sexta-feira, 30 de abril de 2010

quarta-feira, 28 de abril de 2010

Capcom registra "Mega Man Universe" nos EUA

De acordo com o Escritório de Marcas e Patentes dos Estados Unidos (USPTO, na sigla em inglês), a Capcom registrou um novo projeto baseado na sua popular franquia Mega Man.
Batizado "Mega Man Universe", o título permanece um mistério, já que não há descrição no registro do órgão. No entanto, sabe-se que se trata de um "software de jogo" e que tem grande potencial de ser oferecido por download tal qual os dois últimos games.
"Mega Man Universe" poderia ser também uma compilação com episódios anteriores da série, assim como "Mega Man Anniversary Colllection".

Fonte: Finalboss

Tem até zumbis no novo trailer de Skate 3

Protagonista de "Dead Rising" aparecerá em mais jogos

Cada vez mais, Frank West, protagonista de "Dead Rising", se torna mais uma "mascote" da Capcom. Em entrevista ao Destructoid, Seth Killian, gerente de comunidade da companhia, afirmou que o personagem aparecerá em mais games.
Embora ele não apareça em "Dead Rising 2", West continua popular, segundo Killian. "Certo ou errado, a Capcom do Japão está convencida de que os americanos adoram Frank West", diz o gerente.
"Ele fará aparições em quantos games eles conseguirem", afirma. O sobrevivente já apareceu em títulos como "Tatsunoko vs. Capcom" e "Lost Planet" (está também na continuação), e especula-se que lute também em "Marvel vs. Capcom 3".

Fonte: UOL

terça-feira, 27 de abril de 2010

Veja novas imagens de Mai em The King of Fighters XIII




"Red Dead Redemption" terá sexo e uso de drogas

Mais uma vez o ESRB, órgão de classificação americano, deu com a língua nos dentes, revelando conteúdo de jogos que ainda não foram lançados. A vítima é "Red Dead Redemption", título de ação em terceira pessoa da Rockstar. De acordo com o site, o game contém sangue, violência intensa, nudez, linguagem imprópria, conteúdo sexual e uso de drogas, recebendo assim a classificação M (Mature, para maiores de 18 anos).
Mas o site do órgão não se limita a isso e descreve uma das cenas presentes no game. De acordo com o texto lá presente, o título apresentará uma cena de sexo em cima de uma mesa, mostrando por um breve momento uma personagem feminina nua. Outra sequência mostra um homem injetando cocaína em sua veia com a ajuda de uma seringa, tudo regado a muitos palavrões.
"Red Dead Redemption" é considerado pela Rockstar, sua produtora, um "épico de faroeste", que se passa no Velho Oeste norte-americano na virada do século 19 para 20, quando o governo começava a expandir sua influência a locais em que a única lei era a do mais forte. A história tem como protagonista John Marston, um ex-bandido que vive uma grande aventura nas fronteiras da América.
Recentemente ocorreu uma polêmica em relação à produção do jogo, quando uma carta, supostamente escrita por esposas de empregados na Rockstar San Diego, reclamaram abertamente das condições de trabalho de seus cônjuges. Segundo a carta, eles estariam trabalhando duro mais de 12 horas por dia, seis dias por semana para terminar o jogo dentro do prazo. A Rockstar posteriormente emitiu nota se dizendo "entristecida" pelas afirmações, mas não negou nenhuma das acusações. Caso semelhante ocorreu na Rockstar Vancouver, que atualmente desenvolve "Max Payne 3".
O lançamento de "Red Dead Redemption" está marcado para 18 de maio, em versões para PlayStation 3 e Xbox 360.

