Falando ao site Kotaku, Aaron Greenberg, gerente de produto do Xbox, disse que o foco do Project Natal serão os jogos inéditos, e não adaptações de títulos já existentes no mercado."Queremos com o Natal dar vida a experiências totalmente novas e originais", comentou Greenberg, "Estas serão experiências totalmente novas e jogos originais, que não foram feitos antes. Levando em conta que não existe nada parecido no mercado, os desenvolvedores terão de fazer novos conteúdos para nós.
Segundo o executivo, o uso do Project Natal abre um leque de possibilidades imenso no que diz respeito ao desenvolvimento de novos games. Até agora, foram demonstrados tanto jogos novos, como "Richochet", "Paint Party" e "Milo", como adaptações para Natal de títulos como "Burnout Paradise", "Beautiful Katamari" e "Space Invaders Extreme".
Oportunidades
Outro ponto interessante é o otimismo com que Greenberg fala do lançamento do periférico. Haverá inúmeras oportunidades já que "existirão milhões de sensores espalhados pelas salas de estar mundo afora". Outra preocupação está ligada à possibilidade de as empresas adaptarem alguns jogos já presentes no Wii para o Xbox 360. "Por estarmos fazendo algo completamente original, não acho que veremos conversões de jogos para Wii", acredita o executivo.
Para terminar, o executivo comentou que o fato do Xbox 360 ter um sensor de movimento não deixa o console no mesmo patamar do Wii. "Nós ainda somos um console de alta definição, ainda temos uma comunidade online, então acho que temos mais riquezas que permitem dar vida a tudo isso. Eu acho que o tipo de jogo - presente no Project Natal - será diferente", concluiu. Recentemente a empresa confirmou que o periférico estará disponível no período de festas deste ano, ou seja, entre novembro e dezembro.
Fonte: Finalboss
Segundo o executivo, o uso do Project Natal abre um leque de possibilidades imenso no que diz respeito ao desenvolvimento de novos games. Até agora, foram demonstrados tanto jogos novos, como "Richochet", "Paint Party" e "Milo", como adaptações para Natal de títulos como "Burnout Paradise", "Beautiful Katamari" e "Space Invaders Extreme".
Oportunidades
Outro ponto interessante é o otimismo com que Greenberg fala do lançamento do periférico. Haverá inúmeras oportunidades já que "existirão milhões de sensores espalhados pelas salas de estar mundo afora". Outra preocupação está ligada à possibilidade de as empresas adaptarem alguns jogos já presentes no Wii para o Xbox 360. "Por estarmos fazendo algo completamente original, não acho que veremos conversões de jogos para Wii", acredita o executivo.
Para terminar, o executivo comentou que o fato do Xbox 360 ter um sensor de movimento não deixa o console no mesmo patamar do Wii. "Nós ainda somos um console de alta definição, ainda temos uma comunidade online, então acho que temos mais riquezas que permitem dar vida a tudo isso. Eu acho que o tipo de jogo - presente no Project Natal - será diferente", concluiu. Recentemente a empresa confirmou que o periférico estará disponível no período de festas deste ano, ou seja, entre novembro e dezembro.
Fonte: Finalboss
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