sexta-feira, 27 de novembro de 2009

Time de "Guitar Hero" está 'explorando' recursos do Natal

O cofundador da Red Octane e executivo envolvido diretamente com "Guitar Hero", Kai Huang, confirmou que o time de desenvolvimento da sexta versão do game está explorando as possibilidades presentes no novo periférico de detecção de movimentos da Microsoft, o Project Natal. A declaração foi feita para o jornal Seattle Time.
Aparentemente não existem ainda funções de integração entre o game e a câmera confirmadas, mas esta possibilidade de uso não está descartada.
"Nós não temos nenhum anúncio sobre o que estamos fazendo com esta nova tecnologia em 'Guitar Hero 6'", afirma o executivo. "Mas esta é uma das áreas que estamos explorando e a tecnologia presente na câmera é certamente algo que queremos utilizar".
A ideia é que o periférico possa ser utilizado para processos de interação simples, como fazer seu avatar se mexer como o usuário enquanto toca ou no auxílio do processo de customização dos personagens, tornando-o mais parecido com o jogador.
Para terminar, Huang diz que o Project Natal abre um leque de muitas possibilidades e que o time de desenvolvimento está definitivamente explorando este potencial. As informações sobre o desenvolvimento de "Guitar Hero 6" ainda são escassas e o game ainda não foi oficialmente revelado. Antes, a banda Tesla afirmou que teve uma música escolhida para o game.

Fonte: UOL

Veja mais imagens do game de “Prison Break”

As produtoras Deep Silver e Koch Media revelaram mais imagens do game de “Prison Break”, que está sendo desenvolvido pela eslovena Zootfly (de “Panzer Elite Action”) para Xbox 360.





Tem até o execrável Brad Bellick e vários interiores da prisão.
A série de TV começou com a história de um engenheiro que fingiu um assalto a banco com o intuito de ser preso. Seu objetivo real: ser encarcerado na mesma prisão onde estava seu irmão - condenado à morte - para salvá-lo. Para tanto, tatuou em seu corpo todos os detalhes da fuga da edificação de segurança máxima - que ele ajudou a projetar. A trama do game seguirá paralela à história do programa, colocando os jogadores no papel de um policial infiltrado na prisão.

Fonte: IG

Microsoft mostrará Natal na Gamefest em fevereiro

De acordo com o site do evento Gamefest, que ocorre em fevereiro em Seattle, Estados Unidos, a Microsoft exibirá mais um vez o Project Natal, novo periférico que promete revolucionar a interação do usuário com o Xbox 360.
De acordo com as informações, duas palestras do evento serão dedicadas exclusivamente aos desenvolvedores do Natal, com destaque para informações como "reconhecimento de gestos, captura de avatar, reconhecimento de voz, processamento avançado, e muitos outros tópico".
Uma reunião exclusivamente dedicada ao Natal irá focar na criação de novas formas de se trabalhar e na construção da experiência de apresentações.
A Gamefest, realizada pela Microsoft, é destinada a profissionais da indústria e também será realizada em Londres e Tóquio em 2010. Em Seattle, o evento acontece em 10 e 11 de fevereiro.

Novo controle remoto

Em nota relacionada, o diretor geral da Xbox Live, Marc Whitten, comentou durante o evento Streaming Media West, na Califórnia, que o Natal poderá substituir efetivamente o controle remoto, daqueles utilizados para controlar sua TV.
"Com o mover da minha mão eu posso mudar de canal. Com o poder da minha voz começar um filme", disse. "Não acredito que estamos na era de ouro da televisão, ou dos consoles de videogame, ou da internet. Francamente, daqui há cinco anos eu não sei como seremos capazes de diferenciar estes mundos", finalizou Whitten.
Anunciado durante a E3 deste ano, o Project Natal promete fazer com que os jogadores utilizem seus games apenas com movimentos do corpo, sem que seja necessário o uso de um joystick adicional. O aparelho é formado por uma combinação de sensores de captura de movimento e sons. Até o momento, o periférico não tem previsão de lançamento, mas rumores indicam que o produto deve chegar ao mercado até o final do próximo ano.

