terça-feira, 30 de março de 2010

Novo vídeo de Lost Planet 2

MorphX é exclusivo do X360 que mistura Prototype com Distrito 9

Quem gosta de games ao estilo inFamous e, principalmente, Prototype, tem mais um motivo para se alegrar. A 505 Games anunciou recentemente um game exclusivo para Xbox 360 chamado MorphX, que se parece bastante com os títulos supracitados. Como você deve imaginar, trata-se de um game de aventura em terceira pessoa com muita ação e mutações.

Assim como Metro 2033, MorphX utiliza Moscou como pano de fundo, que aqui aparece novamente devastada. Os metros do local também são a estrela do game, assim como os alienígenas, que travam uma nova batalha contra a raça humana.
O encarnará um humano que terá à sua disposição um vasto arsenal, incluindo armas de fogo, granadas, e “armas mais tradicionais”. Além disso, o gamer também poderá absorver o DNA dos inimigos derrotados para conseguir suas habilidades e tecnologia, resultando numa verdadeira mutação que relembra bastante o filme Distrito 9.
MorphX está sendo desenvolvido pelos russos da Buka Entertainment e será lançado no dia primeiro de junho para Xbox 360.

Fonte: Baixaki Jogos

Mais detalhes sobre King of Fighters XIII

King of Fighters XII não foi realmente uma beleza. Mas, quem sabe, no próximo game, a SNK acerta seus combos. E, pelo visto, isso não deve demorar. Recentemente, novos detalhes sobre King of Fighters XIII surgiram. Talvez o mais importante, pelo menos para os fãs, é o retorno da famosa e poderosa Mai.

Um novo site teaser, estrelado pela lutadora e seu leque, surgiu recentemente, anunciando que o título chegará às lojas durante o inverno. O game também será lançado nos arcades e deve chegar no PlayStation 3 e Xbox 360.

Fonte: Baixaki Jogos

THQ cogita Natal em "UFC Undisputed 2011"

A distribuidora THQ afirmou que está "certamente estudando" incorporar os controles de gestos do Xbox 360 na versão de 2011 de "UFC Undisputed", série baseada no campeonato de artes marciais de mesmo nome.
O dispositivo está previsto para sair no quarto trimestre do ano. O Project Natal é composto por um aparelho que tem vários sensores, que captam os gestos e comandos de voz do usuário.

Fonte: Finalboss

segunda-feira, 29 de março de 2010

Trailer animado de Super Street Fighter IV

Novo "Call of Duty" é "Black Ops" e pós-II Guerra, diz site

O site Tek9 informou que o próximo "Call of Duty", desenvolvido pela Treyarch, terá o subtítulo de "Black Ops". A confirmação, segundo a publicação, viria de "fontes internas da Activision". O nome se refere a missões altamente secretas, não reconhecidas pelo governo.
Ainda sobre o rumor, o game traz missões diversas em conflitos recentes, incluindo uma com as forças especiais britânicas, a Special Air Service (SAS), entre a Segunda Guerra Mundial e tempos mais recentes.
Uma dessas missões seria um confronto dentro da embaixada do Irã em Londres, durante os anos 80. Vale lembrar que o país hoje presidido por Mahmoud Ahmadinejad se envolveu numa longa guerra com o Iraque nesse período. Os locais envolvidos ainda podem incluir Cuba e a América do Sul, entre outros, e não somente o Vietnã, como rumores recentes vinham sugerindo. O Tek9 revela ainda que o jogo será lançado em novembro.

Servidores dedicados

Os rumores indicam ainda que o título pode contar com servidores dedicados na versão para PC. A ausência da funcionalidade em "Call of Duty: Modern Warfare 2" foi uma das principais reclamações dos jogadores. O rumor finaliza informando ainda que o modo de zumbis, presente em "Call of Duty: World At War", estará de volta no novo game.
Por ora, não há nenhuma informação oficial da Activision sobre o novo "Call of Duty". A companhia apenas avisou que um novo título da série está sendo preparado para esse ano pelas mãos da Treyarch. O game pode ser revelado na E3 deste ano, que acontece de 15 a 17 de junho em Los Angeles.

Fonte: Finalboss

Mass Effect 3 usará motor Unreal Engine 3

A Epic Games informou, através de Mark Rein, chefe de desenvolvimento da produtora, que Mass Effect 3 utilizará a poderosa Unreal Engine III, famosa por extrair tudo que os consoles da atual geração possuem de melhor e que deixou Gears of War 2 um com um espetáculo visual invejável.
Rein ainda aproveitou para poder elevar a propaganda do motor comentando sobre Mass Effect. “A BioWare usou a Unreal Engine 3 para poder tornar o jogo de tiro em terceira pessoa em ambientes sci-fi o mais imerssivo possível”.
David DeMartini, executivo da Electronic Arts, também ponderou sobre o uso do motor de Gears of War em Mass Effect. "“Temos uma ótima relação com a Epic, juntos fazemos um trabalho de publicação e desenvolvimento que pode entregar o produto que todo fã da Electronic Arts merece”.
Mass Effect 3 fechará a trilogia ainda nesta geração, com o game chegando em 2011 exclusivo para Xbox 360 entre os consoles e com uma versão para PC.

Fonte: UOL

domingo, 28 de março de 2010

sexta-feira, 26 de março de 2010

Pure Football é futebol para peladeiros de plantão

A Ubisoft colocou em prática seu antigo plano de lançar um jogo de futebol. O nome do título será Pure Football, um game em que a raça, os dribles e as divididas farão toda a diferença para se vencer uma partida.
O jogo será mais apelativo para o casual, sem tanto "glamour" de semelhanças com a realidade das séries Fifa e Pro Evolution Soccer. O jogo entregará uma experiência como a que todos os peladeiros de plantão estão acostumados, ou seja, jogos mais descompromissados mas sem perder a sua principal característica que é a diversão.


Fonte: Revista x360

Lost Planet 2 chegará mais cedo às lojas. Nova versão demonstrativa em abril.

Contrariando a tendência mostrada pela maioria das desenvolvedoras — de atrasar o lançamento de seus jogos devido a problemas técnicos — a Capcom anunciou hoje que Lost Planet 2 chegará às lojas uma semana antes do previsto, mais precisamente no dia 11 de maio.

Bônus de todos os lados

Aqueles que ainda estão indecisos quanto à compra terão em mãos uma nova versão de demonstração, com lançamento programado para o dia 21 de abril através da Xbox Live e da PlayStation Network. O novo “demo” será bem mais robusto que o anterior, permitindo partidas para até dezesseis jogadores simultaneamente, incluindo suporte para conversas por voz (voice chat) e acompanhamento de rankings.
Por fim, os que baixarem esta versão de avaliação ainda destravarão a metralhadora para uso no jogo completo. Fiquem de olho, pois a Capcom começará a distribuir códigos especiais que garantirão acesso precoce ao jogo, já a partir do dia 31 deste mês.

