segunda-feira, 18 de janeiro de 2010

Microsoft comenta os números do NPD Group

A empresa ressaltou que os consumidores gastaram US$ 4,8 bilhões em videogames, jogos e acessórios de Xbox 360 em 2009, segundo estimativas internas - US$ 1,1 bilhão apenas em dezembro. A companhia alega que US$ 2,7 bilhões foram gastos com jogos de Xbox 360 durante o ano, com o console sendo responsável por 43% das vendas de produtos third-party (ou seja, não publicadas pela Microsoft) - cerca de US$ 2,4 bilhões.
O Xbox 360 atingiu a marca de 39 milhões de consoles no mundo todo, com uma "attach rate" (proporção de jogos vendidos por cada unidade de console) de 8,8. Durante o ano de 2009, o console vendeu dez milhões de unidades.
Sobre 2010, a companhia comentou que "será o maior ano da história do Xbox", com o lançamento do Project Natal e títulos exclusivos como 'Alan Wake', 'Halo: Reach', 'Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction' e 'Crackdown 2'".

Fonte: UOL

sábado, 16 de janeiro de 2010

Novo Sonic é real e promete um retorno às raízes!

Se vocês acompanharam de perto as notícias trazidas durante o ano passado ,certamente se depararam com a afirmação de que a SEGA estaria desenvolvendo um novo Sonic, sob o codinome “Needlemouse”, inteiramente em 2D.
Na sequência, tivemos o lançamento de um trailer — que mais tarde foi revelado ter sido produzido por uma companhia que não tinha absolutamente nenhuma informação sobre o projeto —, uma verdadeira blitz de marketing viral da companhia (que aproveitou serviços como Twitter e Facebook) e a contagem regressiva, iniciada no começo da semana.

Sonic está de volta!

Felizmente, depois de tanta expectativa gerada, hoje a SEGA revelou por meio de seu blog que o projeto é definitivamente real e será focado exclusivamente em Sonic!
Todos os nomes dos demais personagens foram riscados ao longo dos dias. Isso significa que não teremos nada de “amiguinhos coloridos e desconhecidos”, de espadas, de transformações em lobisomem ou de humanos permeando os cenários.
A empresa afirma que este projeto é uma quebra na tendência que perdurou pelos anos e reflexo dos milhares de pedidos por um jogo similar aos originais lançados para Mega-Drive. Infelizmente, a única novidade real publicada foi a arte conceitual do caranguejo (Badnik), que incomodava os jogadores no primeiro Sonic.
Seguindo a dica da SEGA de que este desenho revela muito do espírito e da direção que eles estão tomando com o projeto Needlemouse, podemos esperar realmente por uma releitura do clássico. Depois de tantos anos vendo lançamentos de jogos do Sonic que fugiram dos conceitos que o tornaram um sucesso, esta é sem dúvidas uma ótima notícia. Fiquem ligados para mais detalhes!


Fonte: Baixaki Jogos

Vídeo de “Alien vs. Predator” mostra 24 mortes em 21 segundos

"I am Alive" volta à prancheta com motor de "Splinter Cell"

Em continuação de evento em que divulgou o resultado financeiro do último trimestre, a Ubisoft afirmou que o processo de desenvolvimento de "I am Alive", considerado um "jogo de catástrofe" pela produtora, foi reiniciado do zero.
Antes, a companhia admitiu o adiamento do game, que sai apenas no ano fiscal de 2011, ou seja, entre abril de 2011 e março do ano seguinte.
"'I am Alive' recebeu uma total re-engenharia. O game está a caminho e [agora] utilizará o motor de 'Splinter Cell'", disse Yves Guillemot, executivo-chefe da Ubisoft, sugerindo que o game usará a mesma tecnologia de "Conviction".
"Nós já amortizamos todos os custos que incorreram com a produtora anterior", continua. "Tudo que fizemos é novo e pensamos que pode ter uma qualidade muito boa, mas não vai chegar neste ano fiscal". O título começou a ser produzido pela produtora francesa Darkworks, mas, em março de 2009, os trabalhos passaram para as mãos de Ubisoft Shangai.
Anunciado para Xbox 360 e PlayStation 3, "I am Alive" conta a história de Adam Collins, sobrevivente de um terrível terremoto na cidade de Chicago. Com um grande foco na parte emocional dos personagens, o jogador deverá guiar Collins em esta luta pela sobrevivência, encontrando mantimentos e tentando lidar com outras pessoas que farão de tudo para se manterem vivos no meio deste caos. Itens serão escassos, seja uma arma de fogo com munição ou uma garrafa de água.

