sábado, 6 de fevereiro de 2010

Game de Homem de Ferro 2 tem novo trailer

O jogo não será baseado em Homem de Ferro 2. A trama se passará depois dos eventos do primeiro filme (e game) e seguirá uma linha narrativa completamente distinta do novo longa-metragem. A decisão deu mais liberdade criativa aos produtores do jogo.
O inimigo será o Dínamo Escarlate, vilão russo que, curiosamente, inspirou parcialmente o antagonista de Homem de Ferro 2, Whiplash. Quanto à jogabilidade, os controles de vôo foram aprimorados e haverá maior variedade de missões, incluindo batalhas em locais fechados.
O filme estreia em 7 de maio de 2010. Iron Man 2: The Game sai antes, em abril.

Fonte: IG

The Grinder agora também é para PC, PS3 e X360; jogo suportará Arc.

A High Voltage foi responsável por um dos poucos jogos no estilo FPS para o Nintendo Wii: The Conduit. O título recebeu boas notas, mas suas vendas não foram nenhuma maravilha. Como se podia imaginar, o próximo trabalho da companhia não será exclusivo do console de mesa da Big-N. O mais novo título da companhia já tem nome, The Grinder, e deve ser lançado para PC, PlayStation 3, Xbox 360 e, é claro, Wii.
Infelizmente, The Grinder não deve chegar às lojas antes de 2011. Será que no Xbox 360 o jogo também utilizará o Natal? Vamos esperar para ver!

Fonte: Baixaki Jogos

sexta-feira, 5 de fevereiro de 2010

Xbox Live recebe demo de Alien Vs. Predator

A rede online do Xbox 360 - Xbox Live - recebeu hoje o demo do aguardado Alien Vs. Predator, título que colocará em embate Aliens, Predadores e Humanos em uma luta pela sobrevivência.
A demonstração jogável tem 780 MB na Xbox Live e pode ser baixada gratuitamente. Alien Vs. Predator está sendo desenvolvido para Xbox 360 e contará com gráficos renovados, modelagens em alta resolução e uma atmosfera pesada que remetará o jogador ao caos de uma luta mortífera entre 3 raças poderosas.

O game chegará as lojas em 19 de Fevereiro nos EUA.

Fonte: Revista x360

Novo game do Sonic é batizado e ganha primeiro trailer

A Sega revelou detalhes do novo jogo de Sonic. Project Needlemouse foi batizado Sonic The Hedgehog 4 Episode I e ganhou um trailer. A nova aventura 2-D do porco-espinho não contará com outros personagens jogáveis além do próprio Sonic. O lançamento acontecerá no meio do ano.


Fonte: IG

Live para jogos de Xbox 1 será encerrada em 15 de abril

A Microsoft anunciou o fim do serviço online Xbox Live para os jogos do primeiro Xbox. A partir de 15 de abril, a rede funcionará apenas para jogos de Xbox 360.
A decisão coloca um ponto final no multiplayer de vários jogos ainda populares entre os fãs do primeiro console da empresa, como "Halo 2".
A decisão afeta todos os títulos do Xbox original, jogados através do próprio console ou pelo Xbox 360.
Além disso, conforme anunciado na E3 2009, a linha Xbox Originals, uma parte do Mercado Xbox Live que vende jogos para o primeiro Xbox por download, foi encerrada.
Na seção, a empresa lançou alguns dos melhores títulos do antecessor do Xbox 360 como "Halo", "Fable", "Grand Theft Auto: San Andreas", "Splinter Cell: Chaos Theory", "Jade Empire", "Psychonauts" e "Ninja Gaiden Black". Cada jogo saía por 1,2 mil MS Points (US$ 15).

Fonte: Finalboss

quinta-feira, 4 de fevereiro de 2010

Produtor de "Dante's Inferno" agora mira "Macbeth"

Apesar da expectativa, nem todo mundo gostou da ideia da Visceral Games de adaptar o poema escrito por Dante Alighieri em um game de ação frenético, sangrento e lotado de violência gratuita.
Pois o produtor Jonathan Knight revelou o seu sonho de fazer outra adaptação de um clássico da literatura. De acordo com Knight, adaptar o clássico "Macbeth", de William Shakespeare, sempre foi um de seus desejos.
"Um jogo sobre 'Macbeth' é algo que sempre pensei ao longo dos anos. Mas, agora, acho que a qualidade emocional adquirida pelos jogos e o grande nível de detalhes na interpretação dos personagens e som talvez tornem isso possível", revelou o produtor.
"'Macbeth' seria excelente, existem bruxas e uma experiência sobrenatural ao longo da história, tudo isso com intrigas e assassinatos".
Apesar de revelado o desejo, nada de concreto foi anunciado pela Visceral Games.