Fonte: Baixaki Jogos

Mais um indício aponta Project Natal para outubro

Um novo registro em loja sugere que o Project Natal será lançado em outubro. O site videogaming 247 cita detalhes de um "Yoga Game" da companhia europeia Tradewest, citado na Amazon e em um memorando interno da loja inglesa GAME.
Ambas as fontes revelam que o jogo será lançado em outubro. O título é exclusivo para o Project Natal, o que sugere que esta seja a data de lançamento do periférico. A Amazon, logo após a descoberta, removeu o registro do título.
Dessa forma, os três principais lançamentos para o Xbox 360 ocorrerão de mês em mês no final do ano com "Halo: Reach" aparecendo em setembro, Natal em outubro e "Call of Duty" seguindo em novembro. A Microsoft ainda não anunciou a data de lançamento oficial do acessório, mas sua chegada é esperada para o período de festas de 2010, o que nos Estados Unidos significa entre novembro e dezembro.
Não é a primeira vez que surgem indicações que o Natal possa sair em outubro. Em fevereiro, o apresentador e crítico de filme inglês Jonathan Ross disse em seu Twitter que o Natal é impressionante, e que a Microsoft tem até outubro para consertar os defeitinhos.

Fonte: Finalboss

Mais um indício aponta Project Natal para outubro

Um novo registro em loja sugere que o Project Natal será lançado em outubro. O site videogaming 247 cita detalhes de um "Yoga Game" da companhia europeia Tradewest, citado na Amazon e em um memorando interno da loja inglesa GAME.
Ambas as fontes revelam que o jogo será lançado em outubro. O título é exclusivo para o Project Natal, o que sugere que esta seja a data de lançamento do periférico. A Amazon, logo após a descoberta, removeu o registro do título.
Dessa forma, os três principais lançamentos para o Xbox 360 ocorrerão de mês em mês no final do ano com "Halo: Reach" aparecendo em setembro, Natal em outubro e "Call of Duty" seguindo em novembro. A Microsoft ainda não anunciou a data de lançamento oficial do acessório, mas sua chegada é esperada para o período de festas de 2010, o que nos Estados Unidos significa entre novembro e dezembro.
Não é a primeira vez que surgem indicações que o Natal possa sair em outubro. Em fevereiro, o apresentador e crítico de filme inglês Jonathan Ross disse em seu Twitter que o Natal é impressionante, e que a Microsoft tem até outubro para consertar os defeitinhos.

quarta-feira, 24 de março de 2010

Capcom rejeita capoeirista em "Super Street Fighter IV"

A Capcom revelou que o turco Hakan, o último lutador revelado do elenco do game de combate "Super Street Fighter IV", foi escolhido no lugar de um personagem que tinha a capoeira como disciplina marcial.
"As duas últimas ideias eram a capoeira brasileira e o yagli gures turco", explica o diretor de arte Toshiyuki Kamei.
"Para o cara da capoeira, tínhamos uma ideia interessante de movimentos no qual ele viraria de ponta-cabeça e atacaria, mas no final optamos por algo que não tínhamos feito antes, e foi assim que usamos o yagli gures", explica.
"Nós já tivemos um capoeirista em um de nossos títulos anteriores", acrescentou o diretor Takashi Tsukamoto, referindo-se à africana Elena de "Street Fighter III".

Escorregadio

O yagli gures é o esporte nacional da Turquia e uma luta que tem mais de 650 anos de tradição. Como a luta greco-romana, baseia-se em golpes de agarramento, mas as técnicas são radicalmente diferentes das do esporte olímpico.
É que na modalidade mais tradicional da luta turca, os competidores se besuntam de azeite, o que lhes impedem de usar golpes que dependam do atrito. A Capcom usou essa característica para tornar os movimentos de Hakan hilários, e com isso o personagem faz a linha cômica, como Rufus e Dan.
Capoeiristas não são muito comuns nos jogos de luta, mas os poucos que surgiram ao longo dos anos marcaram presença. Além de Elena de "Street Fighter III", a série "Tekken" tem dois representantes - Eddy Gordo e Christie Monteiro -, enquanto Richard Meyer e Bob Wilson são lembrados entre os veteranos de "Fatal Fury".

Fonte: Finalboss

Microsoft desmente espaço de 4m para usar Project Natal

Respondendo a um artigo do site Techflash, a Microsoft afirmou que o Project Natal, dispositivo que permite controlar os games através de gestos e comandos de voz, pode ser usado em ambientes de todos os tamanhos.
O site em questão deu a entender, num texto impreciso, que o Natal precisaria de pelo menos quatro metros entre a TV e a parede oposta para funcionar.
"Os comentários feitos recentemente sobre o espaço necessário para o Natal operar corretamente foram mal interpretados", disse a Microsoft ao site Kotaku.
"É verdade que o sensor do Project Natal lê a configuração do ambiente e ajusta o espaço válido, como é apropriado. Sabemos que as salas são de vários formatos e tamanhos, e fizemos inúmeros testes para garantir que todo mundo poderá pular do sofá e se divertir quando o Project Natal for lançado no fim do ano", completa.

Fonte: UOL

terça-feira, 23 de março de 2010

Novo trailer do game de Homem de Ferro 2 revela vilões

Microsoft já desenvolve 'Natal 2', diz jornal

De acordo com o site do jornal australiano The Sydney Morning Herald, a Microsoft confirmou que já está desenvolvendo o sucessor do Project Natal, que está previsto para sair no último trimestre do ano.
Ao conversar com o chefe de pesquisa da Microsoft asiática, Hsiao-Wuen Hon, o jornal descobriu que uma segunda versão do sensor já está em fase de desenvolvimento.
"Enquanto uma equipe está trabalhando na primeira versão, já temos outra pensando numa segunda", disse o executivo. "Temos a esperança de que continuaremos com esta tecnologia. Realmente amo o que a Microsoft está produzindo", completou.
O "primeiro" Project Natal está programado para chegar ao final do ano. Seu nome real (o atual ainda é da fase de protótipo), bem como jogos e outros detalhes, podem ser revelados durante a E3 deste ano, que ocorre de 15 e 17 de junho.

Fonte: Finalboss

Bannco revela novo controlador para o Xbox 360.

