segunda-feira, 28 de fevereiro de 2011

Altos tributos e falta de qualificação freiam indústria de games no Brasil

Tributos de mais e gente capacitada de menos. Esses foram considerados os principais entraves do país na indústria de jogos eletrônicos durante o evento "O Mercado de Games e Aplicativos no Brasil", organizado pela Fecomercio (Federação do Comércio de Bens, Serviços e Turismo do Estado de São Paulo) na última sexta-feira (25).
Para Adolfo Melito, presidente do Conselho de Economia Criativa da Fecomercio, a indústria de games no Brasil tem potencial de R$ 3 bilhões, sendo R$ 2 bilhões em exportação. No entanto, a alta carga tributária e a falta de profissionais qualificados não permitem realizar todo o potencial do setor.
Para combater esses entraves, a associação pretende enviar uma proposta para o Ministério da Ciência de Tecnologia, pasta cujo responsável é Aloisio Mercadante, que concorreu na última eleição para Governador de São Paulo pelo PT e perdeu o pleito para Geraldo Alckmin, do PSDB.
O primeiro item do documento tem ênfase em políticas de incentivo à capacitação, cujas propostas vão da criação de centros de referência em universidades até coisas básicas como a melhoria da qualidade de ensino nos níveis fundamental e médio. No segundo, a associação propõe a redução dos principais tributos e uma revisão do sistema de tributação, a fim de fomentar o desenvolvimento da indústria. Com menos destaque, também coloca na pauta o combate à pirataria, criação de linhas de crédito para a atividade e incentivo às incubadoras de empresas inovadoras.

Sufocando a indústria

A alta carga tributária é um obstáculo para as desenvolvedoras de games, pois muitas das ferramentas para a produção de games são importadas e de alto valor (que ficam ainda mais caros com os impostos). Assim, o Brasil deixa de ser competitivo em relação a países que possuem uma política de incentivo à produção de jogos, como acontece no Canadá.
A falta de bons profissionais se faz sentir em produtoras como a Hive Digital, que desenvolve principalmente jogos sociais. "Atualmente, temos 45 funcionários e há capacidade para empregar 60 profissionais, mas falta mão de obra qualificada", afirma o executivo-chefe Mitikazu Koga Lisboa. A companhia chegou ao faturamento de R$ 8 milhões em 2010 apostando num nicho que cresce a olhos vistos.
E a aposta em setores específicos é um dos caminhos apontados por André Forastieri, diretor editorial da Tambor Digital, para o país ganhar destaque no mercado mundial de games. Ele cita como exemplo a Coreia do Sul, que apostou nos MMO (jogos online sem limite de jogadores) e hoje é líder no segmento. Para ele, um dos nichos que não tem "dono" na atualidade são os games educacionais. "É simples, barato e pode ser feito para várias plataformas", enumera as qualidades.

Jogos na mão

O mercado para celulares são outro segmento em ascensão, como aponta Pedro Henrique Franceschi, garoto de 14 anos que ficou famoso com um aplicativo que destrava o iPhone. No Brasil, 40% dos quem tem um celular jogam no aparelho e a produção de um game para celular necessita de menos mão de obra e tem um público muito maior que um título para console, por exemplo.
E, do alto de quem diz ter trabalhado na otimização do cocos2D, uma das muitas bibliotecas de games disponíveis de graça no mercado, dá dicas para quem quer desenvolver jogos: estudar linguagens como C, C++ e Java, saber inglês e Física (os manuais são nessa língua e a ciência é usada nas animações), ler muito sobre elementos e recursos de jogo e praticar (fazendo jogos simples).

Fonte: UOL

Activision desmente boatos de um novo jogo da série "Modern Warfare"

Na última sexta-feira (25) surgiu um site na internet que dava indícios de um anúncio de um novo jogo da série "Call of Duty: Modern Warfare". Entretanto nesta segunda (28) a Activision desmentiu e disse que o site não tem qualquer relação com a empresa.
Em comunicado oficial a empresa diz que "Ao que parece existe uma grande dose de especulação do novo projeto [da série] 'Call of Duty'. Para ser bem claro: nós não vamos revelar [nada] ainda. Qualquer coisa indicando o contrário deve ser considerada como boato".
De acordo com o site Game Slice, a contagem regressiva mostrada no site findmakarov.com se trata de uma campanha de marketing para a um filme independente inspirado na série "Call of Duty". Segundo o site, o estúdio We Can Pretend produziu uma série de curtas baseados em outras marcas de produtos famosos na América do Norte.