Fonte: Finalboss

"Gears of War" poderia aparecer no PS3, afirma analista

Michael Pachter, já conhecido analista da Wedbush Morgan, prevê que uma das principais brincadeiras de Primeiro de Abril passado pode se tornar verdade. A série "Gears of War", até então exclusiva do Xbox 360, poderia aparecer no PS3, a menos que a Microsoft pague à Epic Games mais do que o fez nos games anteriores para assegurar exclusividade.
Citando a rápida rejeição de Mark Rein, chefe da Epic, Pachter reconhece que sua observação anterior de que a produtora "se arrependia" de ter tornado "Gears of War" exclusivo a uma plataforma, estava errada. Entretanto, para ele, qualquer título da franquia que for produzido após o terceiro episódio poderá ser lançado para PS3 caso a Microsoft não "pague ainda mais".
"Há algum tempo, [eu disse] que a Epic se arrependia de fazer 'Gears of War' [exclusivamente] para Xbox 360, e eu fui rapidamente corrigido por Mark Rein, que disse: 'Nós não nos arrependemos nem um pouco'", disse o analista ao site GameTrailers.
"Claro que eles não se arrependem, porque eles estão muito saudáveis e fizeram um grande acordo. O que eu realmente quis dizer é que futuras versões de 'Gears' serão ao menos negociadas de forma que eles possam torná-las multi-plataforma, a menos que a Microsoft pague ainda mais.
"Então, o sucesso de 'Gears' permitirá que a Epic arranque ainda mais dinheiro deles por exclusividades no futuro. Vamos ver o que a Epic vai fazer, mas eu não acho que ela vai produzir outras novas franquias depois de 'Gears' que sejam exclusivas de algum console. A mesma coisa - todos esses caras querem fazer dinheiro. É um acordo lucrativo".
"Gears of War 3" está previsto para debutar em abril do ano que vem, exclusivamente para Xbox 360.

Fonte: Finalboss

segunda-feira, 26 de abril de 2010

Desenvolvedores de jogos falam sobre o Projeto Natal.

E o Projeto Natal não sai da cabeça dos jogadores e desenvolvedores. Agora é a vez de Suda51 — criador da série No More Heroes — comentar sobre as potencialidades do novo acessório do Xbox 360. Para o designer japonês, o novo controlador promoverá a tecnologia de captura de movimentos para comandar ações de jogo, o que por sua vez aumenta as “margens” dos criadores de jogos.
Suda51 comenta que as mudanças nos controladores por movimentos do futuro iniciadas pelo Projeto natal devem assegurar uma nova leva de jogadores, indo muito além do que a Nintendo alcançou até agora com o Nintendo Wii. O criador de No More Heroes complementou:
"Acredito que todos os designers de jogos estão em busca de novidades. Portanto, se existe um novo sistema de controles que dá aos desenvolvedores a oportunidade de criar algo diferente, algo nunca feito antes, isso é muito bom para nós. Estou interessado em trabalhar com o Natal, já que este oferece um grande potencial para a concepção de jogos diferentes."
Marc Whitten, diretor geral do Xbox 360, também falou a respeito da tecnologia e disse que o Project Natal não será apenas um periférico para jogos, mas que integrará um sistema mais complexo capaz inclusive de aprender as preferencias do utilizador. Em uma entrevista recente, Whitten comentou que:
"O Natal não é apenas para jogos — trata-se de uma experiência na sala de estar. Imagine um evento desportivo, o Natal poderá saber qual a sua equipe favorita ao detectar a camisa que você está usando e também saberá o que você está achando da partida conforme você vaia ou comemora os lances. Ele aprende sobre você e fica mais inteligente, criando uma experiência de entretenimento mais adaptada."
Em contrapartida, o diretor do jogo SBK X Superbike World Championship, Michele Celetti, acredita que as novas tecnologias de captura de movimento — Projeto Natal e PS Move — podem ser realmente interessantes, porém pouco adaptáveis aos jogos de corrida.
“É difícil dizer se essas tecnologias serão apropriadamente integradas aos jogos de corrida em um futuro próximo. Penso que o foco inicial serão os jogos familiares, os títulos de tiro e outros mais acessíveis. Simuladores de corrida necessitam de controles muito precisos.”