Cansado do seu controle do Xbox 360, que tal quebrar ele no meio! Apesar de radical, foi isso que a Bannco fez no seu novo periférico para o console da Microsoft, o “X Scorch”. O controlador, voltado para os títulos de tiro em primeira pessoa, apresenta o Xbox 360 ao crescente mundo dos controles separados (como os do Nintendo Wii e o PlayStation Move).
O X Scorch, que também compatível com computadores, combina um mouse personalizado e uma espécie de periférico wireless estilo Nunchuk (com direito a direcional, manche analógico e botões de gatilho). Segundo a empresa responsável pelo aparelho, o novo controlador poderá ser incrementado via atualizações de firmware. O X Scorch sai pela bagatela de US$ 79,99 — algo em torno de “míseros” 142 reais.


Fonte: Baixaki Jogos

domingo, 21 de março de 2010

"Final Fantasy XIII" vendeu 1 milhão dos EUA, diz Square

De acordo com a Square Enix, citando estimativas internas, afirmou que o RPG "Final Fantasy XIII" já vendeu mais de um milhão de cópias nos Estados Unidos nos primeiros cinco dias de disponibilidade.
Antes, a companhia já disse que enviou mais de cinco milhões de cópias do game para o mundo inteiro, sendo três milhões nos Estados Unidos e Europa.
No Japão, onde foi lançado apenas para PlayStation 3 em 17 de dezembro, já foram despachados dois milhões de cópias.
Assim, a famosa franquia de RPG, com mais de 20 anos de existência, acumula 96 milhões de unidades vendidas. A marca de cinco milhões está apenas um milhão abaixo da expectativa da Square Enix, que era vender seis milhões pelo mundo inteiro no final.

Fantasia cristalina

"Final Fantasy XIII" traz como protagonista uma garota apelidada de Lightning, que foi escolhida pelo cristal mítico para ser a "inimiga da raça humana que quer destruir o planeta. O mundo desse episódio está dividido entre a cidade Cocoon, um casulo que é uma utopia de tecnologia, e a Pulse, um local para onde vão os indesejados.

Fonte: UOL

"BlazBlue: Continuum Shift" sai nos EUA em 3º trimestre

A Aksys Games anunciou que o game de luta "BlazBlue: Continuum Shift" sai nos Estados Unidos no terceiro trimestre do ano. O título terá edições para Xbox 360 e PlayStation 3.
"Continuum Shift" herda o estilo de "Calamity Trigger". Trata-se de uma série de luta de estilo tradicional, com personagens desenhados à mão e cenários em 3D.
As novidades da continuação são alguns novos personagens, como Tsubaki, Hazama e Miu-12. No entanto, os antigos lutadores também terão novos golpes.
Além disso, há modalidades inéditas, como por exemplo o Beginner Mode, que tem controles mais simples, amigável para novatos, e o Tutorial, que mostra desde noções básicas até técnicas avançadas sobre o game. Por fim, o Challenge Mode oferece missões e objetivos baseados em combos para jogadores mais experientes.

Fonte: UOL

sábado, 20 de março de 2010

Sega quer produzir continuação de Bayonetta.

Mike Hayes, presidente da Sega, revelou que a empresa está interessada em produzir uma continuação para o bem recebido jogo de ação, Bayonetta. O executivo afirmou que o título da Platinum é um dos projetos que a empresa pretende explorar como franquia.
Hideki Kamiya, criador de Bayonetta, também expressou seu interesse em ver uma continuação do jogo, muito provavelmente na forma de um spin-off (derivação). Bayonetta já vendeu mais 1.1 milhão de cópias desde que foi lançado em janeiro deste ano.

Fonte: Baixaki Jogos

Eletronic Arts solta um novo trailer de seu game de MMA

Produtor de Street Fighter IV também quer atualizar DarkStalkers

Depois de ajudar a atualizar Street Fighter para a nova geração com Street Fighter IV, o produtor Yoshinori Ono já sabe qual o próximo game de luta que pretende renovar: DarkStalkers.
Questionado pelo Kotaku sobre seus futuros projetos, Ono disse que, no momento, só pretende tirar férias... "Mas se me dessem a permissão e os meios, eu adoraria fazer um novo DarkStalkers, mais do que qualquer outra coisa", disse.
Em DarkStalkers, ícones clássicos dos filmes de horror, como vampiros, zumbis, seres marinhos e o monstro de Frankenstein, se enfrentam desde 1994 - quando o game saiu pela mesma Capcom que produz Street Fighter.
Segundo Ono, a ideia seria emular o mesmo estilo visual empregado com sucesso em SFIV, mas com um engine novo, para permitir as transformações dos personagens do jogo. O produtor atualmente assina Super Street Fighter IV, que sai em 24 de abril para PlayStation 3 e Xbox 360, então ainda é cedo para cobrar confirmações sobre esse eventual DarkStalkers novo.

Fonte: IG

quinta-feira, 18 de março de 2010

Red Dead Redemption retorna em novo vídeo

Sai o novo trailer de UFC 2010 Undisputed

Jogo da Sega para Project Natal será mostrado na E3

Em entrevista ao site Computer & Videogames, Mike Hayes, presidente e chefe de operações da Sega para os Estados Unidos e Europa, disse que um de seus games que usam o Project Natal será mostrado na E3.
O jogo está na fase de protótipo, e a divisão japonesa da Sega vem trabalhando há seis semanas nele. Hayes define a peça como "brilhante" e "genuinamente divertido"
Mas, ao contrário da Capcom, por exemplo, a Sega vê os controles de gestos (a companhia também faz games para o PlayStation Move) mais voltados para o público casual.
"Eu acho que o Natal e o controle de movimentos da Sony nos permitem fazer coisas que estão mais ligadas a partidas multiplayer e 'party gaming'", comentou o executivo. "Isso é um movimento que nos distancia do público central [entusiastas]. Isso é o que estamos fazendo de melhor. 'Mario & Sonic' é um jogo de reunião, mas realmente bem divertido".
Esse é apenas o começo, segundo Hayes, pois a Sega prepara vários games que deverão sair entre o final deste ano e 2011 para o Project Natal.

Fonte: UOL

Atualização permitirá usar pendrives no X360, diz site

Um documento obtido pelo site Joystiq revela que o Xbox 360 terá suporte a "dispositivo de armazenamento por USB", como pendrives e disco rígidos externos, possivelmente ainda neste semestre, via atualização online de sistema.
Segundo o site, outras duas fontes independentes confirmaram a informação. De acordo com o documento, a atualização se dará por conta da "demanda por dispositivos USB com alta capacidade de armazenamento".
Assim que a atualização for instalada, os jogadores poderão realizar download de jogos da Xbox Live (nas seções Indie Games, Games on Demand, Live Arcade, conteúdo adicional e atualização de jogos) para serem salvos nestes dispositivos USB.
Além disso, será possível instalar jogos de DVD neste tipo de armazenamento, da mesma forma que funciona com o disco rígido do Xbox 360, ainda necessitando do disco no drive para iniciar sua partida.