Fonte: UOL

Surgem mais rumores sobre Resident Evil: Raccoon City

Recentemente, surgiram novos boatos relacionados a Resident Evil: Raccoon City, o suposto novo jogo da série. De acordo com o site The Kartel, o título também trará um modo multiplayer. Confira mais detalhes.
Raccoon City começou a ser especulado no ano passado, quando rumores indicavam que a Slant Six, desenvolvedora de SOCOM: Confrontation, estaria trabalhando em um jogo “em equipes” baseado na franquia. A Capcom não se pronunciou, mas, agora, a boataria voltou aos holofotes.
O site The Kartel comenta que nenhum dos personagens dos jogos anteriores da série será vistos no jogo. Além disso, o fato de retornar à Raccoon City, a marcante cidade de Resident Evil 2, também significa que o jogo estaria retomando às origens da franquia, podendo ser até mesmo um prequel. Resta esperar por uma confirmação oficial da Capcom.

Fonte: Baixaki Jogos

Supremacy MMA ganha dupla de lutadoras jogáveis

Os fãs de MMA (sigla para Mixed Martial Arts, ou artes marciais mistas, em tradução literal) ganharam uma adição especial no mais recente jogo a utilizar esse tipo de luta, o Supremacy MMA.
Com lançamento previsto para junho, mais dois personagens foram incluídos. A novidade é a presença feminina, bastante incomum nesse gênero de jogos. Felice Herrig, conhecida como Lil Dog, e Michele Gutierrez, a Diablita, serão personagens jogáveis no lançamento da 505 Games para Xbox 360 e PlayStation 3.
A loira Felice Herrig vem de uma tradicional família de lutadores e é especialista em kickboxing e Muay Thai. Já Gutierrez é uma competidora resistente de Las Vegas que quase terminou sua carreira por causa do nascimento da filha. Assim como os personagens masculinos, elas terão um enredo próprio.
Jogos que envolvem o universo do MMA não costumam apresentar lutas envolvendo mulheres, mas a proposta de Supremacy MMA é justamente fugir do padrão: durante os combates, realizados em lugares pouco convencionais como prisões e galpões, será possível até mesmo quebrar membros do adversário com golpes de imobilização.

Fonte: Baixaki jogos

terça-feira, 22 de fevereiro de 2011

Nadador Michael Phelps terá game para Kinect

A 505 Games confirmou os rumores e anunciou o lançamento de Michael Phelps - Push The Limit. O primeiro game do nadador americano será exclusivo para Xbox 360 e utilizará o Kinect, periférico para controle por movimentos da Microsoft.
No game, os jogadores poderão aprimorar as técnicas da natação para seguir carreira no esporte, competindo em torneios e chegando às grandes competições olímpicas. O jogo também contará com a participação de outros atletas, e tem lançamento previsto para junho.

Fonte: Baixaki Jogos

Beta de "Gears of War 3" poderá ser jogado também sem disco de "Bulletstorm"

O jogador de Xbox 360 que deseja experimentar o beta de "Gears of War 3" mas não quer investir na edição "Epic" de "Bulletstorm" terá outras opções além do código de acesso incluído nesta edição especial.
Segundo o produtor executivo da franquia Rob Fergusson, haverá outros caminhos para os jogadores experimentarem o beta de "Gears of War além de "Bulletstorm". Via Twitter, o produtor afirma, porém, que a edição épica do jogo de tiro em primeira pessoa é a melhor forma para obter o início imediato e conteúdo exclusivo para o beta.
Ainda sobre o beta de "Gears of War 3", Fergusson disse que o início das operações acontecem somente em uma data posterior ao lançamento de "Bulletstorm", não estando disponível a partir desta terça-feira (22) conforme alguns fãs esperavam. Outro detalhe é que o demo disponibilizado em "Bulletstorm" requer que o disco esteja inserido no console, para evitar que os jogadores vendam ou troquem o seu jogo.