Fonte: Baixaki Jogos

Game de tiro Singularity ganha trailer que demonstra poderes temporais

Singularity, jogo da Activision Blizzard para PCs, Xbox 360 e PlayStation 3, teve divulgado um trailer que revela poderes e novidades sobre o título.
O armamento principal do jogo é um dispositivo temporal, que permite que objetos sejam movidos no tempo - ao futuro ou passado - ou congelados no presente. O vídeo demonstra algumas dessas possibilidades. O objeto age simultaneamente como arma (use o "rebobinar" em um humano e ele voltará ao seu estado fetal até desaparecer, já o "avançar" o envelhecerá em segundos) e como ferramenta para resolver quebra-cabeças nas fases (uma muda de árvore pode ser evoluída dezenas de anos até ter altura suficiente para ser escalada, permitindo acesso a uma plataforma elevada, por exemplo).


Fonte: IG

E3 pode trazer grandes novidades para o Xbox 360.

Aparentemente, a Microsoft está planejando grandes anúncios para as suas apresentações na E3 2010. Isso mesmo, você não leu errado, ao que tudo indica a empresa do Xbox 360 deverá realizar duas palestras na próxima Electronic Entertainment Expo e apesar do mistério tudo indica que as palestras devem trazer o tão comentado, Xbox 360 Slim.
Mas as novidades não param por ai, se é para criar um boato é melhor deixá-lo bem “apetitoso”. A mesma fonte misteriosa também afirma que a empresa deve anunciar uma remodelação da marca — com direito a nova logomarca e mudança da cor padrão (preto) — e uma oferta de venda casada do Xbox 360 Slim com o Projet Natal.
Satisfeito? Pois os rumores não acabaram. Na longa lista de suposições e conjecturas da Surfer Girl — blogueira lendária e fonte #1 de boatos dentro da indústria dos video games — também consta que Hideo Kojima deve confirmar que uma nova versão da franquia Metal Gear Solid será lançada para o Xbox 360 e que este contará com suporte para o Projeto Natal.
A E3 2010 começa dia 15 de junho, portanto que comece a temporada de boatos.

Fonte: Baixaki Jogos

domingo, 25 de abril de 2010

Análise: Guitar Hero 5

Guitar Hero 5" segue o mesmo estilo que fez sua fama e aposta em uma série de melhorias para agradar os fãs de longa data, mas também ousa ao abrir as portas para novos estilos e maior acessibilidade para tentar atrair novos jogadores. Porém, não é exagero dizer que Guitar Hero 5 é o melhor game da franquia musical da Activision. É a mais pura amostra de evolução em uma franquia. Tudo que deu certo nas outras versões está presente e melhorado e muitos elementos que atrapalhavam foram removidos. Não teve corpo mole por parte da Neversoft e as animações de todos os personagens estão ótimas. Expressões faciais, movimentação no palco, jogo de câmeras, tudo foi bem lapidado e está em sua melhor forma.

Continuando o que a série iniciou em World Tour, você pode escolher entre guitarra, baixo, bateria e vocal para tocar nas músicas. E se você e seus amigos brigam para ver quem vai ser o guitarrista, GH5 salvará as suas amizades. É possível repetir instrumentos, então você e seus três amigos podem todos tocar guitarra, ou dois vocalistas e dois bateristas, ou até três baixistas e um guitarrista. A configuração só depende de quantos instrumentos você tem. Todas as combinações são possíveis. Na jogabilidade, a mecânica de jogo é a mesma que você já conhece e uma agradável mudança é que os abomináveis acordes de três notas estão reservados para o modo Expert, ao contrário de versões anteriores, que já traziam o trio no modo Hard.

O modo de carreira ficou bem mais robusto e diversificado, permitindo que os usuários façam escolhas de canções entre uma lista para completar seus objetivos e habilitar novos cenários. O modo de customização de personagens e instrumentos também é bastante completo, ampliado pelos itens extras que são disponibilizados com o cumprimento de tarefas específicas de cada música. Online as coisas ficam ainda mais animadas, contando com o modo cooperativo e várias modalidades competitivas para acirrar a disputa entre os jogadores, com duelos de instrumentos nos Face Offs e outros mais criativos, como um que permite uma quantidade limitada de erros.
O modo multiplayer é outro ponto forte. Se GH5 consegue prender o jogador sozinho por horas, quando a diversão é compartilhada com amigos, fica ainda melhor. Para quem quer só tocar uma música sem comprometimento, há o Party Play. Nesse modo, o game escolhe uma música aleatoriamente, você escolhe o instrumento e começa a tocar. Outros jogadores podem entrar na partida a qualquer momento. Mas se você quer um desafio mais técnico, há diversas modalidades de competição multiplayer, cada uma com regras específicas.