Mais memória

As informações dão conta ainda de que o dispositivo precisará ter, ao menos, 1 GB de espaço total, já que a partição de dados ocupa 512 MB, enquanto o restante poderá ser usado pelo usuário, até o máximo de 16 GB.
Ao inserir um novo pendrive, por exemplo, o usuário será perguntado se quer configurá-lo para uso ou customizar. A opção "configurar" fará toda a instalação automática de sistema, entre 512 MB e 16 GB, enquanto "customizar" permitirá que o jogador prepare o armazenamento, preservando dados já existentes no dispositivo, como músicas.
Com isso, é possível que o usuário possa utilizar um máximo de 32 GB a partir desta manobra, já que o Xbox 360 suporta no máximo dois dispositivos de armazenamento via USB frontal, ainda que uma terceira esteja presente na parte traseira do console.

Posição oficial

A Microsoft ainda não confirmou oficialmente as informações. Recentemente, fotos vazadas na internet revelaram um possível novo modelo do Xbox 360, menor e mais leve, a partir de uma misteriosa placa-mãe. Essas informações podem ser reveladas na E3 deste ano, que acontece de 15 a 17 de junho.

Fonte: Finalboss

terça-feira, 16 de março de 2010

Dois vídeos mostram a adrenalina de Medal of Honor e Brink.

Pois é, a Electronic Arts resolveu retomar a famosa franquia Medal of Honor (uma das mais expressivas no gênero FPS — jogos de tiro em perspectiva de primeira pessoa) e está mostrando que não está de brincadeira. Confira o mais recente trailer da nova edição da série, prevista para aportar nas plataformas PC, PlayStation 3 e Xbox 360 no terceiro trimestre de 2010:

Outro FPS também tem arrepiado alguns críticos e jogadores. Brink é um jogo desenvolvido pela Splash Damage e está previsto para chegar também nas plataformas PC, PS3 e Xbox 360 no fim do ano. O vídeo abaixo mostra muito bem qual a proposta do game:

No que diz respeito a Brink, é aquela história: muita ação, muitos tiros e muita correria. A fórmula tradicional é mostrada com expressão no vídeo acima, mas certos elementos — como as próprias armas empregadas pelos atiradores — relevam a intensidade da ação de uma forma muito interessante.

Fonte: Baixaki Jogos

Test Drive Unlimited 2 será quase 3 vezes maior que o primeiro jogo

A produtora Eden Games revelou novas informações acerca de Test Drive Unlimited 2, continuação do excelente Test Drive Unlimited, lançado em 2007 para Xbox 360 e PC.
Test Drive Unlimited 2 trará também uma nova opção de jogo onde o jogador poderá contar com um amigo de co-piloto, que terá, durante as corridas, total acesso ao mapa da ilha.

Nesta continuação o tamanho do mapa será 2,5 vezes maior que o do primeiro game. Desta vez o jogo terá ciclos de dia e noite contemplando as 24 horas do dia. A localização do jogo será a ilha paradisíaca de Ibiza, famosa por suas praias e clima tropical.

Fonte: Revista x360

Agora, EUA terão "Batman: Arkham Asylum" em 3D

A edição "Game of the Year" de "Batman: Arkham Asylum" estava previsto para sair apenas na Europa, mas, no fim das contas, a Square Enix e a Warner Bros confirmaram que o game também desembarca nos Estados Unidos.
O diferencial desta edição é o modo de 3D estereoscópico nas edições para Xbox 360 e PlayStation 3, cujo efeito depende dos óculos especiais encartados no game.
No entanto, a versão americana trará apenas quatro dos seis mapas extras de desafio presentes na edição europeia. Os dois tais mapas devem estar ligados ao adicional gratuito "Prey in the Darkness", disponibilizado nos Estados Unidos apenas para PlayStation 3, enquanto na Europa ele pode ser baixado em ambos os consoles.
"Batman: Arkham Asylum - Game of the Year Edition" já está disponível na Europa e chega aos Estados Unidos em 11 de maio para PC, PlayStation 3 e Xbox 360.

Fonte: Finalboss

"Gears of War" não pertence à Microsoft, lembra Epic

Falando ao site videogaming 247, Mark Rein, vice-presidente da Epic Games, ratificou que a propriedade intelectual de "Gears of War" pertence à produtora, e que a companhia tem liberdade para trabalhar com qualquer distribuidora.
Como a franquia apareceu somente no PC e Xbox 360, algumas pessoas acreditavam que, como acontece com "Halo", "Gears of War" seja da Microsoft.
"Nós somos donos de 'Gears of War'. Podemos fazer o que quisermos com ele", afirmou Rein. No entanto, é pouco provável que a série seja lançada para outro videogame que não da companhia de Redmond. "Temos um ótimo relacionamento com a Microsoft, e eles nos ajudaram a tornar o game um grande sucesso, e estamos realmente felizes com a forma com que as coisas estão indo".

Parcerias

Rein lembra que a empresa pode escolher a distribuidora que achar melhor e a prova disso é a existência de um novo projeto que envolve a Electronic Arts e que ainda não foi anunciado publicamente (há rumores que esse game seja "Bulletstorm", feito pela People Can Fly, de "Painkiller").

Fonte: Finalboss

"Hunted: The Demon's Forge" será lançado pela Bethesda

A Bethesda anunciou que publicará "Hunted: The Demon's Forge", novo game de ação em desenvolvimento no estúdio inXile Entertainment para PC, Xbox 360 e PlayStation 3.
O estúdio foi fundado em 2002 por Brian Fargo, designer de títulos como "Wasteland" e fundador original da Interplay, empresa responsável pela distribuição de sucessos como "Baldur's Gate" e o "Fallout" original.
"Hunted" é um game cooperativo de ação em terceira pessoa, que tem supervisão de Fargo e direção de Michael "Maxx" Kaufman, cujo currículo inclui o de direção de arte em games como "Kingpin: Life of Crime", "Redneck Rampage" e "Return to Castle Wolfenstein".
Por ora, não há data de lançamento para "Hunted: The Demon's Forge"

Fonte: Finalboss

domingo, 14 de março de 2010

Veja motor de Crysis 2 em ação no Xbox 360, Playstation 3 e PC

A Crytek, desenvolvedora de Crysis e do vindouro Crysis 2 para consoles HD e PC, demonstrou um vídeo técnico do motor de Crysis 2 rodando nos consoles e PC durante a GDC 2010. O game será lançado no final do ano e pela primeira vez chegará ao Xbox 360 e Playstation 3.
No vídeo, são demonstrados efeitos de física, de destruição e de inteligência artificial avançados, que demonstram o verdadeiro poder gráfico dos atuais consoles e das novas tecnologias do directx 11 no PC.