Fonte: UOL

quinta-feira, 26 de novembro de 2009

Assista ao último trailer de Final Fantasy XIII

Notas pesam pouco na decisão de compra, diz analista

Uma pesquisa realizada por Doug Creutz, analista da Cowen Group, revela que as resenhas de jogos são o "fator menos importante" na hora da decisão sobre qual jogo comprar.
Segundo os dados apurados, o comentário entre os jogadores teve uma pontuação muito mais elevada do que as notas agregadas da crítica. Creutz diz que a concentração das distribuidoras em jogos que garantam notas elevadas pode ser equivocada.
"Acreditamos que embora pontuações do Metacritic [site agregador de resenhas] possam estar correlacionadas à qualidade do jogo e à propaganda boca-a-boca, e portanto sejam uma previsão de parte do desempenho de um título, é improvável que as notas por si só impulsionem ou debilite o sucesso de um jogo", afirmou.
"Notamos isto, em parte, por conta dos persistentes boatos que tais desenvolvedoras de jogos têm persuadido resenhistas de jogos a darem notas mais elevadas. Acreditamos que as editoras se sairiam melhor ao investir seu tempo no processo de desenvolvimento em vez de ficar pedindo notas depois de feito", concluiu.

Fonte: Finalboss

FarCry 3 já está em desenvolvimento e promete inovar novamente


A produtora Ubisoft confirmou, através de Kevin Shortt, escritor e roteirista da empresa, que FarCry 3 está em desenvolvimento e está simplesmente "incrível". Kevin comentou que não está trabalhando junto a equipe que está desenvolvendo o jogo, porém, informa que viu como está o andamento do projeto e que o jogo promete inovar ainda nesta geração.
FarCry 3 está sendo desenvolvido em cima de uma versão alternativa e completamente modificada da "Dunia Engine", atual motor do segundo game. Nesta terceira versão, a física será ainda mais implementada, tendo papel fundamental no decorrer da campanha principal do jogo, atuando diretamente de acordo com as açoes do jogador.
FarCry 3 ainda não tem data de lançamento definida, e deverá chegar ao Xbox 360 em meados de 2011.

Fonte: Revista x360

Continuação de "Ride" já começou, diz Tony Hawk

Durante uma recente entrevista cedida ao site britânico da GameSpot, o skatista Tony Hawk falou um pouco sobre sua carreira e também sobre os jogos criados pela Activision que levam seu nome. Apesar de não haver um anúncio oficial sobre o caso, o esportista acabou afirmando que o processo de desenvolvimento da sequência de "Tony Hawk Ride" já teve sua produção iniciada. Entretanto, o atleta não deu certeza sobre o futuro do game e sequer confirmou se o título será ou não lançado.
Hawk também comentou sobre o periférico vendido junto do game, uma prancha no formato de um skate de verdade. O esportista confirmou que existem planos de que o periférico seja utilizado também em outros jogos, como games de surf ou snowboard, mas até o momento não existe qualquer informação extra sobre o assunto.
"Ride" representa a introdução de inovações nesta série que é considerada divisora de águas no gênero de esportes radicais. Mas, ao longo de sua trajetória, que completa dez anos em 2009, principalmente nos últimos tempos, as recentes iterações passaram a oferecer basicamente mais do mesmo, e perderam espaço para o concorrente "Skate", que estreou em 2007.

Fonte: UOL

quarta-feira, 25 de novembro de 2009

Square Enix confirma Just Cause 2 para março de 2010.

A Square Enix London Studios confirmou as datas de lançamentos de Just Cause 2. A continuação do jogo de ação vertiginosa deve descer de pára-quedas na Europa, Oriente Médio e Austrália no dia 26 de março de 2010, enquanto que a região norte-americana recebe o jogo antes, no dia 23 do mesmo mês.



