terça-feira, 8 de dezembro de 2009
Antes só de PS3, "Quantum Theory" sai também para X360
Representantes da Tecmo anunciaram oficialmente que "Quantum Theory" - jogo de ação anunciado exclusivamente para PlayStation 3 - também será lançado para Xbox 360. A previsão de lançamento é a mesma da versão para o console da Sony: segundo trimestre de 2010, em data ainda a ser confirmada.
Vale notar que a produção do jogo usa um novo motor gráfico baseado no PC, e este foi criado para facilitar o desenvolvimento multiplataforma.
"Quantum Theory" é estrelado pela dupla Syd e Filena - o primeiro sendo um "herói sombrio" ou "destruidor negro", enquanto a segunda é apelidada de "rebelde branca". Os dois precisam seguir caminho através de uma torre viva, causando assim que o cenários e altere em tempo real e gere desafios constantes para os protagonistas.
Fonte: Finalboss
Vale notar que a produção do jogo usa um novo motor gráfico baseado no PC, e este foi criado para facilitar o desenvolvimento multiplataforma.
"Quantum Theory" é estrelado pela dupla Syd e Filena - o primeiro sendo um "herói sombrio" ou "destruidor negro", enquanto a segunda é apelidada de "rebelde branca". Os dois precisam seguir caminho através de uma torre viva, causando assim que o cenários e altere em tempo real e gere desafios constantes para os protagonistas.
Fonte: Finalboss
Distribuidora confirma "UFC 2010 Undisputed"
A THQ afirmou que está produzindo um novo game de luta baseado na licença do Ultimate Fighting Championship (UFC), a mais famosa competição de artes marciais mistas (antes chamado de vale-tudo). As plataformas não foram informadas, mas o primeiro game saiu para Xbox 360 e PlayStation 3.
A companhia não divulgou detalhes da versão 2010 do game, mas as primeiras imagens estão previstas para ir ao ar no programa Video Game Awards da Spike TV norte-americana.
Esse vídeo também terá comentários de alguns dos maiores nomes da liga UFC e será apresentando por um "convidado especial", segundo a THQ.
Brasileiros não devem faltar no novo game, caso do atual campeão dos meio-pesados Lyoto Machida. Ele é um dos personagens do primeiro game, "UFC 2009 Undisputed", assim como Maurício "Shogun" e Wanderlei Silva.
A companhia disse no começo de novembro que "UFC 2009 Undisputed", ao lado de "WWE SmackDown vs. Raw 2010", foram alguns dos mais bem avaliados jogos de seu portfólio. Se em 2009 a série "UFC Undisputed" lutou sozinho, no ano que vem deve sofrer concorrência de "EA Sports MMA", título que está sendo preparado pela divisão de esportes da Electronic Arts.
Fonte: UOL
A companhia não divulgou detalhes da versão 2010 do game, mas as primeiras imagens estão previstas para ir ao ar no programa Video Game Awards da Spike TV norte-americana.
Esse vídeo também terá comentários de alguns dos maiores nomes da liga UFC e será apresentando por um "convidado especial", segundo a THQ.
Brasileiros não devem faltar no novo game, caso do atual campeão dos meio-pesados Lyoto Machida. Ele é um dos personagens do primeiro game, "UFC 2009 Undisputed", assim como Maurício "Shogun" e Wanderlei Silva.
A companhia disse no começo de novembro que "UFC 2009 Undisputed", ao lado de "WWE SmackDown vs. Raw 2010", foram alguns dos mais bem avaliados jogos de seu portfólio. Se em 2009 a série "UFC Undisputed" lutou sozinho, no ano que vem deve sofrer concorrência de "EA Sports MMA", título que está sendo preparado pela divisão de esportes da Electronic Arts.
Fonte: UOL
segunda-feira, 7 de dezembro de 2009
"KoF 2002" para Live Arcade vem no 2º trimestre de 2010
A produtora SNK Playmore afirmou que lançará no Japão quatro novos games para Live Arcade, seção da rede online do Xbox 360 que vende jogos clássicos ou simples por download.