Fonte: Revista x360

Veja novas imagens do reboot moderno da série Medal of Honor

Medal of Honor deixará a Segunda Guerra Mundial para colocar os jogadores no Afeganistão de hoje em dia. O jogo de tiro em primeira pessoa acompanhará os Tier 1 Operators, soldados de elite que assumem missões impossíveis.
Operativos do Tier 1 e das Forças Especiais dos EUA estão trabalhando com a Electronic Arts para criar a "mais autêntica experiência de guerra possível". A empresa pretende equilibrar o modo single player com o multiplayer, reiniciando a franquia para uma nova geração em 2010.





Fonte: IG

Game de "Prison Break" vem em 30 de março

A distribuidora britânica Deep Silver anunciou para 30 de março a data de lançamento de "Prison Break", game baseado na série de televisão homônima da Fox, para PC, Xbox 360 e PlayStation 3.
O jogo é uma produção do estúdio esloveno ZootFly, e seria originalmente publicado pela falida Brash Entertainment (editora então dedicada a adaptar obras de TV e cinema para videogame).
"Prison Break" será ambientado durante a primeira temporada da série, e o jogador controla Tom Paxton, um agente da Companhia que investiga as razões que levam Michael Scofield - protagonista da série original - a ser preso, mesmo com um histórico sem precedentes criminais. Personagens e momentos da série serão apresentados por uma ótica diferente no game.

Fonte: Finalboss

sexta-feira, 12 de março de 2010

Lost Planet 2 ganha trailer épico

Lost Planet 2 ganhou um novo trailer. Com tom épico, o vídeo mostra inimigos colossais, opções de personalização de personagens, armas, explosões, alguma narrativa e muitas batalhas. O visual parece ótimo. Confira:


Fonte: IG

Chat por voz em 3D da Dolby chegará aos consoles de última geração.

Voz em 3D? Pois é, a Dolby Laboratories anunciou que pretende levar a tecnologia de chat por voz em 3D — denominada Axon — para as plataformas PlayStation 3, Xbox 360 e Mac. O SDK (kit de desenvolvimento de software) da tecnologia já foi disponibilizado para os programadores de jogos para PC no ano passado.
A empresa disse que o kit será liberado no mês de abril, sendo que a tecnologia já está sendo testada por vários desenvolvedores. A proposta é representar um ambiente em três dimensões dentro de um canal de chat por voz de um jogo. Com isso, é possível sentir de onde uma determinada pessoa está falando mesmo caixas de som 5.1/7.1 ou até mesmo fones de ouvido.
Matt Tullis, diretor de marketing da Dolby, disse ao site CNET que a Axon poderá ser empregada em jogos antigos através de uma atualização de software. Ainda assim, o diretor acredita que a maior parte dos desenvolvedores utilizará a tecnologia nos novos games.
Segundo o diretor, os benefícios gerados pelo uso da Axon vão além do som em 3D: normalização do volume, redução de eco e redução de barulhos de fundo são bons exemplos. A tecnologia ainda leva em consideração a localização dos jogadores e os elementos que podem modificar a trajetória o som de alguma maneira, como muros ou portas fechadas.
Tullis ainda disse que uma vantagem que os desenvolvedores para consoles têm em relação aos programadores para PC é a possibilidade do aproveitamento de diferentes configurações de áudio para o uso da tecnologia. No PS3 e no Xbox 360, os desenvolvedores poderão utilizar a Axon para representar, por exemplo, rádios e walkie-talkies.

Fonte: Baixaki Jogos

Assista ao novo video de Alan Wake

quinta-feira, 11 de março de 2010

Hakan é último lutador de "Super Street Fighter IV"

Como já antecipavam rumores, o décimo e último personagem novo de "Super Street Fighter IV" é Hakan, um lutador de "sumô turco" que faz a linha cômica, como Rufus e Dan. Assim, o game, que sai em 27 de abril para Xbox 360 e PlayStation 3, tem 35 personagens no total. O personagem foi apresentado num evento da Capcom em San Fransisco, onde acontece a GDC até o dia 13 de março.
Ali a companhia japonesa mostrou a versão para iPhone de "Street Fighter IV", além da edição mais atualizada de "Super Street Fighter IV", com todos os personagens.
Hakan é um lutador grande, corpulento como Zangief e Blanka, que mais parece um oni (demônio japonês) devido à sua coloração vermelha (além de um estranho cabelo-capacete azul). Em entrevista à Famitsu, o produtor Yoshinori Ono diz que o personagem é um lutador completamente "fora da realidade". "Pensando bem, o Hadouken de Ryu também é irreal", reflete Ono.

Oleoso

Hakan possui tanto golpes de impacto como arremessos, e é tratado pelo produtor como um lutador para jogadores médios a veteranos, visto que não é muito fácil dominar o personagem.
Sua principal característica é que seu corpo é besuntado de óleo, o que resulta em golpes absolutamente cômicos: deslizar pelo chão, correr no mesmo lugar e um abraço de urso em que o adversário é ejetado são alguns deles.
Ao usar uma versão mais forte do movimento em que Hakan se cobre de óleo, ele pode até mesmo ficar impune aos projéteis. A motivação do personagem é encontrar o óleo de cozinha perfeito (ele é presidente de uma fábrica do produto).

Fonte: UOL

"Green Day: Rock Band" é confirmado para junho

A Harmonix confirmou o lançamento de "Green Day: Rock Band" para o dia 8 de junho. O título será lançado para Xbox 360, PlayStation 3 e Wii, com 47 músicas no total, além de material extra contendo vídeos e imagens raras da banda.
Agora a principal novidade do título é o suporte ao sistema de harmonia de vocal, que estreou na série em "The Beatles: Rock Band". O sistema permite que até três pessoas cantem ao mesmo tempo em tons diferentes.
O game será compatível com as seis músicas da banda já lançadas na loja online de "Rock Band", com direito ao sistema de harmonia - "21 Guns", "East Jesus Nowhere", "Know Your Enemy", "Christian's Inferno", "Last of the American Girls" e "¡Viva la Gloria!".
Além disso, todas as 47 músicas em disco podem ser exportadas para "Rock Band", "Rock Band 2" e no recém-confirmado "Rock Band 3", a partir de uma chave online vendida por US$ 10.

Fonte: Finalboss

terça-feira, 9 de março de 2010

Sniper: Ghost Warrior é anunciado para Xbox 360 e PC

A desconhecida produtora polonesa City Interactive anunciou que está desenvolvendo um novo jogo de tiro FPS (First Person Shooter) para Xbox 360 e PC. O jogo terá enfoque militar, com o jogador comandando um soldado que terá que atacar bases inimigas com uso de armas modernas.
A novidade fica por conta da variação do vento, que poderá interferir nos tiros de acordo com sua intensidade. O game também não seguirá uma linearidade, o que é bastante comum neste tipo de jogo, e deixará o jogador com várias opções de flanquear uma base inimiga.
Sniper: Ghost Warrior sairá no final do ano com versões para Xbox 360 e PC.