O capricho é ainda mais evidente na apresentação. Os gráficos são consideravelmente mais detalhados, com efeitos de câmera dramáticos e muitas surpresas espalhadas pelos cenários. Os músicos agora têm movimentos muito mais realistas e a sincronia labial é muito próxima do real, ainda que alguns modelos apareçam estranhos, especialmente o de Cobain.

E o veredito é:

Mesmo coom os jogos musicais perdendo fôlego, "Guitar Hero 5" é mais um ótimo produto da lucrativa e influente franquia musical da Activision e melhor acabado entre os últimos títulos da série. Há muitas novidades e refinamentos da fórmula que farão muita alegria aos fãs, principalmente na maior versatilidade em explorar o conteúdo, a interface mais enxuta e visuais mais caprichados.


Gráficos: 8,0
Jogabilidade: 9,0
Som: 9,5
Diversão: 10,0
Repaly: 9,5

Média: 9,2

sexta-feira, 23 de abril de 2010

Microsoft diz investigar irregularidades em fábrica chinesa

Segundo a agência Reuters, a Microsoft afirmou nesta quinta-feira (22) que está investigando denúncias de condições precárias de trabalho em uma fábrica da KYE Systems em Dongguan, China, que produz mouses, câmeras e controles do Xbox 360 para a gigante americana.
O anúncio vem depois da divulgação de um relatório do Comitê Nacional do Trabalho cujo conteúdo apreende que os empregados dessa fábrica trabalham em turnos de 15 horas e dormem em quartos sujos, além de serem punidos pecuniariamente por erros. Existe também denúncias de trabalho infantil.
"Temos um time de auditores independentes a caminho da fábrica para conduzir uma investigação em profundidade", disse Brian Tobey, que lidera o setor de fabricação da divisão de entretenimento e dispositivos da Microsoft. "Se verificarmos que a fábrica não se adéqua aos nossos padrões, tomaremos medidas cabíveis".
Tobey disse também um auditor independente inspeciona a KYE anualmente, e a própria Microsoft manda representantes a cada trimestre para averiguação. "Nos últimos dois anos, temos requeridos documentos e comprovantes da idade dos trabalhadores, e nenhum incidente de trabalho infantil foi detectado", afirma.

Fonte: Finalboss

Takuma e Vice estão em "The King of Fighters XIII"

A produtora SNK Playmore anunciou mais dois personagens de "The King of Fighters XIII", próxima edição da famosa série de games de luta. Eles são Takuma Sakazaki e Vice.
O primeiro é pai de Ryo e Yuri Sakazaki, e deve entrar no time de "Art of Fighting", composto pelo seu filho e Robert Garcia, dois de seus aprendizes.
Já Vice apareceu com Mature em "The King of Fighters '96", no time de Iori Yagami. Agora, o trio volta a se reunir pela primeira vez desde então (excluindo as versões "Dream Match" - "Kof 98" e "2002" - que não têm conexão com o enredo principal). Só resta saber como as duas secretárias de Rugal voltaram, já que foram mortas por Iori anteriormente.
Assim, fica faltando saber apenas a identidade do último integrante do time de Kim Kaphwan, além do trio misterioso em que nenhum lutador foi revelado, para descobrir todos os personagens de "The King of Fighters XIII".
Por enquanto anunciado apenas para fliperamas, "The King of Fighters XIII" é a nova vertente do tradicional game de luta da SNK. O título traz gráficos 2D em alta definição, assim como o antecessor, mas introduz novidades, como os golpes EX, que melhoram os ataques. Também há como emendar os especiais e até mesmo os chamados Desperation Moves, os mais fortes de cada personagem.