Tiroteios épicos

"Bulletstorm" traz o que um fã de tiro em primeira pessoa gosta no gênero: movimentos mortais de combate e armas pornograficamente destruidoras. O diferencial de "Bulletstorm" é seu sistema que premia os jeitos mais estilosos de acabar com os oponentes. Quanto mais criativa e exagerada a carnificina, maiores são os pontos que se ganha para melhorar as armas, além de conseguir novos modelos. O game está em desenvolvimento para PC, Xbox 360 e PlayStation 3, e chega às lojas nesta terça-feira, 22 de fevereiro.
Já "Gears of War 3" fecha a trilogia que narra o conflito dos humanos, representados pela trupe de Marcus Fenix, contra os Locusts, criaturas horrendas que vêm do subterrâneo. A série foi aclamada pela crítica e mostra uma história focada no Esquadrão Delta, um grupo de soldados que recebe a missão de salvar o planeta Sera do exército de criaturas conhecidas como Locust. Exclusivo para Xbox 360, o jogo chega às lojas em 5 de abril.

Fonte: Gamehall/UOL

"Assassin's Creed Brotherhood" já vendeu 52 mil cópias no Brasil

Para os padrões do mercado brasileiro, "Assassin's Creed Brotherhood" é um verdadeiro sucesso: o jogo soma, atualmente, 52 mil cópias vendidas, sendo 40 mil para PlayStation 3 e 12 mil para Xbox 360. Tais números fazem do game o mais vendido da Ubisoft por estas bandas.
Segundo Bertrand Chaverot, diretor da Ubisoft no Brasil, a performance do mercado local aumenta a cada ano: "Para 2011, teremos uma verba de marketing muito maior para trabalhar os títulos desta temporada", explica.
Para o GameWorld, evento que acontece de 11 a 13 de março em São Paulo, a empresa vai tentar levar "Michael Jackson" e "Child of Eden", ambos para o Kinect, acessório do Xbox 360.

Fonte: UOL

quinta-feira, 17 de fevereiro de 2011

Brasil é um dos líderes em pirataria de jogos, diz associação

De acordo com o relatório encomendado pela Associação de Softwares de Entretenimento dos Estados Unidos (ESA), o Brasil está na lista dos cinco países que não conseguem proteger adequadamente os direitos de propriedade intelectual, ou em outras palavras, os países campeões da pirataria no mundo.
Juntamente com o Brasil, outros países citados pela ESA são Itália, China, Espanha e França, que supostamente representaram 54% do compartilhamento de dados copiados ilegalmente em 2010.
Em 2009 a ESA detectou mais de 144 milhões de conexões de pessoas participando de compartilhamento não autorizado de dados em mais de 200 países, sendo que Itália, China, Espanha, Brasil e França (nesta exata ordem) encabeçam os cinco maiores consumidores de artigos piratas, com mais de 78 milhões de detecções.
O presidente da ESA, Michael Gallagher explica "Nossa indústria continua crescendo nos Estados Unidos, mas os níveis preocupantes da pirataria online atrapalham as vendas e cresce em um grande número de países, incluindo Itália, China, Espanha, Brasil e França, onde vemos volumes esmagadores de atividades de compartilhamento ilegal entre pessoas que envolvem títulos líderes de mercado.
Mesmo de longe, Gallagher reconhece que a pirataria atrapalha não só as distribuidoras norte-americanas, mas também a indústria de games desses países "As distribuidoras perdem oportunidades de exportação, os Estados Unidos perdem oportunidades de expandir a nossa economia e os consumidores desses países perdem o benefício de ter um mercado local de videogames mais próspero", explica.
De acordo com a Associação de Entretenimento Interativo do Reino Unido (UKIE), a indústria britânica de videogames perdeu cerca de 1,45 bilhões de libras para a pirataria de softwares em 2010.

Fonte: Gamehall/UOL

Cantor Mike Patton reprisa o papel de protagonista em "The Darkness II"

O músico Mike Patton, mais conhecido como o vocalista da banda Faith No More, vai reprisar seu papel dublando o personagem principal do jogo de ação sobrenatural "The Darkness II", que chega no segundo trimestre de 2011 para PC, PlayStation 3 e Xbox 360.
A informação vem do site Caca Volante, uma comunidade dedicada à banda Faith No More e seus membros. O músico vai dublar o personagem Jackie Estacado, um assassino da máfia com poderes sobrenaturais e que possui controle de servos demoníacos. Além de "The Darkness", Patton já atuou em outros games, como "Portal" e "Left 4 Dead" da Valve, e "Bionic Commando" da Capcom.
O título é sequência do original "The Darkness", lançado em 2007 e produzido pela Starbreeze Studios, inspirado na série de quadrinhos homônima, criada por Marc Silvestri, Garth Ennis e David Wohl.
Desta vez, a sequência está sob produção da Digital Extremes, que é mais conhecida pelos seus trabalhos nos games "Dark Sector", "Unreal Tournament" e no modo multiplayer de "BioShock 2".