Fonte: Revista x360

Rock Band 3 é anunciado oficialmente. Pack de Lady GaGa chega em breve.

Pronto para mais uma dose gigantesca de “estrela do Rock” na sua sala? Então se prepare, pois a Harmonix acabou de confirmar pela sua página no Facebook (clique aqui para visualizá-la) que Rock Band 3 já está em desenvolvimento e chega às prateleiras das lojas até o final deste ano.
A promessa é de revolucionar o gênero musical uma vez mais, exatamente como fizeram os títulos anteriores (inclusive a edição Beatles: Rock Band). Os contratos antigos foram mantidos, o que significa que a MTV Games o publicará, enquanto a Electronic Arts cuida de toda a distribuição.

Pop GaGa Band?

Infelizmente, não foram cedidos quaisquer outros detalhes (nem mesmo uma prévia da seleção de músicas que figurará no novo episódio). Mas enquanto todos nós aguardamos por novidades, aí vai outra notícia relacionada à série: Lady Gaga, a nova sensação da música pop, também está aterrissando pelos territórios de Rock Band.

As músicas serão disponibilizadas para Wii, PlayStation 3 e Xbox 360 a partir da próxima semana. Nos consoles da Sony e da Microsoft haverá a opção do pacote “Lady Gaga Pack 01”, que traz os hits “Bad Romance”, “Just Dance”, “Monster” e “Poker Face”. As mesmas músicas podem ser compradas individualmente. No Wii, entretanto, não há opção de pacote, sendo que cada item deverá ser comprado separadamente.

Po-Po-Po-Po-Poker Face!

Você pode estar se perguntando: o que é que uma cantora Pop tem a ver com Rock Band? Esta é uma dúvida de muitos no momento, mas uma coisa fica bem clara: a produtora está tentando expandir a franquia para novos públicos.
A diversão também será um dos focos, afinal de contas, além das quatro faixas citadas acima, será lançada separadamente também a paródia realizada pelo pessoal de South Park, na qual Cartman, Kyle e Kenny se divertem com o kit de Rock Band, cantando Poker Face — seria este episódio uma premonição? É só procurar no Youtube.

Fonte: Baixaki Jogos

Microsoft mostrará na E3 linha de jogos do Project Natal

Curioso em saber quais e quantos jogos serão lançados junto com o Project Natal, periférico de reconhecimento de som e movimentos desenvolvido pela Microsoft para o Xbox 360 que está previsto para sair no final do ano?
De acordo com Mindy Mount, chefe de finanças da divisão de entretenimento e periféricos da empresa, a listagem completa de novidades será mostrada pela primeira vez na E3 deste ano, feira que acontecerá em Los Angeles em 15 a 17 de junho.
De acordo com Mount, o número de produtoras que já estão desenvolvendo para o Project Natal é bem grande e certamente será uma surpresa para todos. Não é a toa que a empresa pretende mostrar grande parte de sua lista de lançamentos já na feira, contando é claro com vídeos promocionais e demonstrações do que está por vir no console.

Sem controle nas mãos

Até o momento, "Fable III" é o primeiro game de peso anunciado para o periférico, porém empresas como Bethesda, Electronic Arts e Square Enix também possuem seus projetos, que também serão revelados na E3 deste ano. A Microsoft também já mostrou "Milo", um game de interação com personagens, e uma versão de "Burnout Paradise" que se joga com gestos.

Fonte: Finalboss

"Batman: Arkham Asylum 2" pode trazer Robin

Até que Batman se saiu bem sem a ajuda de seu fiel escudeiro em "Batman: Arkham Asylum", mas que tal se o garoto prodígio estivesse presente no segundo game da série? Segundo rumores, Robin terá sua participação na sequência, que será lançada ainda este ano.
O principal indício de sua presença apareceu no site IMDb, considerado o mais completo banco de dados sobre filmes e séries, e que também traz informações sobre algumas produção de games.
Na lista referente "Batman: Arkham Asylum 2" existe a informação de que o ator Vincent Martella fará a voz do menino prodígio dentro do game. Outro fato que corrobora com a aparição de Robin é que o próprio Martella fará a voz do garoto na animação "Batman: Under The Hood". A lista também revela que o ator Bruce Greenwood dará voz ao personagem Duas-Caras, que também terá participação dentro do jogo.
Em um pronunciamento oficial, a Warner afirmou que ainda não está apta a comentar sobre a sequência, se negando a confirmar a presença de Robin no elenco do novo jogo.

Um bando de loucos

Não há detalhes sobre a história, mas o primeiro trailer oficial dá a entender que o Coringa, principal vilão do primeiro jogo, construiu um outro local para servir como uma espécie de "novo Arkham", onde diversas ameaças estão reunidas. O endereço do site oficial - ArkhamHasMoved.com ("Arkham se mudou") - reforça esta hipótese.

Super Sonic marca presença em "Sonic 4"

A lista de conquistas para a versão de Xbox 360 de "Sonic the Hedgehog 4: Episode 1" foi revelada e vem com uma surpresa: Super Sonic, a forma dourada, mais rápida e mais poderosa do herói, será jogável durante a aventura. A transformação de Sonic não é vista desde "Sonic & Knuckles", em relação à série canônica.
A conquista que revela a informação pede que o jogador "complete todos os estágios como Super Sonic". A Sega, no entanto, não revelou detalhes os poderes desta forma especial de Sonic, ou mesmo qual serão os requisitos para transformá-lo.
A transformação do herói em Super Sonic foi visto pela primeira vez em "Sonic the Hedgehog 2", de 1992. Nesse game, ao completar uma fase com mais de 50 argolas e tendo as sete esmeraldas do caos, o protagonista fica com cor dourada, tendo seus espinhos ouriçados. É uma clara referência ao desenho de "Dragon Ball", cujos principais personagens têm essa característica quando se transformam.
Em nota relacionada, Takashi Iizuka, designer do Sonic Team, revelou que novos personagens estarão no segundo episódio de "Sonic 4". Falando à revista Game Informer, Iizuka comentou que "os fãs ficarão felizes com o elenco do Episódio 2".
O designer comentou também que o primeiro episódio servirá apenas como um prólogo para a nova saga, e que o game foi dividido em capítulos por conta de aparelhos com pouca capacidade de armazenamento, como o Wii.
"Sonic the Hedgehog 4: Episode I" está em produção para Xbox 360, PlayStation 3 e Wii, com uma versão para o iPhone a ser revelada. O game por download marca o retorno o ouriço azul aos consoles de mesa de forma clássica, com uma aventura em 2D que continua a saga a partir de "Sonic & Knuckles". O game sai ainda em 2010.