Os títulos - "The King of Fighters 2002 Unlimited Match", "NeoGeo Battle Coliseum", "KOF Sky Stage" e "Metal Slug XX" - estão previstos para sair no segundo trimestre de 2010 e, por ora, ainda não foram anunciados para o Ocidente. Os preços também não foram divulgados.
Um dos destaques é o já anunciado "The King of Fighters 2002 Unlimited Match", uma edição do game de luta que, a exemplo da versão "'98", não tem enredo, e traz uma grande quantidade de lutadores, principalmente da fase Nests, história que foi desenvolvida entre as edições "'99" e "2001".
A companhia promete novos gráficos e trilhas sonoras para "2002 Unlimited Match", além de ter revisto o equilíbrio entre personagens, incluindo no processo novos golpes e outros que foram recuperados de edições anteriores. Naturalmente, haverá uma modalidade de versus online.
Fonte: UOL
Os títulos - "The King of Fighters 2002 Unlimited Match", "NeoGeo Battle Coliseum", "KOF Sky Stage" e "Metal Slug XX" - estão previstos para sair no segundo trimestre de 2010 e, por ora, ainda não foram anunciados para o Ocidente. Os preços também não foram divulgados.
Um dos destaques é o já anunciado "The King of Fighters 2002 Unlimited Match", uma edição do game de luta que, a exemplo da versão "'98", não tem enredo, e traz uma grande quantidade de lutadores, principalmente da fase Nests, história que foi desenvolvida entre as edições "'99" e "2001".
A companhia promete novos gráficos e trilhas sonoras para "2002 Unlimited Match", além de ter revisto o equilíbrio entre personagens, incluindo no processo novos golpes e outros que foram recuperados de edições anteriores. Naturalmente, haverá uma modalidade de versus online.
Fonte: UOL
Salamandra gigante em mais imagens de “Lost Planet 2”
Sabe aquela salamandra gigante que tem aparecido em vídeo e imagens de “Lost Planet 2”? Ela ganhou um nome e ainda mais imagens. Confira o gosmento Gordiant em novas poses:







Fonte: IG
Fonte: IG
Japoneses reclamam de dublagem de "Modern Warfare 2"
Mesmo com a nota quase máxima recebida esta semana da revista Famitsu (39 pontos em 40 possíveis), jogadores japoneses não estão satisfeitos com sua versão de "Call of Duty: Modern Warfare 2". Não por conta do conteúdo, mas em razão da localização.
O trabalho de localização foi feito pela Square Enix, sua distribuidora. A companhia alega que o processo é importante para atrair mais jogadores, e que muito da graça do título está em compreender as instruções de voz.
As reclamações do público em fóruns incluem dubladores de qualidade duvidosa, e textos ruins, além da impossibilidade de ter a narração original em inglês (estes opinam o clima do som original é mais importante, e que legendas seriam suficientes para compreender as falas). Mas alguns erros de tradução foram considerados imperdoáveis, e devem provocar confusão se não for corrigido (por enquanto, apenas trailers foram exibidos; o game sai apenas em 10 de dezembro no Japão).
Um deles é o início da fase No Russian. Neste estágio, que retrata uma ação de terrorismo, o líder do grupo ordena que não se fale russo ("Remember, no russian", no texto original). Mas a tradução da Square Enix ficou "Mate-os, são russos", mudando completamente o sentido da frase. Para piorar, como na edição alemã do game, o jogador não pode atirar em um alvo civil nesta fase (ao contrário da versão norte-americana, por exemplo), senão, é fim de jogo.
Fonte: UOL
O trabalho de localização foi feito pela Square Enix, sua distribuidora. A companhia alega que o processo é importante para atrair mais jogadores, e que muito da graça do título está em compreender as instruções de voz.