Rival de 'Assassin's Creed'

Em nota relacionada, Guillemot elogiou a nova edição de "Ghost Recon", previsto para sair até março de 2011. "A evolução de 'Ghost Recon' trará uma abordagem completamente nova ao gênero de tiro", afirma. "O título é muito impressionante, [e] tem potencial de rivalizar com 'Assassin's Creed' como nosso maior game no ano fiscal de 2011".
A próximo "Assassin's Creed" continua a história do segundo game, trazendo novamente Ezio Auditore de Firenze como protagonista. Uma das novidades do game é seu multiplayer online, modo inédito na franquia. "Assassin's Creed II" é um dos grandes sucessos da Ubisoft, tendo vendido, até dezembro, seis milhões de unidades.
O novo "Ghost Recon" pode ter o sufixo "Future Soldier", um dos nomes registrados pela Ubisoft no Escritório de Marcas e Patentes dos Estados Unidos no final de 2009.

Fonte: UOL

sexta-feira, 15 de janeiro de 2010

Rumor aponta "Perfect Dark" para Live até fevereiro

Originalmente, a Rare havia mudado para "início de 2010" o lançamento do remake para Live Arcade de "Perfect Dark", clássico título de Nintendo 64 que completou 11 anos. Ao que tudo indica, esse lançamento poderá ocorrer em algumas semanas.
Um representante de marketing da Xbox Live que não quis ser identificado disse ao site Electronic Theater que "o trabalho está praticamente concluído (...) pelo que eu sei, a produção já foi finalizada há algum tempo".
"Estamos esperando um lançamento muito em breve, têm ocorrido conversas sobre o jogo ser lançado na última semana de janeiro ou início de fevereiro", continua. "A lógica sugere que é seguro assumir que provavelmente este será o caso, embora, é claro, com um título de tão alto nível todas as partes envolvidas querem assegurar que o lançamento não confronte com nenhum outro jogo grande".
Por fim, ele acrescentou que o jogo custará 1,2 mil MS Points, o equivalente a US$ 15 nos Estados Unidos.

Estreia de Joanna Dark

Uma das novidades dessa releitura é que o jogo terá uma modalidade multiplayer online, permitindo usar a internet para partidas entre vários jogadores. Além disso, o game terá resolução de 1080 linhas progressivas (1080p) e velocidade de 60 quadros por segundo. A conversão está a cargo da 4J Studios, que também fez a adaptação de outro título originalmente criado pela Rare para o Nintendo 64: "Banjo-Kazooie".
"Perfect Dark" é um jogo de tiro para Nintendo 64 lançado no ano 2000. O jogo foi aguardado com muita expectativa pelos fãs, já que sucedia "GoldenEye 007", sucesso que é considerado um dos melhores títulos do antigo console da Nintendo. No game, o jogador controla a agente Joanna Dark, que deve resgatar um pesquisador que trabalha na fabricante de armas DataDyne. O título ganhou versão para Game Boy Color e uma continuação para Xbox 360 - aliás, "Perfect Dark Zero" foi um dos títulos de estreia do console da Microsoft.