Fonte: Gamehall/UOL

Warner estaria desenvolvendo jogo do Batman para Xbox 360

Uma fonte não identificada, que seria um funcionário da Warner Bros Interactive, informou ao site XBLA Fans que a empresa estaria trabalhando em um novo título de Batman. O game seria exclusivo para o Xbox LIVE Arcade, e não teria relação com Arkham City.
A informação surge dias após o título “Batman: Gotham City Imposters” ter surgido em listagens de varejistas ingleses. Não há informação oficial sobre o assunto por parte da Warner ou da Microsoft.

Fonte: baixaki jogos

Codemasters explica ausência do nome de Colin McRae em DiRT3

Em entrevista para o Eurogamer, o diretor de comunicações da Codemasters, Andy Gray, explicou a decisão de retirar o nome do piloto Colin McRae de DiRT3, último game da franquia de rally. Segundo o representante da empresa, o segundo game da série foi um tributo a Collin e sendo assim, chegou a hora de retirar o nome do atleta dos títulos.
A influência de McRae, porém, continua marcante no design do game. Segundo Paul Coleman, designer chefe da equipe de produção, os carros do piloto continuam no game, e todo o trabalho continuará a ser feito de maneira próxima com a esposa e agente do campeão.
Para Coleman, a ideologia do atleta também está presente na jogabilidade. “Queremos que os jogadores não pensam nas consequências, e sim em apenas irem o mais rápido possível”, explicou. “[A ferramenta] flashback permite que se faça isso e, no caso de um pequeno erro, ele pode ser corrigido rapidamente”, completou.
O piloto escocês Colin McRae foi pentacampeão do Rally do Reino Unido, e chegou a receber a honraria de “Sir” em 1996. Faleceu em 2007, após um acidente de helicóptero no qual também estavam seu filho e dois amigos.

Fonte: Baixaki Jogos

quarta-feira, 16 de fevereiro de 2011

Mortal Kombat | Noob Saibot em novo vídeo do jogo

Vilão do primeiro jogo é personagem jogável em F.E.A.R. 3

O antagonista do primeiro jogo da série, Paxton Fettel, será um dos personagens jogáveis da campanha solo de F.E.A.R.3. Em desenvolvimento pela Day 1 Studios, o game introduzirá o elemento cooperativo ao shooter e colocará o jogador no comando da Point Man e Paxton Fettel, filhos da assustadora Alma, responsável por botar medo em muito marmanjo nos dois primeiros jogos.
O vídeo abaixo, de um pouco mais de um minuto, mostra os poderes psíquicos de Fettel e também como os desenvolvedores não economizaram na quantidade de sangue utilizada nas mortes.


Fonte: Arena Turbo

Novo "Assassin's Creed" chega em 2011; game será apresentado em maio

Os fãs dos assassinatos de Ezio e seus aliados que já sentem saudade das aventuras de "Assassin's Creed" podem comemorar. A Ubisoft confirma mais uma versão do jogo para 2011.
Segundo a produtora, apesar de o jogo ainda não ter uma data confirmada de lançamento, é certo que fica pronto até o final do ano. O game, ainda sem nome, será revelado em maio, um mês antes da E3 (Electronic Entertainment Expo), feira americana que acontece em Los Angeles, entre os dias 7 e 9 de junho, com cobertura ao vivo de UOL Jogos.
A Ubisoft afirma também que o novo projeto não possui nenhuma ligação com "Assassin's Creed: Lost Legacy" para o portátil 3DS, também previsto para 2011. Ao todo, a série iniciada em 2007 conta com seus capítulos, sendo três para portáteis e três para consoles e é considerada pela sua produtora como um de seus mais importantes títulos para a atual geração.