Fonte: UOL

quinta-feira, 22 de abril de 2010

Activision confirma Tony Hawk: Shred.

Mais um Tony Hawk. A Activision acabou de confirmar ao site Joystiq que o título Tony Hawk: Shred realmente é a mais nova edição da série:
"Nós podemos confirmar que demos o nome de Tony Hawk: SHRED ao próximo Tony Hawk, e mais detalhes serão revelados nos próximos meses."
O que ninguém sabe, ainda, é se o jogo será parecido com Ride no que diz respeito à aparição de um periférico único de skate. Plataformas-alvo? Nada. Pelo menos a confirmação de Shred foi feita e, segundo a própria Activision, informações detalhadas deverão aparecer em breve.

Fonte: Baixaki Jogos

"Modern Warfare 2" entra para o livro dos recordes

O Guinness World Records, livro que dedica a apurar recordes, confirmou "Call of Duty: Modern Warfare 2" como o maior lançamento de um produto de entretenimento da história, com arrecadação de US$ 401,6 milhões nas primeiras 24 horas.
O recorde anterior também pertencia a um game, "Grand Theft Auto IV", que fez US$ 310 milhões no mesmo período.
"Essa conquista é um reflexo e o apoio de nossa comunidade de fãs do mundo todo", comenta Robert Bowling, estrategista criativo da produtora Infinity Ward. "A série 'Call of Duty' e 'Modern Warfare' têm sido nossa paixão - dedicamos nossas vidas para dar nosso melhor, então é uma honra ser reconhecido por algo que estabeleceu um novo patamar entre os produtos de entretenimento".
Essa é uma boa notícia para a Infinity Ward, que passa por um momento difícil depois que a Activision, sua proprietária, desligou os dois principais nomes do estúdio, Frank Zampella e Jason West, que fundaram a Respawn Entertainment. Desde então, pelo menos 11 funcionários já deixaram a Infinity Ward.

Fonte: UOL

"Arkham Asylum 2" será mais sombrio, diz dublador

Durante a Chicago Comics & Entertainment Expo, Kevin Conroy, dublador responsável por dar vida a Batman em "Arkham Asylum 2" revelou em entrevista que o novo game será muito sombrio, talvez um pouco mais que o game anterior.
Conroy cita como referência o filme animado "Batman Beyond: The Return of the Joker", afirmando que o clima do game está bastante próximo ao mostrado no longa-metragem.
Ele também revelou ainda a presença de Duas Caras na lista de vilões presentes no game, sem dar qualquer detalhe. Além de falar de seu personagem, Conroy revelou algumas curiosidades relacionadas ao desenvolvimento do primeiro game.
De acordo com o dublador, a primeira opção para a voz do Coringa seria a do ator Tim Curry, mas sua performance foi tão assustadora que os produtores preferiram amenizar um pouco, chamando então Mark Hamill (o Luke Skywalker na trilogia antiga de "Star Wars"), que já fazia a voz do palhaço psicótico nos desenhos animados. "Mark Hamill é um psicótico com um sorriso no final. Tim Curry é somente um psicótico que te dá pesadelos", comparou.
Para terminar, Conroy criticou a atuação de Christian Bale nos cinemas, afirmando que sua voz como Homem-Morcego era ridícula. "Batman: Arkham Asylum 2" continua a saga do justiceiro, desta vez na luta para retomar o controle de Gotham City.

Fonte: Finalboss

terça-feira, 20 de abril de 2010

Splatterhouse ganha trailer com balé brutal

"Marvel vs. Capcom 3" confirmado e terá graficos 3D com controle 2D

A produtora Capcom confirmou a produção de "Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds", próxima vertente do game de luta que traz personagens da editora americana de quadrinhos e da produtora de "Street Fighter" e "Resident Evil".
O título está previsto para sair no segundo trimestre de 2011, para Xbox 360 e PlayStation 3.
O game segue o estilo de "Street Fighter IV", ou seja, o gráfico usa técnicas 3D em alta definição, mas os controles são como antigamente, com os personagens sempre amarrados num plano comum (2D).
A companhia diz que se inspirou nos quadrinhos americanos para definir o direcionamento visual de "Marvel vs. Capcom 3". De fato, as características do estilo estão presentes, como as sombras em alto contraste e as hachuras típicas dos desenhistas de "comics". Aliás, as imagens apresentadas não são ilustrações, mas modelos gerados pelo próprio motor gráfico do game, de acordo com a Capcom.

