sexta-feira, 6 de novembro de 2009

Activision promete mais "Call of Duty" e "Guitar Hero" para 2010

A Activision vai apostar em títulos de peso ao lançar continuações da franquia "Call of Duty" e "Guitar Hero", segundo o site Joystiq.
Não foram divulgadas informações sobre os jogos - apenas que eles existirão, como já era de se esperar. Junto com os novos "Call of Duty" e "Guitar Hero" a distribuidora também terá um novo game baseado nas aventuras do "Homem-Aranha" e um outro título para acompanhar o quarto filme de Shrek.
No caso da franquia de tiro, sabe-se que no próximo ano, pelo menos em tese, é a vez da Treyarch mostrar serviço no lugar da Infinity Ward. Os primeiros rumores que circulam é que o sétimo episódio não será ambientado na Segunda Guerra Mundial, mas sim no conflito do Vietnã, já nos anos 60.
Só em 2009 a Activision Blizzard trouxe ao mundo nada menos que sete jogos musicais da série "Hero". Já "Call of Duty" aparece em três frentes: "Modern Warfare 2" e "Reflex" (para o Wii) e "Mobilised" (para o DS).

Fonte: IG

quinta-feira, 5 de novembro de 2009

Darksiders: Wrath of War

Esse grande jogo promete fazer frente a Bayonetta e God of War III! É um game de ação e aventura que leva o jogador a um futuro próximo, em meio a um mundo devastado pelo apocalipse, dando a oportunidade de experimentar o sobrenatural e destrutivo poder de WAR, um dos quatro Cavaleiros do Apocalipse.

A seguir imagens e trailer:






"Bayonetta" estreia em primeiro lugar no Japão

De acordo com dados fornecidos pela Media Create, empresa de marketing que acompanha o mercado de jogos no Japão, "Bayonetta" foi o título mais vendido do país no período entre 26 de outubro a 1º de novembro. Foram quase 200 mil cópias comercializadas, somando-se as edições para PlayStation 3 e Xbox 360.
Alheia à disparidade das notas da revista Famitsu, a campeã do período, com 135 mil unidades, foi a edição para PlayStation 3 do game de ação da Platinum, convertida pelo pessoal da Sega. O jogo volta a aparecer na sétima posição com as 64 mil cópias da edição para Xbox 360, a que levou nota máxima da publicação nipônica. Nos Estados Unidos, "Bayonetta" sai em 5 de janeiro.

Fonte: UOL

quarta-feira, 4 de novembro de 2009

Análise: BlazBlue - Calamity Trigger

Por fazer análise de um jogo de luta 2D, posso ser encarado como suspeito, pois adoro esse tipo de jogo. Ainda mais se ele for um sucessor direto da série "Guilty Gear", já que é produzido pela mesma empresa: a Arc System Works. Quem não espera muito deste jogo vai se surpreender, pois o visual foi muito bem trabalhado e consegue encher os olhos até dos mais críticos. Gráficos realmente maravilhosos! As animações dos personagens são perfeitas, porém simples. E o que marca este jogo com cara de anime é exatamente sua aparente simplicidade. A mecânica é aquela velha e tradicional dinâmica de golpes normais e especiais que podem ser intercalados. Mas isso é mesclado com um inteligente sistema de indicadores e barras de energia diferentes, os quais proporcionam uma boa variedade de golpes.

O resultado de tudo isso? Ação frenética. Os quatro botões frontais do controle são usados como ataques, nomeados como A, B e C na progressão do mais fraco para o mais forte, complementados pelo Drive, um golpe mais poderoso que varia de personagem para personagem. O direcional serve para a movimentação tradicional, saltos e corridas, além da defesa comum. Há também uma defesa especial chamada barrier, que funciona como um campo de força e tem uma barra própria de energia e é acionada ao pressionar os ataques A e B enquanto defende. Há um modo de história bastante robusto para cada um dos 12 personagens jogáveis, com direito a excelentes dublagens em inglês e japonês, que conta uma trama meio sem pé nem cabeça sobre um mundo fantástico ameaçado por magia e monstros.

As músicas se encaixam perfeitamente no ritmo do jogo sendo mais uma coisa em comum com a série "Guilty Gear". A diversão é garantida no multiplayer local ou online. Online, você também pode criar sua própria partida e participar de lutas rankeadas em busca de pontuação para ganhar títulos. Com vários personagens a disposição, o fator replay e diversão estão de alto nível também.

E o veredito é:

Não há possibilidade alguma em não jogar "BlazBlue". Na verdade aqueles que não curtem animações japonesas, podem achar o jogo excêntrico ou confuso demais, mas vale ao menos arriscar um aluguel para conferir um jogo de luta bastante original e bem produzido.
Com suas características de primeira, na minha opnião, é o melhor jogo de luta 2D do x360!