Fonte: Gamehall/UOL

THQ anunciará algo “grande” em março

Em sua conta pessoal no Twitter, o diretor da THQ, Danny Bilson, afirmou que a empresa tem um grande anúncio para ser feito no mês que vem. De acordo com ele, a novidade virá na segunda semana de março, e bastante conteúdo sobre ela será divulgado na ocasião.
Rumores indicam que se trata de Saints Row 3 que, de acordo com informações não-confirmadas, estaria em produção para lançamento entre no quarto trimestre deste ano.

Fonte: Baixaki Jogos

Activision divulga novos detalhes de "Transformers: Dark of the Moon"

A produtora Activision revelou mais detalhes de "Transformers: Dark of the Moon", game dos robôs baseado no filme homônimo que ainda não tem data definida para chegar às lojas e que contará com versões para PlayStation 3, Xbox 360, Wii, Nintendo DS e Nintendo 3DS.
Desenvolvido pela High Moon Studios (as versões para Wii e portáteis estão sob os cuidados da Behaviour Interactive), em "Dark of the Moon" o jogador terá o controle de diversos Transformers e fará uso da técnica Stealth Force, que permite ao personagem assumir uma terceira forma que será intermediária entre robô e veículo.
A Activision também revelou que o jogador vai presenciar diversos momentos que serão apresentados no filme, como batalhas ambientadas nas florestas da América do Sul e em regiões militares da Sibéria.

Fonte: Gamehall/UOL

domingo, 13 de fevereiro de 2011

Garoto gasta quase US$ 2 mil na Xbox Live; mãe culpa Microsoft

Uma mãe de 37 anos da Inglaterra recebeu um presente inesperado do seu filho Brendan Jordan, de 11 anos de idade: uma dívida de 1.082,52 libras (cerca de US$ 1.743,90) feita através do cartão de crédito dela na rede Xbox Live. Para pagar a dívida, a mãe chamada Dawn Matthews está trabalhando em dois empregos. Ela tentou reclamar com a Microsoft, mas aparentemente a gigante norte-americana apenas a ignorou.
"Quando eu coloquei meus dados do cartão há 18 meses atrás, eu achei que era apenas para a sua adesão para jogar online com seus amigos", disse a mãe para o jornal The Daily Mail. "Mil libras não é muito para pessoas como Bill Gates, mas para uma mãe solteira é muito dinheiro - e que eu não tenho".
Dawn disse ao jornal que reclamou com o banco e com a Microsoft, mas que ninguém tentou ajudá-la. "Levou séculos para tirar definitivamente os detalhes do meu cartão do website", diz ela. "Foi só quando eu fiz uma denúncia que eles apagaram todos os meus dados".
Segundo Dawn, que agora trabalha como executiva de vendas e cantora, seu filho levou seis meses para acumular a quantia, mas ela culpa a Microsoft por fazer o sistema "tão fácil para o seu filho gastar dinheiro".
"Brendan tem 11 anos e sabe suas responsabilidades, mas foi só quando eu expliquei-lhe que ele percebeu o quanto dinheiro ele tinha gasto", disse Dawn. Segundo ela, quando percebeu o erro, Brendan desligou o console e disse que nunca mais queria jogar, e começou a chorar. Ela não puniu o filho, pois ele está muito arrependido e disse que não vai fazer isso nunca mais.
"É um absurdo permitir que alguém da idade dele faça pagamentos sem qualquer verificação do que está sendo feito", diz ela. "É impossível monitorar tudo o que seus filhos fazem", acrescenta. "Estas empresas devem assumir alguma responsabilidade. Eles se aproveitam de pessoas vulneráveis".
A Microsoft respondeu em comunicado sobre o assunto que é para isso que existe o sistema de controle dos pais na Xbox Live, para que os responsáveis tenham controle do que os seus filhos estão gastando. A empresa ainda acrescentou que denúncias como a de Dawn "são extremamente raras".