Carcaju contra dragão

Já estão confirmados os personagens Wolverine, Hulk e Homem de Ferro pelo lado da Marvel, e Ryu ("Street Fighter"), Morrigan ("DarkStalkers") e Chris Redfield ("Resident Evil") lutando pela Capcom. As imagens mostradas pela Capcom trazem silhuetas de mais personagens, como Chun-li, Felicia, Frank West, Capitão América, Dr. Destino e Super Skrull, além de quem pode ser Deadpool e Dante, de "Devil May Cry".

Fonte: UOL

segunda-feira, 19 de abril de 2010

Marvel vs. Capcom 3 e Bionic Commando: Rearmed 2 confirmados?

Os rumores sobre a sequência do excelente Marvel vs. Capcom 2 já circulam há mais de 10 anos. Mas, com o sucesso da restauração de Street Fighter, sem contar as ótimas vendas da versão para XBLA e PSN de MvC2, a especulação sobre o terceiro game voltou a cair na rede.
Segundo sites especializados, a Capcom demonstrou material de Marvel vs. Capcom 3 em um evento reservado especialmente à imprensa, realizado no Hawaii. Junto com o título, que, supostamente, será lançado para Xbox 360 e PlayStation 3, surgiram também rumores sobre a sequência de Bionic Commando: Rearmed, outro sucesso das lojas digitais.
De acordo com os rumores, Marvel vs. Capcom 3 terá suporte a resolução 1080p, e trará personagens como Wolverine, Spider-Man, The Hulk, Magneto, Storm (Tempestade) e alguns outros. As especulações ainda afirmam que os desenvolvedores estão guardando surpresas absurdas para os fãs, principalmente em relação à quantidade de personagens jogáveis.
Além disso, MvC3 traria gráficos ao estilo Street Fighter IV, com personagens em 3D mas uma jogabilidade ao estilo clássico. Por último, especulações indicam que a Capcom deve revelar mais informações sobre o game na próxima semana, e uma versão demonstrativa será disponibilizada na E3, em junho. Será? Fique ligado aqui no Baixaki Jogos para mais informações.

Fonte: Baixaki Jogos

Sr. Frio e Talia Al Ghul são vilões de "Arkham Asylum 2"

Mais informações da indústria dos games foram "divulgadas" acidentalmente. Desta vez, dubladores do elenco de "Batman: Arkham Asylum 2" revelaram seus respectivos papéis no título, o que, por sua vez, entrega dois novos vilões de bandeja.
Primeiro, a atriz Stana Katic (a Hana da primeira temporada de "Heroes" e Collette Stenger de "24 Horas") revelou em seu Twitter que "gravou um trabalho de dublagem para o próximo game do 'Batman'". Segundo a atriz, ela viverá Talia Al Ghul.
A personagem é filha do vilão Ra's Al Ghul, um dos mais clássicos inimigos do Homem-Morcego, que no cinema foi vivido por Liam Neeson no filme "Batman Begins", de 2005. Talia, por muitas vezes, se envolveu de forma romântica com Bruce Wayne.
Já durante um podcast chamado Geekcastradio, o ator Maurice LaMarche (especializado em dublagens de desenhos e games) confirmou que fará a voz do Sr. Frio no game. O gélido vilão é outro dos clássicos arqui-inimigos do herói, tendo participado do filme "Batman & Robin", interpretado por Arnold Schwarzenegger.
Por enquanto, a Warner Bros. não confirmou oficialmente tais informações. "Batman: Arkham Asylum 2" continua a saga do Homem-Morcego, desta vez na luta para retomar o controle de Gotham City.

Fonte: Finalboss