Gráficos: 10,0
Jogabilidade: 9,5
Som: 10,0
Diversão: 9,0
Replay: 8,0

Média: 9,3

Confiram as novas imagens de "PES 210"






Fonte: IGN

Estúdio já estaria trabalhando em continuação de “Batman: Arkham Asylum”

Com o sucesso de “Batman: Arkham Asylum”, notícias sobre uma continuação eram esperadas a qualquer momento. Pois agora o Goonl!ne publicou que a Rocksteady Games já estaria trabalhando a todo vapor nessa sequência.
Oficialmente, tudo o que o diretor do primeiro jogo, Sefton Hill, diz até o momento é que "definitivamente há montanhas de histórias empolgantes pra contar no universo de Batman. Fomos muito privilegiados em trabalhar nesse projeto e as possibilidades futuras são muito excitantes".

Lançado em agosto, “Arkham Asylum” é um dos melhores games do ano e está disponível para Xbox 360!


Fonte: IG

Toyota cria versão de picape para jogar Xbox

Tacoma Gamer conta com quatro monitores e fileira de bancos especial


A Toyota também está participando da feira de tuning SEMA, onde está apresentando uma versão de sua picape Tacoma que deverá deixar muitos gamers admirados. A montadora convidou a oficina B.A.D. e a Microsoft para criarem um veículo integrado ao Xbox 360.

O resultado é um Tacoma cabine dupla com a coluna B removida e portas tradicionais substituídas por duas peças tipo “asa de gaivota”. As duas fileiras de bancos podem ser reconfiguradas, criando uma fileira única que deixa os ocupantes de frente para os quatro monitores de 24” tela plana de alta definição. Eles ficam ligados a quatro consoles Xbox 360 Elite. Há ainda um monitor externo de 66”, que permite ao público exterior observar o que acontece no game.
Toyota


A picape ganhou estrutura reforçada, iluminação especial e detalhes de alumínio. O som sai através de caixas de 1.500 watts ligadas a equalizadores Kicker. Tudo isso sem abrir mão do desempenho do motor 4.0 Supercharger de 300 cavalos de potência.



Fonte: Game Vicio

terça-feira, 3 de novembro de 2009

“Fallout 3” é o grande vencedor do prêmio The Golden Joyticks 2009

O 27º Golden Joysticks, prêmio que conta com a votação do público para indicar os vencedores, coroou “Fallout 3” como melhor game do ano.
Foram mais de 1,2 milhões de votos esse ano, um aumento de 47% em relação ao ano passado, e boa parte desse acréscimo se deu por causa dos games da Activision Blizzard. Cinco dos 15 vencedores do Golden Joysticks foram da produtora de “World of Warcraft”, além de também ter sido escolhida como melhor produtora do ano. “Call of Duty: World at War” levou o prêmio de melhor game multiplayer; “Guitar Hero World Tour” ficou com a melhor trilha-sonora e “Call of Duty: Modern Warfare 2” foi escolhido como game mais esperado. Veja a lista completa:

- Game Familiar do Ano: “LittleBigPlanet”
- Portátil do Ano: “Grand Theft Auto: Chinatown Wars”
- Melhor Loja do Ano: GAME
- Game Mobile do Ano: “Metal Gear Solid Touch”
- Game do Ano da Nintendo: “Call of Duty: World at War”
- Melhor Multiplayer: “Call Of Duty: World At War”
- Trilha Sonora do Ano: “Guitar Hero World Tour”
- Game do Ano do Xbox 360: “Gears of War 2”
- Game do Ano do PC: “Fallout 3”
- Desenvolvedora do Ano: “Jagex”
- Game do PlayStation do Ano: “Killzone 2”
- Produtora do Ano: Activision Blizzard
- Melhor Game Online do Ano: “Left4Dead”
- Game mais esperado: “Call of Duty: Modern Warfare 2”
- Melhor Game do Ano: “Fallout 3”


Fonte: IG

"Assassin's Creed II" não terá demo jogável

Se você está esperando uma demonstração jogável para formar sua opinião sobre a compra de "Assassin's Creed II", é melhor tirar o cavalinho da chuva, ou desconectar o aparelho da internet.
A produtora Ubisoft afirmou que não lançará uma versão de degustação desse que é um dos títulos mais aguardados do ano.
Agora ambientado na cidade de Veneza, na Itália, dois séculos após o capítulo original, "Assassin's Creed II" centra-se na história de Ezio Auditore de Firenze, um jovem da nobreza italiana e o grande assassino da continuação. A nova aventura traz mais variedade - o ponto mais criticado no capítulo original - e utiliza vários pontos famosos da cidade das gôndolas como referência, entre eles o ateliê de Da Vinci, a Basilica di San Marco e Ponte di Rialto.
Acompanhando a evolução, Ézio conta com habilidades e armas superiores às de Altair, protagonista do primeiro game, como surpreender inimigos sem despertar suspeitas enquanto estiver camuflado na multidão - como acontecia entre os monges no original. Ezio carrega duas lâminas ocultas - a principal arma usada por Altair - além de poder usar machados, maças, lanças e dois tipos diferentes de espadas.