Fonte: Finalboss

Assista ao trailer final de “Army of Two: The 40th Day”

Produtora já faz conteúdo extra para "Aliens vs. Predator"

O cofundador do estúdio Rebellion Jason Kingsley cedeu uma entrevista ao site Computer & Videogames em que comenta sobre alguns aspectos do desenvolvimento do de "Aliens vs. Predator", título de ação em primeira pessoa que está previsto para PC, Xbox 360 e PlayStation 3. Segundo Kingsley, que é o produtor do game, a empresa já está trabalhando no primeiro conteúdo extra para o game.
Mas com que frequência este tipo de conteúdo será disponibilizado? A resposta ainda não é muito clara. "Estamos discutindo com a Sega no momento. A quantidade de download de conteúdo disponível vai depender das ambições comerciais da Sega, mas nós definitivamente queremos fazer muitos", confessa.
Quando perguntado sobre uma possível sequência do game, a resposta até que foi animadora. Kingsley comenta que a equipe de desenvolvimento aprendeu muito durante o seu processo de produção, fato que ajudará a viabilizar um segundo game da série. Apesar disso, nada está confirmado e o futuro de "Aliens vs. Predator" depende mais da Sega do que da própria Rebellion neste momento.
No game, que acontece do outro lado da galáxia, uma raça de guerreiros é alertada pela descoberta da pirâmide e envia um grupo de caça para selar o segredo. Enquanto isso, os humanos precisam lidar com os problemas encontrados lá dentro, uma temível raça alienígena.
"Aliens vs. Predator" está previsto para sair em 16 de fevereiro.

Fonte: Finalboss

quinta-feira, 14 de janeiro de 2010

X360 pode ter corte de preço no 3º trimestre, diz analista

O analista Michael Pachter, da Wedbush Morgan, divulgou mais uma de suas previsões para o mercado de jogos em 2010. Após falar sobre o futuro do Wii e das redes online dos consoles, Pachter acredita que haverá mais um corte de preço do Xbox 360 por volta do terceiro trimestre do ano.
"Como os preços de produção caíram, a Microsoft tem condições de reduzir o preço do seu console ainda em março ou abril", comenta.
No entanto, a companhia fundada por Bill Gates também pode introduzir uma edição de luxo do Xbox 360, possivelmente com disco rígido de 250 GB, por US$ 300. Pachter acredita que a Microsoft corta o preço do console antes do terceiro trimestre apenas se começar a perder "fatias significantes do mercado para a Sony". Graças queda de preço no ano passado, o PlayStation 3 está cada vez mais num bom momento.
Já no ramo dos portáteis, o analista acredita que o PSP go não conseguirá muito espaço, a menos que a Sony faça um corte bastante significativo em seu preço. Já o Nintendo DS enfrenta a saturação do mercado, e as vendas do portátil deve retroceder em 2010.

Fonte: Finalboss

Final Fantasy XIII recebe trailer internacional, confira!

"Sonic Adventure" pode sair para Live Arcade

Um site holandês sobre a Sega revelou uma curiosa imagem. A foto indicava que "Sonic Adventure", a aventura totalmente em 3D do famoso personagem, seria lançado na Xbox Live Arcade. Originalmente, o game saiu para Dreamcast, ganhando versões posteriores para PC e GameCube.
A imagem exibe também a presença de um tipo de "Extend Package", que seria uma possível expansão para o título. A Sega, até o momento, não se pronunciou a respeito.
Em "Sonic Adventure", a cidade Station Square é ameaçada por uma terrível ameaça, Chaos, que se alimenta das esmeraldas do caos, e cada uma o torna maior e mais perigoso.
O Dr. Eggman, sabendo disso, vai em busca das 7 esmeraldas para destruir, com a ajuda de Chaos, a Station Square e construir, em suas ruínas, a Robotnikland. Cabe aos heróis do jogo - Sonic, Tails, Knuckles, Amy Rose, Big the Cat e E-102 Gamma - conseguir as esmeraldas antes do malévolo cientista.