Fonte: Finalboss

domingo, 7 de março de 2010

Veja gol da frança em Fifa World Cup 2010

Final de "Alan Wake" deixará trama 'suspensa'

A Remedy, produtora de "Alan Wake", confirmou que o final de seu título, o primeiro de uma série planejada, será do tipo "cliffhanger", com uma situação de suspense e inconclusiva.
Em uma entrevista ao site Coputer & VIdeogames, a companhia disse que o encerramento do título "manterá a tensão alta", deixando os jogadores querendo mais.
"Realmente achamos que há a necessidade de termos uma conclusão satisfatória [do primeiro jogo]", disse Sam Lake, roteirista do game. Mas ao mesmo tempo, precisa terminar meio que como um gancho - e precisamos abrir portas para uma história maior além dessa".
"Eu acho que um bom gancho é sempre seu amigo - ele mantém a tensão alta. Essa estrutura episódica de 'Alan Wake' significa que você pode sempre terminar o episódio alguns minutos ou segundos antes de as coisas serem resolvidas [para fazer as pessoas quererem mais]", acrescentou.
Lake, no entanto, admitiu que o estúdio ainda não tem certeza de como a história completa da saga Alan Wake vai terminar.

Realidade ou pesadelo?

"Alan Wake" é "thriller" psicológico dos produtores de "Max Payne", em que o jogador controla o personagem que dá nome ao game, um escritor de terror que vê fatos de sua mais recente obra virar uma apavorante realidade. Segundo a Remedy Entertainment, é um jogo cuja experiência se aproxima de séries de suspense, como "Lost".
"Alan Wake" está previsto para sair em 18 de maio nos Estados Unidos. O título é exclusivo para Xbox 360.

Fonte: Finalboss

sexta-feira, 5 de março de 2010

Veja novas imagens sangrentas de Splatterhouse

O jogo da Namco Bandai combina ação, terror e brutalidade explícita. Na trama, um estudante precisa salvar a namorada e, para tanto, transforma-se em um monstruoso guerreiro. Em seu caminho, hordas de criaturas.




Fonte: IG

Ubisoft anuncia novo jogo de futebol.

Com a poça do mundo se aproximando parece que os franceses querem fazer muito mais gols de mão. É que a Ubisoft — gigante francesa dos video games — anunciou que estará entrando na acirrada disputa dos jogos de futebol eletrônicos. Pure Football chega em maio deste ano e promete fazer jogo duro para os “hegemônicos” FIFA e Pro Evolution Soccer. O título apresentará uma jogabilidade menos rígida, pendendo para o estilo arcade, com equipes formadas por até cinco jogadores e uma “liberdade” técnica muito maior, que permitirá jogadas não tão usuais.
Com uma perspectiva em terceira pessoa (com a câmera perto do ombro dos atletas), você poderá escolher entre 17 seleções (com mais de 230 astros do futebol), além de criar o seu próprio atleta. As partidas multiplayer locais terão suporte para até quatro pessoas, enquanto que as disputas online só contaram com o tradicional 1 vs. 1.
Pure Football contará com versões para PC, Xbox 360 e PS3 e seu visual será bem estilizado, lembrando um pouco os traços caricaturados de FIFA Street (que também empresta o ritmo acerado e dinâmico). A chegada de um novo jogo de futebol (especialmente de uma desenvolvedora de peso) é sempre uma boa pedida, entretanto a escolha de uma jogabilidade muito “livre” pode minar as chances de Pure Football (como aconteceu com FIFA Street).


Fonte: Baixaki Jogos

Disco rígido de 60 GB chega ao Brasil na segunda (8)

De acordo com a Microsoft Brasil, o disco rígido de 60 GB para o Xbox 360 será lançado no território nacional na próxima segunda-feira (8). O preço é de R$ 269.
O acessório é voltado para quem quiser equipar o modelo Arcade do videogame, que não vem com HD. Além disso, modelos antigos do console - que não são mais comercializados no Brasil - vinham com disco de 20 GB.
No mesmo dia, também serão lançados o controle sem fio e o Kit Play & Charge (conjunto de bateria própria e carregador) na cor preta, no mesmo tom do modelo Elite do Xbox 360. O preço não foi divulgado, mas os modelo branco desses acessórios custam R$ 189 e R$ 99.
No começo de fevereiro, a Microsoft lançou no Brasil os modelos Arcade e Elite do Xbox 360, por R$ 1.249 e R$ 1.999, respectivamente. O segundo vem com disco de 120 GB. Por outro lado, o modelo Pro foi descontinuado.

Fonte: UOL

quinta-feira, 4 de março de 2010

Fundadores da Infinity Ward processam Activision por demissão

Após uma semana conturbada, com a Activision demitindo os fundadores da Infinity Ward (desenvolvedora de Call of Duty: Modern Warfare 2), Jason West e Vince Zampella, agora foi a vez dos diretores de processarem a Activision, alegando que foram demitidos para que a publisher não precisasse pagar os seus bônus pelas vendas de MW 2.
Antes de demiti-los, a Activision comandou uma grande investigação no estúdio Infinity Ward que, segundo West e Zampella, “foi um embuste, simplesmente para nos irritar e fazer com que nós pedíssemos demissão ou déssemos motivo para sermos demitidos, já que qualquer falta de cooperação seria classificada como 'insubordinação' e nossas cabeças rolariam”. No processo (leia a íntegra, em inglês, no Kotaku), os fundadores do estúdio afirmam que, ao perguntarem o motivo da investigação, a Activision respondeu com um enigmático “para nos certificarmos de qualquer coisa que vocês fizeram ou não fizeram”. West e Zampella pedem US$ 36 milhões em danos no processo.
Nesta quinta-feira, a Activision envolveu um comunicado ao site Kotaku, afirmando estar “desapontada” com a atitude de seus ex-funcionários. “Durante anos, a Activision proveu todos os recursos e liberdade de criatividade necessária para que a Infinity Ward florescesse no incrível estúdio que é hoje, em troca pediu que seus diretores respondessem com as mesmas obrigações que qualquer outro executivo da empresa possui”, destacou a Activision. “Nós continuamos com o nosso objetivo de manter a qualidade de nossos jogos, especialmente com a série Call of Duty, que é nossa propriedade”.