Fonte: Finalboss

"Splinter Cell: Conviction" é anunciado para 13 de abril

Depois de vários adiamentos, a Ubisoft finalmente definiu uma data de lançamento para "Splinter Cell: Conviction".
Segundo a companhia, o título, que mistura tiro em terceira pessoa e ação no estilo espionagem, estará disponível para PC e Xbox 360 em 13 de abril.
Para provar que esta data é a definitiva, a Ubisoft mandou para vários órgãos de imprensa nos Estados Unidos uma rocha com a inscrição "4. 13. 10", para dizer que agora está "gravado em pedra".
Em "Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction", o jogador entra novamente na pele de Sam Fisher, um perito em espionagem que conta com a ajuda de inúmeros equipamentos de última geração, ajudando assim a desbaratar grupos terroristas, dentre outras organizações que tem como objetivo desestabilizar a paz mundial em benefício próprio.
Além disso, o agente tem uma razão a mais: descobrir o que está por trás da morte de sua filha, e que ligação o fato tem com a Third Echelon, a agência pelo qual Fisher trabalhou por muito tempo. Foi confirmado que o jogo terá uma modalidade cooperativa.

Fonte: Finalboss

Fiel às origens, "Sonic 4" sairá por download e em capítulos

A Sega revelou "Sonic the Hedgehog 4: Episode I", uma continuação direta de "Sonic 3" e "Sonic & Knuckles", lançados em 1994 para Mega Drive. Como o nome diz, esse é apenas o primeiro episódio de "Sonic 4", que será lançado por download para Xbox 360, PlayStation 3 e Wii no terceiro trimestre do ano.
Em setembro do ano passado, a Sega iniciou o misterioso "Project Needlemouse", e aos poucos foi tomando a forma de um novo título da série. "Needlemouse" foi o codinome utilizado na época do desenvolvimento do primeiro "Sonic the Hedgehog".
Quando começou a ofertar detalhes sobre "Project Needlemouse", a Sega declarou que o jogo seria o retorno da franquia "Sonic" à sua era 2D, e que o ouriço azul-cobalto seria o único personagem jogável. No trailer divulgado, Sonic está correndo numa plataforma em espiral, numa fase que lembra a tradicional Green Hill - uma das imagens mais icônicas da série.
"Como mencionado, eu acho que a melhor maneira de vê-lo é como uma primeira parte de uma aventura muito maior", afirmou Ken Balough, gerente de marca da Sega, ao site GameSpot, sobre o aspecto episódico do novo game.
"Quando a Sega lançou 'Sonic 3', era essencialmente a parte 1 de uma história que teve sua conclusão em 'Sonic & Knuckles'. Nesse mesmo espírito, 'Sonic the Hedgehog 4' é uma história maior, e este é o primeiro capítulo. Eu acho que é seguro dizer que no final do episódio 1, os fãs estarão muito empolgados de ver que será feito para o episódio dois!", finaliza.
"Sonic the Hedgehog 4" terá mecanismos tradicionais de Sonic como o spin dash e os power sneakers, além um novo golpe que vai automaticamente em direção aos inimigos. As edições para Xbox 360 e PlayStation 3 terá gráficos em alta resolução (1080p).

Fonte: Finalboss

quarta-feira, 3 de fevereiro de 2010

Metro: 2033 sairá em março e é exclusivo para X360 entre consoles

O game Metro: 2033 já tem data para sair na Europa e Estados Unidos. O jogo será lançado em 16 de março e é exclusivo para Xbox 360 entre os consoles. O PC também irá receber uma versão para a plataforma "Games for Windows Live", ou seja, o jogo só rodará no sistema operacional da Microsoft.
Em Metro: 2033 o jogador viverá Artyom, um sobrevivente nascido no subterrâneo de Moscou pouco antes de um desastre nuclear que arrasou a capital russa.
Após a destruição em massa a população se reorganizou em pequenas colônias construídas sobre os escombros da explosão nuclear. O jogo é baseado no livro de sucesso homônimo de Dmitry Glukhovsky, onde o autor informa que os jogadores farão uma viagem ao futuro com a possibilidade de andar no centro de uma Moscou pós-apocalíptica.


Fonte: Revista x360

Microsoft anuncia lançamento de jogos e consoles no Brasil

A Microsoft Brasil anunciou hoje que lançará em nosso país os jogos Alan Wake, Crackdown 2 e Lips: Party Classics, todos ao mesmo tempo que o lançamento nos Estados Unidos. Entretanto, a empresa não divulgou informações sobre dublagem ou se haverá legendas em nossa lingua para os games.
A Microsoft ainda anunciou que está lançando os modelos Arcade e Elite do Xbox 360, todos com suporte e garantia. O modelo Arcade será vendido por R$ 1.249 e acompanhará os jogos Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts e Fable II, ambos os games também virão no modelo Elite, que sairá por R$ 1.999.