Fonte UOL

segunda-feira, 2 de novembro de 2009

Splinter Cell vai continuar a ser exclusivo Xbox 360

Splinter Cell exclusividade no Xbox 360


Para quem ainda duvidava Yannis Mallat, CEO da divisão canadiana da Ubisoft, esclareceu que a aliança entre Splinter Cell e o Xbox vai continuar no futuro. Pelo menos no que diz respeito aos consoles.


Quando lhe perguntaram sobre se a série continuaria a ser exclusiva do Xbox 360, Mallat disse ao site Gaming Union que, "Até indicação em contrário vai permanecer no Xbox 360. No entanto, eu sou apenas aquele que faz os jogos, deverão falar com o pessoal de Paris para confirmar."


Splinter Cell começou por ser um exclusivo Xbox, mais tarde alguns jogos da série visitaram outras plataformas. O próximo jogo, Splinter Cell: Conviction, vai recuperar a exclusividade que tinha com a Microsoft, desta vez no Xbox 360.

Segue abaixo um vídeo deste jogo em HD:


Fonte: Game Vicio

Novo "Prince of Persia" será anunciado em 2010

De acordo com o site Neoseeker, a equipe de produção do longa-metragem de "Prince of Persia: The Sands of Time" afirmou que a produtora Ubisoft anunciará um novo game da série no segundo trimestre de 2010. Como o filme estreia em 28 de maio dos Estados Unidos - e em 6 de junho no Brasil -, supõe-se que o novo game seja revelado nessa época.

O filme de "Prince of Persia: The Sands of Time", baseado no game homônimo de 2003, tem como enredo um príncipe (interpretado por Jake Gyllenhaal, de "O Segredo de Brokeback Mountain") que busca redimir seu erro - enganado pelo vizir, ele acaba soltando as areias do tempo, que destrói o reino e transforma a população em demônios.

Agora precisa colocar os grãos de volta numa ampulheta mítica, com a ajuda da adaga do tempo, que também dá o poder de, dentro de alguns limites, controlar o fluxo do tempo. O criador do jogo original, Jordan Mechner, é um dos roteiristas do filme.

Cel-shading

Por ora, não há informações sobre o novo game de "Prince of Persia", já que a Ubisoft não comentou sobre o assunto. A maior possibilidade é a de continuar o estilo do game lançado em 2008 para PC, Xbox 360 e PlayStation 3, simplesmente intitulado "Prince of Persia", com gráficos menos realistas, mais parecidos com ilustração - o chamado cel-shading..

A trama desse primeiro game é inspirada na mitologia zoroastriana, envolvendo a guerra entre os deuses irmãos Ohrmazd e Ahriman. O primeiro, um deus da bondade, aprisiona seu irmão maligno em uma caixa e o esconde em um oásis. No entanto, séculos depois Ahriman é libertado por um ladrão, corrompendo todo o mundo e as pessoas.

Fonte: Uol

domingo, 1 de novembro de 2009

Vendas de Bayonetta no Japão

Bayonetta saiu no japão essa semana e vendeu muitíssimo bem.


A versão de playstation 3 de Bayonetta, da sega, vendeu 93,000 unidades no primeiro dia. Equanto a versão de xbox 360 vendeu mais 45,000 unidades. um total de 138,000 unidades do jogo vendidas só no lançamento. Nada mal.

Em Bayonetta você controla a bruxa de mesmo nome e enfrenta anjos maléficos com golpes de artes marciais e armas,além de muita magia. A atração principal fica por conta dos cabelos de bayonetta, que podem ser transformados nas mais horrendas criaturas para ajudá-la em combate. o que acaba a deixando nua enquanto faz isso, já que sua roupa também é feita com seu cabelo.

Fonte: Game Vicio

sábado, 31 de outubro de 2009

Video: Castlevania - Lords of Shadow

"Dead Space 2" sai em 2010, diz Reuters

Uma notícia veiculada pela agência Reuters aponta o lançamento do game de terror "Dead Space 2" para 2010. As plataformas que podem receber o título não foram mencionadas e, até o momento, a Electronic Arts não fez o anúncio oficial do game.

No entanto, uma oferta de emprego no estúdio Visceral Games publicada em setembro relatava que "o jogo está nas fases finais de pré-produção, pronto para produção nos próximos meses, com muito das mecânicas de navegação e combate prontas".