As reclamações do público em fóruns incluem dubladores de qualidade duvidosa, e textos ruins, além da impossibilidade de ter a narração original em inglês (estes opinam o clima do som original é mais importante, e que legendas seriam suficientes para compreender as falas). Mas alguns erros de tradução foram considerados imperdoáveis, e devem provocar confusão se não for corrigido (por enquanto, apenas trailers foram exibidos; o game sai apenas em 10 de dezembro no Japão).
Um deles é o início da fase No Russian. Neste estágio, que retrata uma ação de terrorismo, o líder do grupo ordena que não se fale russo ("Remember, no russian", no texto original). Mas a tradução da Square Enix ficou "Mate-os, são russos", mudando completamente o sentido da frase. Para piorar, como na edição alemã do game, o jogador não pode atirar em um alvo civil nesta fase (ao contrário da versão norte-americana, por exemplo), senão, é fim de jogo.
Fonte: UOL
sábado, 5 de dezembro de 2009
“Aliens vs. Predator” é banido na Austrália
Os jogadores australianos que gostam de games violentos não devem estar muito contentes com a recente atitude do governo em banir determinados títulos. Segundo o site Gamespot, depois de “Left 4 Dead 2”, “Aliens vs. Predator” também será banido no país. De acordo com uma nota do órgão que rege a classificação sobre os jogos: “o título possui uma perspectiva em primeira pessoa que abusa da descrição de imagens violetas em relação aos personagens humanos, incluindo decapitações explícitas e desmembramento. Também é retratado esfaqueamentos no peito, boca, garganta e olhos dos personagens”.
“Os personagens podem ser apunhalados com a garra do Predador ou serem empalados com o rabo do alienígena. O Predador coleciona troféus ao arrancar cabeças humanas. Cabeças podem ser torcidas completamente para quebrar o pescoço do personagem. Olhos podem ser perfurados ou arrancados, deixando para trás um corpo mutilado”.
“O jogador pode combinar ataques para melhor ainda mais o impacto sobre os humanos, por exemplo, um Predador pode perfurar os dois olhos de um personagem e ao mesmo tempo decepar a sua cabeça com a garra em forma de lâmina. Também é possível continuar mutilando o cadáver dos personagens”.
A produtora Rebellion já respondeu dizendo que “não iremos lançar uma versão mais suave ou cortar pedaços do jogo para territórios onde os adultos não são considerados pelo seus próprios governantes como pessoas capazes de escolherem suas preferências”.
A distribuidora Sega também se pronunciou “continuaremos a investigar todas as opções disponíveis, incluindo a apelação”.
Quando “Left 4 Dead 2” foi banido na Austrália, a Valve decidiu apelar nos tribunais e perdeu. A produtora resolveu lançar uma versão editada do segundo título da série de zumbis. “Aliens vs. Predator” será lançado no resto do mundo em fevereiro para Xbox 360.
Fonte: IG
“Os personagens podem ser apunhalados com a garra do Predador ou serem empalados com o rabo do alienígena. O Predador coleciona troféus ao arrancar cabeças humanas. Cabeças podem ser torcidas completamente para quebrar o pescoço do personagem. Olhos podem ser perfurados ou arrancados, deixando para trás um corpo mutilado”.
“O jogador pode combinar ataques para melhor ainda mais o impacto sobre os humanos, por exemplo, um Predador pode perfurar os dois olhos de um personagem e ao mesmo tempo decepar a sua cabeça com a garra em forma de lâmina. Também é possível continuar mutilando o cadáver dos personagens”.
A produtora Rebellion já respondeu dizendo que “não iremos lançar uma versão mais suave ou cortar pedaços do jogo para territórios onde os adultos não são considerados pelo seus próprios governantes como pessoas capazes de escolherem suas preferências”.
A distribuidora Sega também se pronunciou “continuaremos a investigar todas as opções disponíveis, incluindo a apelação”.