Fonte: Gamehall/UOL

quinta-feira, 10 de fevereiro de 2011

Com vendas em baixa, franquia "Guitar Hero" é cancelada

Após ter a pior semana de vendas em sua estreia, a série "Guitar Hero" estava na corda bamba e durante a reunião trimestral com os investidores, a Activision resolveu dar um pausa no game musical.
O anúncio revela que a Activision não vai lançar o título da série em 2011 devido ao "declínio do gênero musical". Os conteúdos extras também serão cancelados, porém, nada mudará para os centeúdos que já estão disponíveis nas redes online dos consoles.
A decisão também afeta a série "DJ Hero", que também não terá um game nesse ano e foram cancelados todos os conteúdos extras que estavam em desenvolvimento.
O caminho da Activision converge com o que é apresentado pelo mercado de jogos musicais nos últimos tempos. Ano após ano, as vendas do gênero caem em ritmo acelerado, como visto também jogos como "Rock Band 3" e "DJ Hero", que também tiveram desempenho pífio.
A 'bolha dos jogos musicais' começou com "Guitar Hero", que foi o primeiro título a usar guitarras de plástico para colocar o jogador na pele de um roqueiro. O game foi criado pelo estídio Harmonix em 2005, que anos mais tarde também foi responsável pela série "Rock Band". Atualmente a Harmonix se desligou da MTV Games e cortou cerca de 150 vagas de empregos.

Maré baixa

Ainda durante a reunião com os investidores a empresa aproveitou o ensejo e cancelou o desenvolvimento de "True Crime: Hong Kong". O motivo para interromper a produção é que o jogo não não atingiu as expectativas da Activision, que tem o desejo "de criar a melhor experiência de entretenimento interativo do mundo".
Para terminar a onda de cancelamentos, a empresa também colocou a série "Tony Hawk" na geladeira. O motivo é o mesmo dos games musicais: as baixas vendas. No caso do jogo de skate o agravamento foi pela opção de colocar um acessório para fazer as manobras, que não foi bem aceito pelo público nem pela crítica especializada.

Guerreiros do alto volume

"Guitar Hero: Warriors of Rock" importa canções dos games anteriores - "World Tour", "Smash Hits" e "Guitar Hero 5" - e de "Band Hero". Eventuais conteúdos por download antigos também poderão ser utilizados nesta versão, com exceção das músicas do guitarrista Jimi Hendrix, já que estas tem agora exclusividade com a série "Rock Band".

Fonte: UOL

Rumores apontam novo jogo de "Gears of War" compatível com Kinect

Apesar de a Microsoft não confirmar a existência de um suposto jogo da série "Gears of War" compatível com o Kinect, uma fonte ligada a companhia confirmou ao site norte-americano Kotaku que o game está realmente em produção.
Segundo a fonte, a mecânica será similar aos de clássicos jogos de tiro sobre trilhos, como "Virtua Cop" e mais recentemente, "House of the Dead: Overkill" e "Time Crisis". Com isso, o jogador não terá controle total sobre a movimentação do herói nos cenários, que provavelmente progredirão automaticamente após o término de uma sessão de tiroteio ou de algum item capturado.
De acordo com o site, o jogo reutilizará boa parte do material já visto em "Gears of War 2" e pouco tem a ver com a primeira imagem divulgada do jogo, já que "trata-se de uma demonstração do conceito e pode não representar o produto final".
Recentemente, a Epic Games registrou a marca "Gears of War: Exile", o que aumento a especulação sobre este ser o nome do novo game da franquia que será compatível com o Kinect. Tanto a Microsoft, quanto a Epic ainda não se manifestaram sobre estas informações, que ao menos por enquanto, devem ser tratadas como mero rumor.
Até o momento a franquia tem os lançamentos confirmados da coletânea "Triple Pack" que sai em fevereiro e "Gears of War 3", que deve chegar no final de 2011.

Fonte: Gamehall/UOL

terça-feira, 8 de fevereiro de 2011

Trailer mostra combates aéreos de Ace Combat: Assault Horizon

Um trailer inédito com cenas in-game mostrou detalhes de Ace Combat: Assault Horizon, novo título da franquia de simulador de combate aéreo em desenvolvimento pela Project Aces e Namco Bandai para PlayStation 3 e Xbox 360.
O jogo é o 11º de uma série iniciada no PlayStation com o lançamento de Air Combat, em 1995. O game apresenta enredo dramático em locações urbanas reais, escrito por um redator do jornal norte-americano New York Times. Ace Combat: Assault Horizon é, segundo a produtora Namco Bandai, um reinício para a franquia e trará 30 aeronaves militares reais.
Entre elas, marca presença o helicóptero AH-64D Apache Longbow, que tornou-se bastante famoso após sua utilização na Guerra do Golfo, entre os anos de 1990 e 1991. No trailer, é possível perceber que a jogabilidade de Ace Combat: Assault Horizon permite a destruição de prédios e construções.