Fonte: Finalboss

quarta-feira, 13 de janeiro de 2010

Divulgadas primeiras imagens de “Prince of Persia: The Forgotten Sands”

Quando Ubisoft anunciou que o próximo “Prince of Persia” - com o subtítulo “The Forgotten Sands” - chegaria junto com o filme que está sendo feito baseado na série, o mundo gamer tremeu. Porém, ao que tudo indica, a produtora teve o bom-senso de “esquecer” de colocar Jake Gylenhaall, que interpreta o príncipe no filme, como personagem principal do game. Bom, as primeiras imagens, divulgadas pelo site IGN, do game parecem bem promissoras:



Fonte: Baixaki Jogos

80% das editoras fazem jogos para Natal, diz Microsoft

Falando para o Financial Post durante a CES, evento que apresenta novidades em eletrônicos em Las Vegas, Robbie Bach, presidente da divisão de entretenimento e dispositivos da Microsoft, disse que entre 70% e 80% das editoras de games do mundo estão preparando jogos para o Project Natal.
O Natal é um acessório com sensores para o Xbox 360, em que o jogador precisa apenas fazer gestos ou falar para comandar a interface de usuário ou os jogos. O dispositivo está previsto para sair entre novembro e dezembro, segundo a Microsoft.
O executivo também disse que a Microsoft está trabalhando em uma lista de jogos que dará às empresas uma "direção" de como desenvolver para o novo periférico, seja com ideias simples ou técnicas de programação mais avançadas.
Apesar da atenção que o Project Natal tem recebido nos últimos tempos, o executivo afirma que o console como um todo não foi esquecido. "Os jogos do Xbox não se foram, você precisa pensar em tudo isso como algo adicional. Eu acho que isso adicionará beleza àquilo que estamos caminhando", afirma.

Ciclo de vida mais longo

"O fato é que o mundo dos consoles mudou de forma fundamental em uma direção muito importante: inovação não requer um novo hardware. O fato de conseguirmos oferecer um novo serviço na Xbox Live todos os anos é algo bastante poderoso e muda por completo a experiência do jogador sem que este mude de console, sem que a indústria precise recomeçar a cada cinco anos", continua.

Fonte: Finalboss

Capcom promete jogo 'hardcore' para Project Natal

A Capcom promete levar o Project Natal a sério, e não tratá-lo apenas como um acessório que faz novos truques, lançando minigames para sensores de movimentos. O Natal é um dispositivo com sensores para o Xbox 360, em que o jogador precisa apenas fazer gestos ou falar para comandar a interface de usuário ou os jogos. De acordo com Christian Svensson, diretor de planejamento estratégico da companhia, há um "jogo para jogadores" em desenvolvimento para o adicional do Xbox 360, sugerindo que seja um título para o público entusiasta.
"A abordagem é que faremos um 'jogo para jogadores' para o Natal usando algo entre nossas marcas", afirmou ao G4TV, complementando que o título talvez seja de uma série que não recebeu lançamentos recentemente.

Jogo dedicado

"[O jogo] está sendo criado do zero para o Natal. Não estamos vendo o Natal como 'o.k., aqui está um truque que fizemos para o Natal e que vamos colocar em algum jogo existente'", continua. O executivo revela ainda que o criador de "Mega Man" anda empolgado com ideias para o aparelho. "Sei que Keiji Inafune está muito animado. Ele tem comentado bastante sobre o Natal com a imprensa japonesa, falando sobre sua visão do que o acessório pode trazer".
Svensson pede para que os fãs aguardem, mas garante que o jogo" não estará pronto a tempo para o lançamento do Project Natal, que ocorre entre novembro e dezembro. "Estamos cozinhando algo que leva tempo", conclui.
A abordagem é bem diferente do uso do controle de gestos do PlayStation 3, em que a Capcom trabalha numa adaptação de "Resident Evil 5", chamada "Gold Edition". Com o novo controle, a mira passa a ser feita apontando o dispositivo de bastão. O game está previsto para sair em 9 de março.

Fonte: Finalboss

terça-feira, 12 de janeiro de 2010

Agora é a Playboy que está em busca da sua Bayonetta.