Fonte: Baixaki Jogos

Dois milhões acessaram Facebook pela Xbox Live

De acordo com dados da Microsoft, ao menos duas milhões de pessoas utilizaram o Facebook por meio do Xbox 360 desde que o serviço foi lançado na terça-feira (17) da semana passada. Segundo a informação, este número representa 10% de todas as contas da Xbox Live.
Além disso, nas primeiras 24 horas da mais recente atualização do sistema do Xbox 360, mais de meio milhão de contas foram criadas no Last.fm (o serviço não funciona no Brasil), aproximadamente 120 milhões de minutos de música foram transferidos pelo serviço e mais de 1,7 milhão de usuários assistiram um vídeo via streaming com o dispositivo portátil Zune.
A mais recente atualização da Xbox Live trouxe integração de sites sociais da internet com a rede do Xbox 360. O Twitter, serviço de microblogs que é quase um mensageiro instantâneo, virou febre, com previsão de 25 milhões de usuários até o final do ano. Já o Facebook é um site de relacionamentos, no mesmo molde do Orkut, com mais de 300 milhões de usuários, segundo Mark Zuckerberg, fundador e executivo-chefe da empresa homônima que controla o serviço.
O Last.fm reúne funções como rádio online, agregador de músicas e rede social enquanto o Zune Video integra o Mercado Zune ao Xbox 360, permitindo que os usuários acessem as novidades para o portátil de mídia da Microsoft através do console.

Fonte: UOl

Call Of Duty: Modern Warfare 2 na última corrida da NASCAR

Até mesmo na NASCAR o jogo Call Of Duty: Modern Warfare 2 está fazendo propaganda, já não basta-se os produtores dizerem que ele é a maior invenção dos últimos tempos, agora até mesmo estamparam o jogo em um carro da NASCAR...


Na última corrida do ano da NASCAR, a produtora do jogo, sabendo que seria um evento de grande público nos Estados Unidos, fez uma pintura no carro 20. O carro é dirigido por Joey Logano, e o " anúncio" foi feito somente para esta corrida... puro marketing não preciso nem dizer.

Este com certeza é o jogo com maior marketing dos últimos tempos, tudo é válido para vender seu produto. Os diretores de produção do jogo não quiseram divulgar o quanto eles pagaram pela propaganda em um carro da NASCAR, mas presume-se que foi uma boa quantia.

Fonte: GameVicio

terça-feira, 24 de novembro de 2009

Maxim elege a sua Bayonetta.

A sega em parceria com a revista Maxim, promoveram um concurso para encontrar a verdadeira Bayonetta. Pois bem, depois de muitas inscrições — as interessadas deveriam enviar fotos nas quais demonstrassem o verdadeiro “jeito” Bayonetta de ser — as empresas finalmente chegaram a uma lista com nove finalistas e após a votação dos leitores chegaram a uma vencedora.
Andrea Bonaccorso — eleita pelos internautas — levou para casa um Xbox 360, uma TV Panasonic TC-P50X1 HDTV Plasma de 50’, uma cópia do jogo e um ensaio completo na revista — no qual a moçoila posará como Bayonetta, é claro. Adrea falou a respeito da sua vitória: "Quanto eu tinha 9 anos eu implorei para que a minha mãe comprasse um SEGA Genesis de natal. Quando eu abri a caixa eu berrei por uns 20 minutos. Por quase cinco anos eu fiquei obcecada por jogos como Sonic The Hedgehog, Toe Jam & Earl e Rolo To The Rescue".
"Eu só fui voltar a jogar há um dois anos, e eu ainda estou obcecada por aqueles jogos antigos. Recentemente eu estava procurando por um novo concurso da revista Maxi e quando vi do que se tratava eu pensei que seria perfeito. Eu já tinha os óculos, a roupa gótica, e o jeito sexy! haha!”.

Confira a foto de Andrea e as outras finalistas!















Fonte: Baixaki Jogos



Dupla de "Final Fight" e Adon estão em "Super SF IV"