Quando “Left 4 Dead 2” foi banido na Austrália, a Valve decidiu apelar nos tribunais e perdeu. A produtora resolveu lançar uma versão editada do segundo título da série de zumbis. “Aliens vs. Predator” será lançado no resto do mundo em fevereiro para Xbox 360.
Fonte: IG
sexta-feira, 4 de dezembro de 2009
Veja novos vídeos do impressionante "Brink"
Jogo em primeira pessoa que quer mudar a forma de como se jogar no gênero recebe 2 vídeos incríveis de sua jogabilidade!
Bug de Modern Warfare 2 pode causar banimento temporário da Live
Falha em mapa do modo online de Modern Warfare 2 trás dores de cabeça aos jogadores. A Microsoft informou que irá banir temporariamente quem se utilizar de um "bug" encontrado em um dos mapas online de Modern Warfare 2, é o que informa Stephen Tolouse. Com a falha é possível se tornar um míssel Javellin e aniquilar vários inimigos de uma vez só, obviamente que de forma trapaceira.
Fonte: Revista x360
Fonte: Revista x360
quinta-feira, 3 de dezembro de 2009
Xbox Live terá bichos de estimação nexta sexta
A Microsoft informou que a Xbox Live irá receber uma novidade para os avatares amanhã (04). Desta vez, a dona do Xbox 360 irá vender "bichos" de estimação para acompanhar os avatres dos jogadores.E nao serão poucos, entre os "bichinhos", estarão animais como: cachorros, filhotes de cachorro, cachorro dentro de bolsa, gato, gato siamês, gato de peludos, peixe dourado, porquinho da índia, macaco, porco, cobra e pônei.
O valor da novidade será de 240 Microsoft Points.

Fonte: Revista x360
Fonte: Revista x360
EA anuncia novo Medal of Honor.
A Electronic Arts anunciou que a próximo da série "Medal of Honor" será lançado no final de 2010 e, pela primeira vez, será ambientado no Afeganistão e em tempos modernos. Até então, a franquia sempre teve como pano de fundo a Segunda Guerra Mundial, desde que foi iniciada em 1999, tendo como roteirista o cineasta Steven Spielberg.
Essa notícia confirma o recente rumor de que a série estaria passando por uma reformulação, passando a tratar de conflitos contemporâneos e rivalizando com "Call of Duty: Modern Warfare" da Activision.
O atual título, que se chama simplesmente "Medal of Honor", está sendo desenvolvido para PC, PS3 e Xbox 360 e focará em um membro do Tier 1, o grupo de mais alto escalão da US Special Operations Command (US SOCOM). A EA informa que seu estúdio em Los Angeles está trabalhando muito próximo dos integrantes verdadeiros do grupo, cujas experiências fornecerão a base para a história do jogo.

Em declaração, o produtor executivo Greg Goodrich disse que a EALA está enfatizando em realismo em seu novo jogo. "Quando decidimos reinventar Medal of Honor, queríamos ser verdadeiros às suas raízes de autenticidade e respeito aos soldados, mas trazê-lo para as guerras de hoje", disse ele.
Recentemente, "Call of Duty: Modern Warfare 2" se tornou sucesso de vendas, mas foi criticado por especialistas por seu enredo pouco plausível. A sua produtora, a Infinity Ward, foi criada por desenvolvedores que deixaram a EA em 2002.
Enquanto a EA Los Angeles vai focar na campanha single player de "Medal of Honor", a EA DICE, outro estúdio interno anteriormente conhecido por Digital Illusions e responsável por "Battlefield", cuidará do componente multiplayer. Atualmente, a companhia está concluindo "Battlefield: Bad Company 2".
A companhia não revelou mais detalhes sobre o jogo. Porém, o site oficial indica o cenário situado na parte leste do Afeganistão, a sudeste das montanhas onde fica a fortaleza de Tora Bora, onde a unidade Tier 1 tentou capturar Osama Bin Laden em 2001.