Depois da revista Maxim eleger a sua Bayonetta agora é a vez da Playboy procurar pela contraparte real da musa virtual. A popular publicação masculina selecionou cinco coelhinhas para disputar o título de Bayonetta mais sexy da Playboy.
Devidamente trajadas como a heroína do novo jogo da Sega, as modelos mostram todos seus atributos para faturar essa competição.


Fonte: Baixaki Jogos

Video - Metro: 2033

Novo "The Sims" para consoles sai até março de 2011

Durante o anúncio do resultado do último trimestre fiscal, John Riccitiello, executivo-chefe da Electronic Arts, falou sobre alguns jogos que estão previstos para sair no próximo ano fiscal.
De acordo com o executivo, entre o dia 1º de abril deste ano e 31 de março de 2011, estão previstos o lançamento de um título da franquia "The Sims" para consoles - as últimas adaptações chegaram a PlayStation 2, GameCube e Xbox, enquanto recentemente apenas o Wii e Nintendo DS receberam uma adaptação do simulador, rebatizado de "My Sims".
O período também deve ter um novo game de "Medal of Honor" e "Need for Speed" - ambos preveem ser revitalizados, segundo informações anteriores. Sendo ano de Copa do Mundo, um novo "FIFA World Cup" está nos planos, assim como "Dead Space 2".
Também estão agendados "Crysis 2", que segundo a publicação PC Gamer, sai no último trimestre deste ano, e "EA Sports MMA", baseado em eventos artes marciais mistas (o antigo vale-tudo).
O título de futebol americano "Madden NFL" pretende ser "inovador" e seguir um "novo redirecionamento", segundo Riccitiello, e um jogo online sem limite de jogadores também está previsto no próximo ano fiscal, sugerindo que "Star Wars: The Old Republic", da BioWare, saia nesse período.

Fonte: UOL

Vídeo: Lanterna é a melhor amiga de Alan Wake

A produtora Remedy liberou um novo vídeo da jogabilidade do aguardado Alan Wake, jogo exclusivo para Xbox 360 que narra a história do escritor que dá nome ao jogo, onde suas criações nos livros ganham vida na realidade.
O vídeo mostra um pouco da interatividade de Alan e sua lanterna com os seres obscuros criados por sua mente. Ainda no vídeo, podemos conferior a transição noite/dia, efeito que faz parte da engine do jogo, que chama muito à atenção por sua fidelidade a realidade.
Alan Wake será lançado durante a primavera dos EUA.


Fonte: Revista x360

segunda-feira, 11 de janeiro de 2010

Jogos inéditos serão o foco de Natal, diz Microsoft

Falando ao site Kotaku, Aaron Greenberg, gerente de produto do Xbox, disse que o foco do Project Natal serão os jogos inéditos, e não adaptações de títulos já existentes no mercado."Queremos com o Natal dar vida a experiências totalmente novas e originais", comentou Greenberg, "Estas serão experiências totalmente novas e jogos originais, que não foram feitos antes. Levando em conta que não existe nada parecido no mercado, os desenvolvedores terão de fazer novos conteúdos para nós.
Segundo o executivo, o uso do Project Natal abre um leque de possibilidades imenso no que diz respeito ao desenvolvimento de novos games. Até agora, foram demonstrados tanto jogos novos, como "Richochet", "Paint Party" e "Milo", como adaptações para Natal de títulos como "Burnout Paradise", "Beautiful Katamari" e "Space Invaders Extreme".

Oportunidades

Outro ponto interessante é o otimismo com que Greenberg fala do lançamento do periférico. Haverá inúmeras oportunidades já que "existirão milhões de sensores espalhados pelas salas de estar mundo afora". Outra preocupação está ligada à possibilidade de as empresas adaptarem alguns jogos já presentes no Wii para o Xbox 360. "Por estarmos fazendo algo completamente original, não acho que veremos conversões de jogos para Wii", acredita o executivo.
Para terminar, o executivo comentou que o fato do Xbox 360 ter um sensor de movimento não deixa o console no mesmo patamar do Wii. "Nós ainda somos um console de alta definição, ainda temos uma comunidade online, então acho que temos mais riquezas que permitem dar vida a tudo isso. Eu acho que o tipo de jogo - presente no Project Natal - será diferente", concluiu. Recentemente a empresa confirmou que o periférico estará disponível no período de festas deste ano, ou seja, entre novembro e dezembro.