Criado em parceria com o roteirista de quadrinhos Warren Ellis, o primeiro "Dead Space" conta a história de Isaac Clarke, engenheiro em uma missão de reparos no sistema de comunicação de uma nave de mineração. No entanto, ele descobre que a tripulação foi afetada por uma infestação alienígena. Já "Extraction" mostra os eventos que antecederam esta trama em um jogo de tiro em primeira pessoa com caminhos pré-definidos.

Fonte: Uol

sexta-feira, 30 de outubro de 2009

Fairytale Fights

Jogo lançado em Outubro 2009 - Confiram um video desse jogo que parece ser muito interessante.

Bayonnetta: A bruxa mais aguardada dos últimos tempos chega em Janeiro para Xbox 360

A Sega anunciou oficialmente a data de lançamento de Bayonetta para o ocidente. O jogo da bruxa mais aguardada dos últimos tempos chegará ao Xbox 360 e Playstation 3 em 5 de Janeiro de 2010.

Recentemente, o game do produtor Hideki Kamiya, da produtora Platinum Games, tirou nota maxima na Famitsu, conceituada revista sobre games no Japão.

Fique com um vídeo do jogo mais abaixo:


Fonte: Revista x360

"PES 2010" não terá mais narração em português do Brasil

De acordo com Ivan Cordon, diretor da Oelli Brasil, empresa que representa o marketing da Konami em território nacional, "Pro Evolution Soccer 2010" não será mais lançado com narração em português do Brasil.
O executivo disse que a Konami não justificou a decisão de não implementar o recurso. Em setembro, a produtora japonesa organizou um evento em São Paulo para alardear sua intenção em investir no país, ocasião na qual Cordon revelou a narração em português. Agora, às vésperas de chegar às lojas, "Pro Evolution Soccer 2010" não terá nem manual no idioma local.
"Na época [em setembro] estava confirmado que seria em português do Brasil, mas agora no lançamento houve uma alteração e o jogo vai estar em português de Portugal [além dos outros idiomas usuais]", disse Cordon. Sobre o manual em inglês, o executivo alega que a Konami não permite abrir os jogos, que são importados, e realizar tal alteração: "Seria permitido mudar apenas se o jogo fosse fabricado no país".

Vale destacar que "FIFA 10", maior concorrente de "FIFA 10", tem narração e comentários em português, na versão para PC, feita por Nivaldo Prieto e Paulo Vinicius Coelho, o PVC.


Fonte: UOL

Forza Motorsport 3

Lançado em Outubro 2009 - Curtam um video desse jogaço com o review da IGN...

quinta-feira, 29 de outubro de 2009

"Dragon Age: Origins" prevê rede social dentro do jogo

Em uma declaração feita ao site americano Kotaku, Fernando Melo, produtor online da BioWare, afirmou que "Dragon Age: Origins" oferecerá uma rede social dentro do próprio jogo onde será possível acompanhar e visualizar o progresso de seu personagem e de outros participantes.
De acordo com Melo, todas as edições do jogo se ligarão à BioWare Social Network, e informações sobre seu herói - avatar, itens e estatísticas - serão atualizadas por lá.
O produtor afirma que partes desta integração ainda estão em desenvolvimento, e mais elementos serão trabalhados após a chegada do game nas lojas. Seu progresso na trama do jogo será revelado, e Melo comenta um pouco mais sobre este aspecto: "Estávamos tentando descobrir como criar aqueles momentos de prosa onde as pessoas poderiam conversar sem estragar para os outros. Queremos ter uma maneira que complemente isto no lugar de tópicos aleatórios [em fóruns]".
Por fim, Melo afirma que tanto a BioWare Social Network quanto o conteúdo extra por download (existem planos de oferecê-los por dois anos) e o jogo paralelo em Flash são incentivos para que os jogadores tenham as cópias legítimas. "Queremos deixar bem claro que isto não é uma solução de gerenciamento de direitos digitais. A vitória foi ver o histórico da Valve ao somar valor adicional aos jogadores. Nosso benefício é mais indireto em termos de alimentar a comunidade e deixá-los envolvidos em 'Dragon Age' como uma marca".

RPG com liberdade

Em "Dragon Age: Origins", o jogador poderá escolher com quem forma alianças para entrar em combates de escalas diferentes, indo de pequenos grupos a grandes quantidades de criaturas. É possível combinar poderes mágicos diferentes entre personagens, gerando assim efeitos únicos. Além disto, a sequência inicial do game será definida pela origem escolhida pelo jogador, afetando profundamente a trama de acordo com a opção tomada.


Fonte: UOL

Video: Borderlands

Jogaço RPG/Sci-Fi Shooter lançado em outubro 2009, com suporte para 4 jogadores online no modo coperativo curtam o gameplay logo logo estou com o meu...