A mais recente edição da revista Famitsu revelou mais três novos personagens de "Super Street Fighter IV", edição revista e ampliada de "Street Fighter IV" que está prevista para sair no Xbox 360 no segundo trimestre de 2010. Os novos lutadores já apareceram na série "Street Fighter Alpha". Guy e Cody vêm do clássico jogo de "beat'em up" "Final Fight".
O primeiro é um briguento condenado pela Justiça, mas que sai de vez em quando da cadeia nas horas de tédio. Uma de suas características é o uso da faca e seu poderoso upppercut, capaz de provocar tufões.
Já Guy é um ninja e tem na velocidade sua principal arma. Assim como na série "Alpha", possui um golpe que começa com uma corrida, e a partir deste movimento, pode lançar diversos ataques (ou até mesmo fazer uma finta). O Ultra Combo do personagem promete ser completamente novo, e não uma versão poderosa de algum golpe já existente.
Por fim, Adon é lutador de muay thai que apareceu pela primeira vez em "Street Fighter", sendo o último oponente de Ryu e Ken antes do chefão final, Sagat. Ele é mais franzino, mas compensa isso movimentos rápidos e menos previsíveis.
Além desses três personagens, uma das imagens da revista mostra Guy rebatendo uma kunai - arma associada a ninjas - com seu Focus Attack. A foto sugere que Ibuki, de "Street Fighter III", também pode aparecer em "Super Street Fighter IV" - no game original, Ibuki tem um golpe que lança kunais.

Fonte: UOL

Dublador sugere filme de "Call of Duty: Modern Warfare 2"

Um filme de "Call of Duty" pode estar a caminho, ao menos é o que indica uma reportagem do jornal New York Post. De acordo com as informações, Kevin McKidd, dublador do personagem John "Soap" MacTavish em "Modern Warfare 2", sugeriu a produção de um filme inspirado no mais recente título da série. McKidd comentou sua participação na dublagem do game, além de projetos futuros.
"Eles estavam procurando por um ator escocês e durão, mas não conseguiram o Gerard Butler [de ""300"], então eles pegaram o Gerard Butler número 2, eu", falou, sobre sua entrada no elenco.
"Eu não tinha ideia sobre a proporção que 'Modern Warfare' tomaria, e agora estão até falando sobre um filme", sugeriu McKidd. Quando questionado sobre sua participação em um possível filme, ele brincou. "Se o roteiro for bom, e se o Gerard [Butler] não estiver disponível, eu topo", finalizou.

Fonte: UOL

Crackdown 2 tem novos detalhes revelados

A produtora Ruffian Games divulgou uma série de informações sobre Crackdown 2, jogo exclusivo do Xbox 360 que promete expandir o universo da série com uma leva de novos modos e localizações.
Confira abaixo o que de "novo" estará na continuação do sucesso de 2007:

- Ao todo serão nove fases subterrâneas completamente inétidos e gigantescos.
- Haverão novos carros e mais opções de combate entre veículos.
- Campanha principal suportará 4 jogadores simultâneos em modo Co-op.
- Novo modo “Against the Freaks” suportará 8 jogadores ao mesmo tempo.
- Mais orbs inéditos
- Inclusão de um novo sistema de combate corpo a corpo.

Crackdown 2 será lançado em 2010 exclusivamente para Xbox 360. Abaixo, mais imagens





Fonte: Revista x360

Escritório pode processar Microsoft por banimento em massa!

A Microsoft está sendo ameaçada de processo por causa de sua última ação de banimento em massa, que cancelou a rede Xbox Live de mais de um milhão de usuários que haviam destravados seus Xbox 360 rodar games piratas.
Segundo o escritório jurídico AlbingtonIP, a ação da Microsoft foi dúbia, pois os banimentos ocorreram logo após o lançamento de “Halo: ODST” e pouco antes da chegada de “Call of Duty: Modern Warfare 2” e estes fatos fariam com que muitos assinassem a Xbox Live. Com o banimento, a Microsoft ganhou o dinheiro de todos que assinaram (mesmo dos piratas) e não precisou devolve-lo.
A Microsoft diz que assim que o usuário concorda com seus termos de uso do console, permite que o banimento ocorra caso seja detectado a modificação no console, ou seja, se você assinou o contrato ela pode até te dar uma voadora pois estará em seu pleno direito.