Fonte: Arena Turbo

Call of Juarez: The Cartel é anunciado pela Ubisoft

Call of Juarez, série de tiro da Ubisoft ambientada no velho oeste, teve uma nova versão anunciada nesta segunda-feira (7). Com o nome de Call of Juarez: The Cartel, o terceiro título da franquia irá abandonar o cenário dos jogos anteriores, se passando na Los Angeles dos dias atuais.
Além da grande cidade, o jogo também mostrará a cidade de Juarez, que dá nome ao jogo, depois de mais de um século desde o jogo anterior, Bound in Blood.
Ainda não há muitos detalhes sobre o jogo. Eles serão revelados na próxima edição da revista EGM, que será lançada ainda este mês. O jogo está sendo produzido pelo estúdio Techland, o mesma dos games anteriores, para "consoles de próxima geração e PC", e deve ser lançado no meio do ano.
Caso esteja achando estranho, esse termo "próxima geração" é um jeito ruim e antiquado para se referir aos consoles atuais, lançados há mais de quatro anos.

Fonte: Arena Turbo

Novos detalhes de Battlefield 3

A nova edição da franquia Battlefield terá multiplayer cooperativo, história original e conteúdos extras pós-lançamento. A última edição da revista Game Informer — que traz Battlefield3 na capa — revela vários detalhes interessantes da produção e confirma que a “plataforma base” é o PC.
Segundo a publicação o jogo já estava em desenvolvimento há muito tempo, porém a DICE esperou o advento da engine gráfica Frostbite 2 para tocar o projeto adiante. O novo motor gráfico foi o ambiente perfeito para as ideias da desenvolvedora, todavia, por conta da complexidade do software, Battlefield 3 não terá suporte para ferramentas de edição (mods).
Como já era esperado, o multiplayer contará com um sistema de classes (quatro ao todo), mas terá um foco em esquadrões (squads). A DICE também revelou que haverá um modo espectador (theatre mode) e uma Killcam que poderá ser desligada.
A campanha trará uma história original, não relacionada aos títulos da linha Bad Company. Além disso, o jogo terá cenários baseados em Paris, Nova Iorque, Suleimania,Teerã e outras regiões do Curdistão iraquiano.
O artigo da revista também mostra que a DICE está empenhada em criar um esquema de personalização variado, com muito mais conteúdo do que Bad Company 2.
Para a alegria dos fãs os cenários destrutíveis também estão de volta e desta vez com efeitos muito mais realistas. As animações dos personagens também recebem um tratamento mais realista e serão impulsionadas pela engine ANT da EA Sports.
De volta ao multiplayer a DICE confirmou que a versão do jogo para PC terá suporte para até 64 jogadores, enquanto que as edições para Xbox 360 e PlayStation 3 permitirão até 24 participantes.

Fonte: Baixaki Jogos

Inspirado em série de quadrinhos, "The Darkness II" chega ainda em 2011

A 2K Games anunciou a produção do jogo de ação sobrenatural "The Darkness II" para PC, PlayStation 3 e Xbox 360, com previsão de lançamento para o segundo trimestre de 2011.
"'The Darkness II' é uma mistura de trevas e violência, um belo pesadelo estilizado", disse Christoph Hartmann, presidente da 2K. "'The Darkness II' continua a tradição da 2K Games em oferecer qualidade e jogos inovadores que estão cheios de atmosfera e histórias profundas".
Segundo Hartmann, o jogo é uma luta entre as trevas e a luz,e os jogadores mais uma vez assumem o papel de Jackie Estacado, mesmo personagem do primeiro game. Com uma ação em primeira pessoa, vai contar com um variado arsenal de armas e poderes sobrenaturais.
O título é sequência do original "The Darkness", lançado em 2007 e produzido pela Starbreeze Studios, inspirado na série de quadrinhos homônima, criada por Marc Silvestri, Garth Ennis e David Wohl.
Desta vez, a sequência está sob produção da Digital Extremes, que é mais conhecida pelos seus trabalhos nos games "Dark Sector", "Unreal Tournament" e no modo multiplayer de "BioShock 2".
Mais informações sobre o título deverão ser divulgadas em breve.

Fonte: Gamehall/UOL

quarta-feira, 2 de fevereiro de 2011