Fonte: UOL
Essa notícia confirma o recente rumor de que a série estaria passando por uma reformulação, passando a tratar de conflitos contemporâneos e rivalizando com "Call of Duty: Modern Warfare" da Activision.
O atual título, que se chama simplesmente "Medal of Honor", está sendo desenvolvido para PC, PS3 e Xbox 360 e focará em um membro do Tier 1, o grupo de mais alto escalão da US Special Operations Command (US SOCOM). A EA informa que seu estúdio em Los Angeles está trabalhando muito próximo dos integrantes verdadeiros do grupo, cujas experiências fornecerão a base para a história do jogo.
Em declaração, o produtor executivo Greg Goodrich disse que a EALA está enfatizando em realismo em seu novo jogo. "Quando decidimos reinventar Medal of Honor, queríamos ser verdadeiros às suas raízes de autenticidade e respeito aos soldados, mas trazê-lo para as guerras de hoje", disse ele.
Recentemente, "Call of Duty: Modern Warfare 2" se tornou sucesso de vendas, mas foi criticado por especialistas por seu enredo pouco plausível. A sua produtora, a Infinity Ward, foi criada por desenvolvedores que deixaram a EA em 2002.
Enquanto a EA Los Angeles vai focar na campanha single player de "Medal of Honor", a EA DICE, outro estúdio interno anteriormente conhecido por Digital Illusions e responsável por "Battlefield", cuidará do componente multiplayer. Atualmente, a companhia está concluindo "Battlefield: Bad Company 2".
A companhia não revelou mais detalhes sobre o jogo. Porém, o site oficial indica o cenário situado na parte leste do Afeganistão, a sudeste das montanhas onde fica a fortaleza de Tora Bora, onde a unidade Tier 1 tentou capturar Osama Bin Laden em 2001.
Fonte: UOL
Nova imagem de Alan Wake
A Remedy Enterteinment divulgou via Twitter uma nova imagem de Alan Wake, em que o protagonista aparece em uma floresta, durante a noite, próximo a um maquinário usado em madeireiras, segurando uma lanterna e uma arma. A imagem traz ainda uma pequena tarja com a mensagem "Follow Us on Twitter @remedyalerts". Confira:

Fonte: Hardgamer
Fonte: Hardgamer
quarta-feira, 2 de dezembro de 2009
Aprovado projeto de lei que torna crime fabricar ou distribuir games “ofensivos” no Brasil
Noticiamos ontem a respeito. E agora foi confirmado: a Agência Senado divulgou, nesta terça-feira, que o projeto de lei 170/06, de autoria do senador Valdir Raupp (PMDB-RO), que torna crime fabricar, importar ou distribuir jogos de videogames ofensivos "aos costumes e às tradições dos povos, aos seus cultos, credos, religiões e símbolos", foi aprovado pela Comissão de Educação. Agora o projeto segue para votação na Comissão de Constituição e Justiça (CCJ), onde ele pode se tornar lei ou ser derrubado.
Segundo a nota, “o projeto altera a lei 7716/89, equiparando a divulgação de conteúdo discriminatório por meio dos videogames ao crime de preconceito previsto no artigo 20 da lei, com pena de um a três anos de reclusão”.
De acordo com o relator do projeto, Valter Pereira (PMDB-MS), “alguns jogos têm passado de brincadeiras de mau gosto (sic), sendo arsenal de propaganda e doutrinação contra determinadas culturas, não sendo possível confundir liberdade de expressão dos jogos com culto à anarquia, desrespeito à imagem e honra das pessoas e aos cultos com suas liturgias".
Por ter uma interpretação muita aberta, praticamente qualquer jogo pode ser enquadrado no aspecto “ofensivo” nomeado pelo senador. Isso faz com que a produção e distribuição de jogos eletrônicos no Brasil possa ser prejudicada enormemente.