Fonte: Finalboss

Mais dez países terão Mercado de Vídeos da Live

A Microsoft revelou os próximos dez países a receberem o Mercado de Vídeos. A seção chega à Dinamarca, Finlândia, Noruega, Suécia, Holanda, Bélgica, Suíça, Áustria, Austrália e Nova Zelândia no último trimestre do ano.
"Em adição aos oito países que já estão desfrutando de filmes e séries de TV na Xbox Live através de parcerias regionais com estúdios, redes e provedores como Sky e Canal+ Group, a partir do próximo outono dez novos países terão acesso ao Xbox Live Video Marketplace", disse a Microsoft.
"Xbox Live proverá a conveniência de vídeos em alta definição (1080p) para uma base global expandida de consumidores", continua.
Infelizmente, vale relembrar que a venda de vídeos na Xbox Live é bloqueada para os usuários brasileiros. Segundo a assessoria de imprensa da Microsoft do Brasil, não há previsão de a Xbox Live chegar ao território nacional.

Fonte: Finallboss

sábado, 9 de janeiro de 2010

SESC de SP recebe evento de games 'corporais'

O site Gamecultura anunciou um evento de jogos eletrônicos em duas unidades do SESC de São Paulo - uma no bairro de Santana, na capital, e outra em São José do Rio Preto, interior do estado.
Durante os sábados e domingos de janeiro e fevereiro, serão colocados a disposição do público games como "DJ Hero" e "Grand Slam Tennis".
Segundo o organizador Roger Tavares, o tema do evento são "os games e os outros", ou seja, jogos que divertem não só o jogador, mas também quem está participando.
Daí, a seleção de games "corporais", como "Rock Band", "Guitar Hero 5", "Wii Sports Resort", "Wii Fit Plus", "Punch-Out!!" e "Virtua Tennis". Em São José do Rio Preto, estão previstas participações especiais do músico Marcelo Nova e do ex-tenista Fernando Meligeni.

"O CORPO NA ERA DIGITAL" e "O JOGO QUE MEXE COM O CORPO E O OUTRO"

Onde: SESC Santana - Av. Luiz Dumont Villares, 579 - Santana - São Paulo (SP) e SESC Rio Preto - Av. Francisco das Chagas Oliveira, 1333 - Chácara Municipal - São José do Rio Preto (SP);
Quando: sábados e domingos de janeiro e fevereiro, das 14h às 18h no SESC Santana, das 15h às 19h aos sábados no SESC Rio Preto e das 13h às 17h aos domingos no SESC Rio Preto;
Quanto: entrada franca;
Informações: SESC Santana: 0/XX/11 2971-8700 e SESC Rio Preto: 0/XX/17 3216-9300.

Programação

Dias 9 e 10 de janeiro

No SESC Santana: "Rock Band", "Wii Fit" e "Virtua Tennis";

No SESC Rio Preto: "Guitar Hero 5", "Grand Slam Tennis" e "Mario Power Tennis", com participações especiais de Marcelo Nova no dia 9 e Fernando Meligeni no dia 10.

Dias 16 e 17 de janeiro

No SESC Santana: "Guitar Hero 5", "Wii Fit Plus" e "Punch-Out!!";

No SESC Rio Preto: "DJ Hero", "Wii Sports Resort" (modalidade de esgrima) e "Star Wars: The Force Unleashed". As duas pick-ups de "DJ Hero" estarão equipadas com luz e som, e os jogos de esgrima com floretes e sabres de luz.

Fonte: UOL