Fonte: IG

Take-Two adia "Red Dead Redemption" para 18 de maio

A distribuidora Take-Two adiou o lançamento de "Red Dead Redemption" para 18 de maio nos Estados Unidos. Originalmente, o game, que prevê edições para Xbox 360 e PlayStation 3, estava programado para 27 de abril.
"Acreditamos que esse é a época ótima para lançar o que é exaltado como a nova geração dos jogos de 'sandbox'", justificou Ben Feder, executivo-chefe da Take-Two.
A companhia considera "Redemption" de um "épico de faroeste", que se passa no Velho Oeste norte-americano na virada do século 19 para 20, quando o governo começava a expandir sua influência a locais em que a única lei era a do mais forte.
A história tem como protagonista John Marston, um ex-bandido que vive uma grande aventura nas fronteiras da América. O título usa o motor Rage, o mesmo de "Grand Theft Auto IV", e traz um enorme mapa que reproduz o clima do faroeste norte-americano.
Nesse universo, os jogadores podem explorar cidades fronteiriças e a natureza selvagem, incluindo montanhas íngremes. Os perigos não são apenas naturais, já que diversos inimigos podem cruzar o caminho de Marston, dando início a cenas de bangue-bangue.

Fonte: UOL

quarta-feira, 3 de março de 2010

Game Metro 2033 tem novo trailer

O jogo, ambientado num futuro pós-apocalíptico, mistura tiro em primeira pessoa, horror de sobrevivência e RPG. Para aumentar o realismo, a desenvolvedora 4A Games optou por um visual isento de HUD (as informações de vida, munição etc. que ocupam um canto da tela).

Fonte: IG

"Vanquish" é para Xbox 360 e PS3, e sai até 2011

Em entrevista à mais recente edição da revista japonesa Famitsu, Shinji Mikami, criador da série "Resident Evil", revelou que "Vanquish", o novo game da Platinum Games, está sendo desenvolvido para Xbox 360 e PlayStation 3.
O lançamento do game está agendado para o inverno no homisfério norte, ou seja, entre o fim de dezembro deste ano e o primeiro trimestre de 2011.
Na conversa, Mikami revelou também alguns detalhes sobre a mecânica de jogo do game, que será de tiro em terceira pessoa, e não em primeira pessoa, como estava sendo considerado.
O game pretende ter um ritmo mais veloz, graças à mecânica de boost, que permite se deslocar com grande velocidade num curto período, mas também haverá um sistema de cobertura. O que se pretende é algo como uma mistura entre games de tiro e de ação.
A história envolve uma guerra no futuro entre Rússia e Estados Unidos, com alto aparato tecnológico. A grande maioria dos inimigos são robôs de combate. Mikami diz que haverá muitos inimigos ao mesmo tempo, fato que explica a mecânica de boost, e que o título já está 80% completo.

Fonte: UOL

Com Natal, Microsoft dará foco em jogos casuais

Quais são as verdadeiras possibilidades do Project Natal? Combinar uma tecnologia avançada de detecção de movimentos em alta resolução e captação de som pode resultar em algo realmente poderoso, mas como será que a Microsoft vai efetivamente utilizar tudo isso?
De acordo com Erin Hofto, gerente de produto da Microsoft, o foco será desenvolver games casuais para o sistema, permitindo que um número bem maior de consumidores possam fazer uso do console.
"O Xbox 360 é uma plataforma sólida para jogadores entusiastas, oferecendo experiências únicas. Mas o Natal é uma tecnologia social, permitindo que nós possamos criar jogos casuais que não poderíamos antes. Daremos foco na diversão, em jogos simples. Não sabemos o que as outras empresas farão com a tecnologia", revelou Hofto.

Possibilidades ilimitadas

Isso não quer dizer que o sistema só será utilizado em games deste tipo. "Elas [as produtoras] pode adicionar elementos de voz em 'BioShock 2', por exemplo".
De acordo com Hofto, o kit de desenvolvimento do Natal já está em posse de outras produtoras há algum tempo, porém ainda nãos e tem notícias de suas criações. Ainda assim, a executiva reforçou a ideia de que a Microsoft dará foco no desenvolvimento de software acessível para toda a família, o tipo de jogo em que você pode pegar e largar a qualquer momento.
O Project Natal é um acessório que capta os movimentos e comandos de voz do jogador, que está previsto para sair entre novembro e dezembro. O preço não foi definido.

Fonte: Finalboss

"I MAED A GAM3 W1TH Z0MB1ES" vende 200 mil cópias

O Ska Studios alcançou uma importante meta e pode comemorar. Seu game "I MAED A GAM3 W1TH Z0MB1ES 1N IT!!!1", vendido na seção de jogos independentes da Xbox Live, bateu a casa das 200 mil unidades.
O título vendeu exatamente, 200.343 unidades digitais vendidas no momento do anúncio oficial.
"I MAED A GAM3 W1TH Z0MB1ES 1N IT!!!1" é um curioso título que segue o estilo de "analog shooter", ou seja, onde o jogador utiliza um dos analógicos para se movimentar e outro para atirar em 360 graus.
O game traz ainda power-ups e muita ação com o jogador rodeado de inimigos por todos os lados. Por fim, ele custa US$ 1 no Mercado Xbox Live, possivelmente um dos principais motivos por suas boas vendas.
O Ska Studios celebra a ocasião, sorteando camisetas e adesivos em seu Twitter oficial.

Fonte: Finalboss

terça-feira, 2 de março de 2010

Battlefield: Bad Company 2 chega às lojas e ganha comercial de TV

Battlefield: Bad Company 2 chega nesta terça às lojas e ganhou um comercial de televisão empolgante. Confira abaixo, ao som de "You Think I Aint Worth A Dollar But I Feel Like A Millionaire", da banda Queens of the Stone Age.
O título coloca o jogador novamente como um dos soldados da Companhia Bad, que precisará empregar todo tipo de veículos e armamentos para sobreviver entre picos nevados e floresta desertas a vilarejos poeirentos. Destruição total é a regra. Os modos de combate incluem partidas online e offline.


Fonte: IG

Venda de pacote de "Forza 3" será doada ao Haiti

A Microsoft anunciou a disponibilidade de quatro pacotes de conteúdos que anteriormente eram exclusivos para cópias novas da edição padrão e para colecionador de "Forza Motorsport 3". O simulador de automobilismo é exclusivo para Xbox 360.
Um desses pacotes, o "VIP Membership Car Pack", que vêm de graça em cópias novas da edição de colecionador, será usado para ajudar as vítimas do terremoto no Haiti.
A Microsoft afirma que, para cada download do pacote "VIP Membership Car Pack", será doado US$ 10 para a fundação Save the Children, num limite de até US$ 100 mil. O pacote tem preço de 800 MS Points (US$ 10).
Esse pacote dá mais visibilidade ao jogador, tendo ele tratamento diferenciado dentro da comunidade de "Forza", incluindo placar de líderes, lobby do multiplayer e na loja online. Além disso, traz cinco novos carros: 2008 Aston Martin DBS, 2009 Chevrolet Corvette ZR1, 2007 Ferrari F430 Scuderia, 2007 Lamborghini Gallardo Superleggera e 2007 Porsche 911 GT3 RS (997).

Fonte: UOL