Fonte: Revista x360

"Dead Space 2" terá mais ação que terror, diz produtora

Em entrevista ao site Industry Gamers, o vice-presidente da Visceral Games Nick Earl afirmou que a continuação de "Dead Space" dará mais atenção aos elementos de ação do que propriamente no terror, que era o foco do primeiro game.
"Daremos mais foco na ação do que no terror desta vez. Vamos dar mais poder ao jogador. Conseguimos um monte de novidades inovadoras e nos sentimos confortáveis de conseguir criar algo que tenha a capacidade de ressoar e ganhar força", comenta.
O executivo não informou o real motivo para a mudança no contexto do game, mas afirmou que o grande mote da empresa no momento é "desenvolver qualidade e deixar que o resto venha em conjunto".
De acordo com a Electronic Arts, o título estará disponível nas mesmas plataformas de sua versão anterior - a saber: PC, Xbox 360 e PlayStation 3 - e coloca o jogador em um ambiente ainda mais caótico. O título está previsto para sair até março de 2011.

Mais poderes

Agora os jogadores terão em suas mãos novas ferramentas para "cortar e desmembrar os Necromorphs". A história também estará mais intensa e os produtores prometem inúmeras "reviravoltas". Nem tudo aquilo que parece realmente é, e isso ajudará a manter um clima de terror ainda mais intenso.

Fonte: Finalboss

terça-feira, 2 de fevereiro de 2010

Novo video de Dantes Inferno

"Crysis 2" terá modo de tática e mais verticalidade

"Crysis 2" já foi anunciado há algum tempo pela Crytek, mas os primeiros detalhes concretos sobre o título só começaram a surgir agora. Uma revista especializada alemã, a PC Games, publicou em suas páginas uma matéria que traz algumas informações sobre este esperado game de ação em primeira pessoa.
Os eventos de "Crysis 2" acontecem três anos após os do primeiro game. Com a chegada da força alienígena vista no primeiro jogo, agora o cenário passa a ser Nova York, que está toda destruída.
Nesse cenário, de acordo com a Crytek, haverá mais elementos de altitude, tornando os tiroteios mais variados, podendo planejar ataques de pontos estratégicos.
A revista afirmou que o título possui o melhor visual já visto até agora em qualquer sistema.
Outra novidade é a presença da versão 2.0 da Nanosuit, armadura especial utilizada pelo personagem principal. "Crysis 2" traz novamente quatro modos de operação da armadura, sendo um deles inédito.
O modo de tática permite adquirir informações sobre o ambiente, traçando assim uma estratégia com direito a posição dos adversários e possibilidades de abrigo em meio ao tiroteio. Desta vez, os poderes Power e Speed foram combinados, o que promete deixar o game mais dinâmico.
A expectativa em relação a "Crysis 2" recai sobre a fama da Crytek, considerada uma empresa de ponta no que diz respeito à tecnologia gráfica. O primeiro "Crysis" foi um dos games mais bonitos de sua época e ainda hoje é referência nesse quesito.

Fonte: Finalboss

Loja lista "Final Fantasy XIII" para X360 contendo 3 DVDs

A rede de lojas GameFly, que possui um serviço de aluguel de jogos, exibiu em seu site a informação de que "Final Fantasy XIII" virá em três DVDs na edição para Xbox 360. No PlayStation 3, o game é apresentado em um único disco blu-ray.
Até o momento, a Square Enix não confirmou em quantos DVDs virão a versão para Xbox 360 do aguardado RPG.
Em agosto do ano passado, Yoshinori Kitase, produtor de "Final Fantasy XIII", já havia dito que a empresa tinha planos de lançar o game em três DVDs.

Fonte: Finalboss

Project Natal é mudança de paradigma, diz Ubisoft

Ubisoft descreveu o Project Natal da Microsoft como uma "mudança de paradigma" para os jogos, e confirmou novamente que está criando dez títulos para o periférico do Xbox 360.
Rob Cooper, diretor de marketing da Ubisoft para o Reino Unido, disse ao site TechRadar que os controles com sensor de movimento podem gerar um grande impulso para expandir a audiência de jogos - mas apenas se eles forem aceitos pelo jogador casual.
"Talvez o fator mais crucial para a mudança de paradigma nos novos esquemas de controle seja a aceitação das audiências, para assegurar a lucratividade", disse Cooper.
"O controle em forma de joypad tem sido e continua sendo a interface aceita entre as audiências tradicionais de jogadores, então precisamos assegurar que elas aceitarão novas formas de interface, também. A Microsoft reiterou a oferta da Nintendo com o Project Natal para introduzir uma nova mudança de paradigma, e a Ubisoft está apoiando o Natal com mais de dez produtos em desenvolvimento".
O nome do Wii não foi tocado pela Ubisoft, mas "mudança de paradigma" é um termo evocado pela Nintendo quando estava produzindo seus atuais videogames - Wii e Nintendo DS - e que são as plataformas de maior sucesso da atual geração.
O Project Natal é um dispositivo de sensor para Xbox 360 que lê os gestos, expressões faciais e voz do jogador, fazendo com que os games sejam controlados através de movimentos do corpo. O acessório está previsto para sair entre novembro e dezembro deste ano.