Fonte: IG

Vendas de “Modern Warfare 2” caem 86% depois do lançamento, mas game continua líder

O sucesso de “Call of Duty: Modern Warfare 2” foi tanto, mas tanto, que mesmo depois de suas vendas caírem 86% o jogo ainda continua em primeiro lugar nas lojas. O porque da queda? Simples: o mundo inteiro comprou o jogo no primeiro dia!
Só para se ter uma ideia do sucesso do game, e não ficar citando aquele monte de números sobre o seu primeiro dia, um juiz da Inglaterra, segundo o jornal The Times, tirou um dia de folga para ficar jogando “Modern Warfare 2”. O melhor é que o funcionário público, que não teve seu nome revelado, ligou para seu escritório dando a desculpa de estar “doente demais” para ir trabalhar.
Bom, em segundo lugar nas lista de vendas vem “Assassin's Creed II” - não que isso faça muita diferença mesmo depois da queda de “Modern Warfare 2” -, que teve um aumento de 18% em relação a seu primeiro título.

Fonte: IG

segunda-feira, 23 de novembro de 2009

Novo trailer de "Dark Void"

"Halo: Reach" será revelado em 12 de dezembro, diz site

Por meio de uma mensagem publicada no Twitter, o site de vídeos Game Trailers confirmou que "Halo: Reach" será mostrado oficialmente ao mundo no dia 12 de dezembro, durante o 2009 Video Game Awards, que escolherá os melhores títulos do ano.
Pouco se sabe sobre o conteúdo ou história envolvidas neste novo projeto. Além de um trailer que pouco é revelado e algumas imagens aparentemente vazadas na rede, as informações sobre "Halo: Reach" são escassas. Especula-se que o novo game tenha novidades como controle de esquadrão, sistema de personalização por "perks" como em "Call of Duty 4: Modern Warfare" e, claro, novas armas.
"Halo" é uma série de jogos de tiro em primeira pessoa onde o jogador encarna Master Chief, uma espécie de super-soldado combatendo os Covenant, uma aliança que reúne várias raças alienígenas com objetivo de dominar a humanidade.


Fonte: UOL

domingo, 22 de novembro de 2009

Gears of War 3 é oficialmente anunciado pela Microsoft

Terceiro game da famosa franquia exclusiva do Xbox 360 já começa a ser desenvolvido!

A Microsoft anunciou oficialmente em seu site que está em busca de 54 profissionais para a área de desenvolvimento de games. A maioria das vagas são para a atual equipe que desenvolve jogos e suporte ao projeto natal, as demais para outras divisões dentro da empresa, como a 343 Industries, que ficará responsável pela franquia "Halo".
Mais o que mais chamou a atenção foi a vaga para designer chefe da Microsoft Studios, um cargo que irá trabalhar diretamente junto a Epic, desenvolvedora da franquia Gears of War, tendo como incubência trabalhar diretamente em "Gears of War e Shadow Complex".

Tudo indica que o terceiro game da série Gears of War vai mesmo ficar para 2011.

Fonte: Revista x360

Ubisoft não distribuirá novo "No More Heroes" nos EUA

Uma nota publicada no site do canal de TV por assinatura G4 revela que a Ubisoft não trará as edições para Xbox 360 e PlayStation 3 de "No More Heroes" ao Ocidente. A versão original para Wii foi distribuída nos Estados Unidos pela companhia de origem francesa.

"A Ubisoft não publicará nenhuma destas versões", informou um porta-voz da Ubisoft.

Vale notar que isto não significa que o remake não sairá nas Américas, pois outra distribuidora pode tomar as rédeas: outras candidatas em potencial são a Xseed e a Ignition, ambas companhias que já publicaram títulos da Marvelous Interactive nos Estados Unidos.
Enquanto a Xseed distribuiu "Little King's Story" para o Wii na região, a Ignition anunciou "Deadly Premonition", assim sendo o primeiro título da Marvelous para consoles de alta definição a ser confirmado para o Ocidente.
"No More Heroes" é protagonizado por um jovem nerd de nome Travis Touchdown, que compra uma espada laser num site de leilões e recebe a missão de matar o assassino profissional Helter Skelter. Logo, Travis é cadastrado, sem ser avisado, como um membro da UAA, associação que reúne assassinos, por Sylvia Christel, que se diz agente da organização. O jogador começa em 11º lugar no ranking e o objetivo é chegar ao topo.
O game se passa em Santa Destroy, uma cidade fictícia da costa oeste dos Estados Unidos. "No More Heroes" tem exploração livre, como um "Grand Theft Auto", e permite usar motos e carros para ir para todos os cantos da cidade.

Fonte: UOL