O senador Raupp baseia-se em apenas um estudo da Universidade de Michigan, de 2005 – que afirma: “os videogames mudam as funções cerebrais e insensibilizam os jovens diante da vida. Os jogadores frequentes sofrem danos a longo prazo em suas funções cerebrais e em seu comportamento” -, para sustentar seu projeto de lei.
Caso você, leitor, queira expor seu ponto de vista ao senador Valdir Raupp, deixe seu comentário abaixo ou mande um email diretamente a ele: valdir.raupp@senador.gov.br
Fonte: IG
Segundo a nota, “o projeto altera a lei 7716/89, equiparando a divulgação de conteúdo discriminatório por meio dos videogames ao crime de preconceito previsto no artigo 20 da lei, com pena de um a três anos de reclusão”.
De acordo com o relator do projeto, Valter Pereira (PMDB-MS), “alguns jogos têm passado de brincadeiras de mau gosto (sic), sendo arsenal de propaganda e doutrinação contra determinadas culturas, não sendo possível confundir liberdade de expressão dos jogos com culto à anarquia, desrespeito à imagem e honra das pessoas e aos cultos com suas liturgias".
Por ter uma interpretação muita aberta, praticamente qualquer jogo pode ser enquadrado no aspecto “ofensivo” nomeado pelo senador. Isso faz com que a produção e distribuição de jogos eletrônicos no Brasil possa ser prejudicada enormemente.
O senador Raupp baseia-se em apenas um estudo da Universidade de Michigan, de 2005 – que afirma: “os videogames mudam as funções cerebrais e insensibilizam os jovens diante da vida. Os jogadores frequentes sofrem danos a longo prazo em suas funções cerebrais e em seu comportamento” -, para sustentar seu projeto de lei.
Caso você, leitor, queira expor seu ponto de vista ao senador Valdir Raupp, deixe seu comentário abaixo ou mande um email diretamente a ele: valdir.raupp@senador.gov.br
Fonte: IG
terça-feira, 1 de dezembro de 2009
Criar ou distribuir jogos ofensivos pode virar crime no Brasil
Essa é para deixar os gamers de plantão irritados. A Comissão de Educação do Senado aprovou nesta terça-feira (1º) o projeto (170/06), de autoria do senador Valdir Raupp (PMDB-RO), que torna crime fabricar, importar ou distribuir jogos de videogames ofensivos "aos costumes e às tradições dos povos, aos seus cultos, credos, religiões e símbolos".
O projeto ainda não está em vigor e segue agora para votação na Comissão de Constituição e Justiça. Caso aprovado, ele altera a lei 7716/89, equiparando a divulgação de conteúdo discriminatório por meio dos videogames ao crime de preconceito previsto no artigo 20 da lei. A pena pela infração é de um a três anos de reclusão.
Abaixo, Senador Valdir Raupp, autor do projeto que pretende proibir a venda de jogos ofensivos.

Conforme consta na justificação do projeto de lei, ele "pretende coibir a fabricação, a divulgação, a importação, a distribuição, a comercialização e a guarda, em depósito, dos jogos de videogame que ofendam os costumes, as tradições dos povos, dos seus cultos, credos, religiões e símbolos. Portanto, busca-se proteger o princípio da igualdade - para muitos o maior dos princípios constitucionais - com a caracterização dessas condutas discriminatórias como crime, mediante a previsão em lei".
Já o relatório do senador Valter Pereira (PMDB-MS), que aprova o projeto, diz que "alguns jogos têm passado de brincadeiras de mau gosto, sendo arsenal de propaganda e doutrinação contra determinadas culturas".
O projeto não chega a citar jogos que se enquadrem nos termos descritos. Ele pode ser apreciado na íntegra aqui, enquanto o relatório de aprovação pode ser lido integralmente aqui.
Jogos e proibições
Este não é o primeiro caso em que jogos considerados polêmicos geram debates e atitudes por parte do governo brasileiro. Jogos como "Carmageddon", "Postal" e o primeiro "Grand Theft Auto" foram banidos do país.