Fonte: Finalboss

segunda-feira, 1 de fevereiro de 2010

"Halo: Reach" não usará Project Natal, esclarece Bungie

A Bungie acabou de vez com os boatos sobre a relação entre o Project Natal e "Halo: Reach". De acordo com a última atualização no blog da empresa, o game não fará uso do aguardado acessório do Xbox 360 que capta os movimentos, expressões faciais e voz do jogador.
"Recentemente soltamos toneladas de telas em alta resolução, artes conceituais e modelos em 3D retirados diretamente do nosso motor gráfico e até mesmo algumas pitadas sobre o universo para deixar o público interessado em saber mais", conta a companhia.
"Obviamente, com grandes modelos vêm grandes responsabilidades, e com isso um número de rumores e desentendimentos têm ocorrido, optamos por acabar de vez com eles", parafraseia a Bungie.
Com isso, a produtora optou por começar a desmantelar tais boatos, incluindo o principal deles. Uma das telas liberadas pela Bungie mostrava que a mira da arma estava muito virada para a esquerda, o que poderia indicar a utilização do Natal no game. Entretanto, o estúdio deixa claro que "'Reach' não é um jogo para Natal. Ele está sendo produzido especificamente com o controle do Xbox 360 em mente".

A história de "Halo: Reach" se passa antes do primeiro game da série, mostrando os acontecimentos descritos no livro "The Fall of Reach". O jogo explica a origem dos supersoldados Spartan, a mesma linhagem pertencente a Master Chief, protagonista original da série. De acordo com a Bungie, a escala de combate de "Halo: Reach" será a maior de toda a série, colocando o jogador em meio a batalhas grandiosas, em que muitas coisas acontecem ao mesmo tempo.
"Halo: Reach" é um jogo exclusivo para Xbox 360 e está previsto para sair no final do ano.

Fonte: Finalboss

Red Dead Redemption tem vídeo demonstrando as armas do jogo

Cinematic Trailer de Mass Effect 2

"Mass Effect 2" já vendeu dois milhões, diz EA

O sucesso de "Mass Effect 2" não é apenas de crítica. Lançado em 26 de janeiro para PC e Xbox 360, o novo título da BioWare vendeu mais de dois milhões de cópias no mundo todo até a última sexta-feira (29), segundo a Electronic Arts, citando números internos.
"Mass Effect 2 está fadado a se tornar um dos maiores jogos de 2010", disse Ray Muzyka, cofundador da Bioware. "Nós não poderíamos estar mais orgulhosos do apelo universal do jogo e do sucesso comercial logo na estreia", disse o executivo, que também é gerente geral da divisão de RPG da Electronic Arts.
Já para o site Computer & Videogames, Muzyka confirmou que "Mass Effect 3" já está sendo produzido. "Nosso objetivo no momento é maximizar a qualidade do game para nossos fãs, maximizar o sucesso comercial para a companhia e simplesmente ter certeza de que estamos fazendo a coisa certa para esta série que possui tanto tempo de vida", comentou.
Ao que tudo indica, o terceiro game da série também não será lançado para PlayStation 3, já que os outros dois também não foram. Mas Muzyka afirma que a companhia está produzindo "alguns" títulos para o console da Sony, assim como o Xbox 360 está recebendo jogos. "Não revelamos nenhum detalhe sobre o que esses títulos são ainda, mas acho que ambas as plataformas são muito poderosas", contemporizou.

Fonte: Finalboss

"Gears of War 2" terá evento de Dia dos Namorados

A Epic confirmou sua intenção de proporcionar um fim de semana com bônus em "Gears of War 2" durante o Dia dos Namorados, que nos Estados Unidos se comemora em 14 de fevereiro. A empresa ainda não confirmou quando exatamente isso ocorrerá, mas o mais provável é que a novidade esteja disponível durante o final de semana que compreende a data (13 e 14 de fevereiro).
Neste período, os usuários que reviverem seus parceiros abatidos em combate recebemo o dobro de pontos, enquanto a experiência adquirida nos modos Wingman e Horde também será duplicada.

Fonte: Finalboss