isso é notícia de ontem. A Eden se certificou de criar uma nova engine exclusivamente para “Test Drive Unlimited 2”, que é tratado como um recomeço para a franquia. Muito mais do que simplesmente evitar erros de física e de visuais, a equipe quer alcançar com o novo sistema um meio termo ideal entre a jogabilidade de simulador e de arcade, tudo baseado em física realista – nada de “OutRun” por aqui.

“Test Drive Unlimited 2” chega nas lojas no dia 8 de fevereiro.

Fonte: Gamevicio

terça-feira, 4 de janeiro de 2011

"Catherine" terá demo antes do lançamento no Japão

A Atlus vai lançar uma demonstração de 'Catherine' para os japoneses em breve. O jogo completo está programado para sair no dia 17 de fevereiro, e ainda intriga o público com seu tema atípico para um videogame.
Em 'Catherine', o protagonista é atormentado com a presença de uma loira sensual em seus sonhos, com quem eventualmente faz sexo. A demo, acredita a Atlus, deve servir para dirimir as dúvidas sobre como realmente é o jogo, e dar uma ideia do teor sexual da aventura para os mais novos.



Fonte: Terra

quinta-feira, 23 de dezembro de 2010

segunda-feira, 20 de dezembro de 2010

terça-feira, 14 de dezembro de 2010

Vilão Hugo Strange estrela novo trailer de Batman: Arkham City

O vídeo apresenta um novo vilão à trama do jogo, o antigo Hugo Strange. O personagem apareceu pela primeira vez na HQ "Detective Comics 36", de 1940 - antes mesmo das primeiras aparições do Coringa e Mulher-Gato. Criado pela mesma dupla que assina o próprio Batman, Bob Kane e Bill Finger, Strange é um psiquiatra brilhante e ex-funcionário do Asilo Arkham, que sabe muitos segredos sobre o cavaleiro das trevas - inclusive, como afirma no trailer, a identidade secreta do herói.


Fonte: Ig