Em janeiro de 2008, foi proibida a comercialização de "Counter-Strike" e "Everquest" no Brasil, medida suspensa em junho deste ano. Em 2008 também o Ministério Público do Rio Grande do Sul proibiu no estado a importação, comercialização e distribuição de "Bully".
Fonte: UOL
O projeto ainda não está em vigor e segue agora para votação na Comissão de Constituição e Justiça. Caso aprovado, ele altera a lei 7716/89, equiparando a divulgação de conteúdo discriminatório por meio dos videogames ao crime de preconceito previsto no artigo 20 da lei. A pena pela infração é de um a três anos de reclusão.
Abaixo, Senador Valdir Raupp, autor do projeto que pretende proibir a venda de jogos ofensivos.
Conforme consta na justificação do projeto de lei, ele "pretende coibir a fabricação, a divulgação, a importação, a distribuição, a comercialização e a guarda, em depósito, dos jogos de videogame que ofendam os costumes, as tradições dos povos, dos seus cultos, credos, religiões e símbolos. Portanto, busca-se proteger o princípio da igualdade - para muitos o maior dos princípios constitucionais - com a caracterização dessas condutas discriminatórias como crime, mediante a previsão em lei".
Já o relatório do senador Valter Pereira (PMDB-MS), que aprova o projeto, diz que "alguns jogos têm passado de brincadeiras de mau gosto, sendo arsenal de propaganda e doutrinação contra determinadas culturas".
O projeto não chega a citar jogos que se enquadrem nos termos descritos. Ele pode ser apreciado na íntegra aqui, enquanto o relatório de aprovação pode ser lido integralmente aqui.
Jogos e proibições
Este não é o primeiro caso em que jogos considerados polêmicos geram debates e atitudes por parte do governo brasileiro. Jogos como "Carmageddon", "Postal" e o primeiro "Grand Theft Auto" foram banidos do país.
Em janeiro de 2008, foi proibida a comercialização de "Counter-Strike" e "Everquest" no Brasil, medida suspensa em junho deste ano. Em 2008 também o Ministério Público do Rio Grande do Sul proibiu no estado a importação, comercialização e distribuição de "Bully".
Fonte: UOL
Kit nacional do Xbox 360 cai para R$ 1.499 em dezembro
A Microsoft anunciou uma promoção que reduziu o preço do kit nacional do Xbox 360 de R$ 1.799 para R$ 1.499. O pacote vem com disco rígido de 60 GB, cabo HDMI e os games "Project Gotham Racing 4" e "Too Human", além de garantia do fabricante.
Por enquanto, segundo a assessoria da companhia, não foi definido se o preço voltará ao patamar anterior no ano que vem. "Temos boas opções de presente para esse Natal e vamos começar o ano acelerando com muitas novidades para o início de 2010", diz Guilherme Camargo, gerente de marketing do Xbox 360 para o Brasil.
Além disso, a companhia sugere como opções de presente títulos como "Halo 3: ODST", da famosa série de tiro da Bungie, e o simulador de corrida "Forza Motorsport 3", cada um deles por R$ 159. Há também o título de karaokê "Lips: Number One Hits", que custa R$ 139 somente o jogo e R$ 199 na edição com dois microfones.
Fonte: UOL
Por enquanto, segundo a assessoria da companhia, não foi definido se o preço voltará ao patamar anterior no ano que vem. "Temos boas opções de presente para esse Natal e vamos começar o ano acelerando com muitas novidades para o início de 2010", diz Guilherme Camargo, gerente de marketing do Xbox 360 para o Brasil.
Além disso, a companhia sugere como opções de presente títulos como "Halo 3: ODST", da famosa série de tiro da Bungie, e o simulador de corrida "Forza Motorsport 3", cada um deles por R$ 159. Há também o título de karaokê "Lips: Number One Hits", que custa R$ 139 somente o jogo e R$ 199 na edição com dois microfones.
Fonte: UOL
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